Velkommen til denne praktiske opplæringen om BodyPaint 3D. Hvis du har tenkt på å prøve BodyPaint i lang tid, men ikke tør å ta steget, er du på rett sted. I denne opplæringen vil jeg forklare deg hvordan du effektivt håndterer UV Edit og 3D Paint.
Vi skal jobbe sammen med en enkel modell - en lampe. Denne modellen er relativt enkel, slik at du kan fokusere helt på teknikkene du ønsker å lære. Jeg vil også gi deg de tilhørende prosjektfilene, slik at du kan bruke det du har lært direkte.
Viktigste innsikter
- Å rulle kroppens UV-koordinater riktig er det første skrittet før du begynner å male i 3D Paint.
- Verktøyene i 3D Paint ligner på de i Photoshop, noe som gjør det lettere å komme i gang.
- Resultatet vil være en lampe med realistisk materiellslitasje oppnådd gjennom ulike teksturer.
Trinn-for-trinn-veiledning
1. Velg modell og forbered
Start med å velge modellen du vil jobbe med. For denne opplæringen bruker vi en lampe som eksempel. Du finner lampen i prosjektfilene. Sørg for at både innvendig og utvendig del av lampen er tydelig synlige, da disse senere må males.

2. Rull ut UV-koordinater
Gå deretter til UV Edit for å rulle ut UV-koordinatene til lampen. Velg den relevante delen av lampen - i dette tilfellet reflektoren. Pass på at alle flatene er pent plassert på UV-layouten for at malingen senere skal fungere. Presisjon er viktig for å unngå uønsket forvrengning.

3. Åpne 3D Paint
Når UV-koordinatene er rullet ut, åpner du 3D Paint. Dette er verktøyet du vil bruke til å male lampen din. I 3D Paint-interfacet ser du en rekke verktøy som kan virke kjent fra før hvis du har erfaring med Photoshop. Disse inkluderer pensler, viskelær og andre vanlige maleverktøy, som også finnes i programmer som Photoshop.

4. Velg materialer og teksturer
Før du begynner å male, bør du velge ønskede materialer og teksturer. Dette hjelper deg med å kombinere ulike effekter, som slitasje eller fargeoverganger. Vær sikker på å tilpasse farger og teksturer i tråd med din forestilling om det endelige utseendet.

5. Male i 3D Paint
Nå skal du begynne å male lampen. Bruk de ulike verktøyene i 3D Paint for å legge til detaljer som bruksmerker, slitasje eller fargestreker. Det krever litt øvelse å oppnå ønskede effekter, men med tålmodighet vil du sikkert oppnå tilfredsstillende resultater.
6. Siste gjennomgang og lagring
Etter at du er ferdig med å male, bør du gå gjennom arbeidet ditt. Se på lampen fra forskjellige vinkler for å sikre at malingen ser realistisk ut og at UV-koordinatene er riktig anvendt. Ikke glem å lagre prosjektet ditt før du lukker BodyPaint.
Oppsummering
Du har nå lært grunnleggende om BodyPaint 3D og gått gjennom de nødvendige stegene for å lage og male en lampe. Ferdighetene du har lært her vil hjelpe deg med å kreativt implementere egne ideer i 3D-feltet i fremtidige prosjekter.
Ofte stilte spørsmål
Hvordan fungerer utrulling av UV-koordinater i BodyPaint?Utrulling av UV-koordinater skjer i UV Edit, der du kan ordne flatene for å unngå forvrengninger.
Hvilke verktøy tilbyr 3D Paint?I 3D Paint finner du pensler, viskelær og andre maleverktøy som er kjent hvis du har erfaring med Photoshop.
Hvordan lagrer jeg prosjektet mitt i BodyPaint?Du kan lagre prosjektet ditt ved å åpne filmenyen og velge "Lagre".