Behandling av materialer og teksturer er en sentral del av BodyPaint 3D for å lage realistiske 3D-modeller. En av de mest effektive metodene for å fremheve detaljer på overflater som metall, er å bruke tilpassede pensler. I denne opplæringen vil jeg vise deg hvordan du designer egne pensler i Photoshop og bruker dem i BodyPaint for å oppnå imponerende resultater.
Viktigste funn
- Du kan lage individuelle pensler i Photoshop og bruke dem i BodyPaint for å male spesifikke teksturer.
- Det er viktig å samtidig jobbe med både alfa- og reliefkanalen for å oppnå realistiske effekter.
- Justering av penselinnstillinger påvirker kvaliteten og utseendet på teksturene betydelig.
Trinn-for-trinn-instruksjoner
Navngivning og aktivering av materiale
Først navngir du det nye materialet ditt. Dobbeltklikk enkelt på standardmaterialet og kall det "Metall" for å umiddelbart vite hvilket materiale du jobber med. Det røde krysset betyr at materialet for øyeblikket ikke er aktivt. Klikk på det for å aktivere materialet. På den måten kan du begynne å jobbe med den hvite pennen.

Valg av pensler
For å oppnå de beste resultatene, vil det være til hjelp å vite at BodyPaint tilbyr ulike penselpresets. Under hovedmappene kan du velge mellom "Standard" og "Presets". Her finner du et stort utvalg penselvarianter, fra kunstpensler til spesielle former. I denne opplæringen fokuserer vi på å lage egne pensler, da disse ofte gir de beste resultatene.
Opprettelse av egne pensler i Photoshop
For å opprette en egen pensel, åpne Photoshop. Lag et nytt mønster med en størrelse på 2048 x 2048 piksler. Velg fargen svart med en opasitet på omtrent 25 % og begynn å lage et spennende penselstrøk. Det er ikke nødvendig å bekymre deg med en gang om denne penselen er perfekt; det viktige er å vise konseptet til penselen.
Lagre penselen
Når du er fornøyd med penselen din, må du lagre den som en pensel. Før du lagrer, anbefales det å invertere bildet, da dette påvirker penselens egenskaper. I Photoshop kan du enkelt invertere dette ved å bruke Kommando + I (Mac) eller Ctrl + I (Windows) og deretter lagre bildet. Nå er penselen din klar til å brukes i BodyPaint.

Laste opp penselen i BodyPaint
Gå tilbake til BodyPaint og klikk på "Last opp" -knappen for å importere penselen du nettopp lagret. Etter opplastingen kan du se at penselen nå er tilgjengelig og vises der.

Tilpass penselen
For å tilpasse den nye penselen din, kan du endre ulike innstillinger. Øk avstanden for å forme strukturen. Avhengig av behov kan du også justere opasiteten ved å klikke på det lille symbolet som lar deg velge ulike verdier for opasitet. Ikke nøl med å eksperimentere med disse innstillingene for å oppnå de beste resultatene.
Arbeide med eksisterende penselpreset
Nå som du har forstått prinsippet om å designe egne pensler, kan du også bruke eksisterende pensler som "Tegnekritt". Disse penslene er ofte veldig nyttige og lar deg skape varierte teksturer. Sørg for å rotere penselen etter behov for å unngå et jevnt mønster.
Male i alfa- og reliefkanal
For å fremheve metallteksturen på riktig måte, må du jobbe både i alfa- og reliefkanalen. Begynn med å opprette et nytt lag i reliefkanalen for å male der. Bruk en hvit farge til å representere hevinger og gjøre metallstrukturen synlig. Pass også på å endre opasiteten for å skape realistiske sliteeffekter.

Gjennomgang av resultatene
For å sjekke dine tidligere arbeid, kan du se utsnittskantene i materialene. Sjekk innstillingene i reliefkanalen for å vise tegningene, og juster eventuelt verdiene for bedre gjennomsiktighet. Om nødvendig kan du også justere gjennomtrengningen fra 20 til en høyere verdi for å oppnå sterkere effekter.

Finjustering av teksturene
Ikke vær for rigid med dine første resultater. Det vil ofte være nødvendig å gjøre justeringer her og der. Lek med tykkelsen på lakken og eksponeringen for å virkelig få metallteksturen til å se levende ut. Dette eksperimentet fører ofte til de beste resultatene.

Oppsummering
I denne veiledningen har du lært hvordan du lager individuelle pensler i Photoshop for å bruke dem i BodyPaint. Samspillet mellom alfa-kanalen og reliefkanalen er grunnleggende for realistiske metallteksturer. Med riktige verktøy og litt trening kan du oppnå imponerende effekter.
Ofte stilte spørsmål
Hvordan lager jeg en egen pensel i Photoshop?Du lager en ny tekstur, maler med svart, lagrer bildet og inverterer det før du lagrer det.
Hvordan laster jeg ned en pensel i BodyPaint?Klikk på "Last ned" og velg den lagrede penselen for å bruke den i BodyPaint.
Hvordan tilpasser jeg penselinnstillingene i BodyPaint?Du kan tilpasse avstanden og gjennomtrengningen i penselinnstillingene etter dine behov.
Hvordan jobber jeg samtidig i alfa- og reliefkanalen?Lag en ny lag i både alfa- og reliefkanalen og begynn å male i begge kanalene.
Hvordan kan jeg sjekke teksturene?Bruk funksjonen for utsnittskanter i materialene for å se de påførte effektene.