360° arkitekturvisninger (Unity & Cinema 4D)
360°-arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D
Språk: Tysk

360°-arkitekturvisninger med Unity og Cinema 4D.

Illustrer og visualisere, enda før den første steinen er lagt. I denne kurset viser 3D-artist Andreas Fülscher deg en effektiv prosess for å lage interaktive visninger av bygninger eller andre produkter. Betrakterne kan zoome inn i modellene, vri dem 360 grader og slå av og på enkelte elementer som for eksempel tak eller importerte trær - helt enkelt i nettleseren. I en over 2,5 timer lang videoopplæring med 21 leksjoner, vil du lære hvordan du forbereder objekter med en 3D-programvare som Cinema 4D, for deretter å legge til interaktive elementer i utviklingsmiljøet Unity.

  • 21 leksjoner på over 2,5 timers videoundervisning om interaktiv visualisering av 3D-objekter.
  • Lær effektive prosesser for å oppnå raske resultater med 3D-programvare, Unity og uten skript.
  • For å kunne starte enda raskere, er øya inkludert som modell i formatene C4D, FBX og OBJ
  • Fra 3D-artist Andreas Fülscher, ekspert på høykvalitetsmodellering og tredimensjonale bildeverdener.

Arkitektur for virtuell visning - send en lenke som vil begeistre kunder med 360-graders visning!

In der Mitgliedschaft ab * € monatlich
oder
Sofort-Download nach Kauf: einmalig * €
detaljer
Kategorier
3D, Lyd & Video
Laget med kjærlighet av:
Andreas Fülscher Andreas Fülscher

Introduksjon

Forberedelser i Cinema 4D.

Forberede modeller for eksport.

Jobbe i Unity

Bonus: Kort introduksjon til Cinema 4D og Unity

Detaljer om innholdet

Gjør arkitekturen opplevelsesrik

Gi kundene dine fullstendige 360 grader og erstatt mange ord og kompliserte presentasjoner med en lenke som lar betrakterne bli handlende! Interaktive modeller som inviterer til omvisning!

I den 2,5-timers lange kurset med 21 leksjoner lærer du å generere interaktive 360 graders visninger med en 3D-programvare (her med eksemplet Cinema 4D) og utviklingsmiljøet Unity. 3D-artist Andreas Fülscher bygger en øy med deg der bygninger blir vekket til live.

Kurset er delt inn i 21 leksjoner. Målet er å lære en effektiv prosess for å raskt og enkelt generere tredimensjonale, interaktive visninger av arkitektur eller andre produkter. Dette gjør det senere mulig å gjøre eventuelle endringer raskt. Derfor vil det heller ikke bli skrevet skripter selv - alt skal gjennomføres ved hjelp av grunnleggende funksjoner i de brukte programmene.

Først opprettes det en øy og den tilhørende UV-oppsettet i Cinema 4D, der 3D-objektet senere blir plassert. Deretter påføres teksturer ved hjelp av Photoshop, og modellen eksporteres og gjøres klar for bruk i Unity. Et arkitektureksempel hentes fra Google SketchUp og gjøres også klar for Unity. I kombinasjon skaper dette allerede en imponerende visualisering der en bygning er plassert på en øy.

I løpet av kurset handler det først og fremst om samhandlingen mellom en observatør og modellen - rotasjon, zoom og muligheten til å vise eller skjule enkelte elementer. Kameraet funksjonaliseres og knapper opprettes og legges til.

I tillegg jobbes det med forbedring og tiltalende utseende av visualiseringen. Et tre importeres og animere, slik at bladene blåser i vinden. I tillegg legges det til et reklameskilt for å gi den virtuelle omvisningen en mer personlig preg. Til slutt utføres ytterligere forbedringer - gjennom global belysning og HDR skinnes objektene med ny glans, bakgrunnen får en attraktiv forandring og små detaljer forbedres ytterligere. Til slutt eksporteres visualiseringen og gjøres klar for visning på nettet.

I tillegg til de faktiske kursinnholdene finner du to bonusvideoer, der de grunnleggende prinsippene i Cinema 4D og Unity blir presentert i korte innføringer. Dette gjør det enklere for nybegynnere å følge opplæringen.

Hva vil dette kurset gi deg?

Du lærer en effektiv prosess som til slutt lar deg virtuelt, tredimensjonalt og interaktivt presentere produkter og spesielt arkitektur på en spesiell måte. Dette gir kundene dine en opplevelsesrik omvisning som enkelt og direkte kan gjennomføres på nettet. Prossessen lar deg også gjøre raske endringer. Du kombinerer funksjonene i ulike programmer og lærer hvordan du forbereder elementer for bruk i Unity. Kurset tilbyr også to bonussesjoner for nybegynnere, der nødvendig grunnleggende kunnskap om Cinema 4D og Unity formidles.

Detaljerte veiledninger om kompatibilitet

For å kunne følge innholdet praktisk trenger du programmet Unity, som du kan laste ned gratis som "Personal Edition" her. I tillegg kreves det en 3D-programvare som Blender eller 3ds Max. Selv om kurset gjennomføres i Cinema 4D, er andre program også mulig. Det grunnleggende modellen kan gjenskapes i alle versjoner av Cinema 4D eller andre 3D-programmer, bare to kort nevnte og ikke nødvendige metoder refererer til Cinema 4D R16 eller R17. Det samme gjelder for Photoshop, som i hovedsak brukes her for å lage knapper og påføre teksturer - også her kan alternative grafikkprogrammer (som GIMP) med tilsvarende funksjoner brukes.