Maxon BodyPaint 3D (Szkolenie wideo)
Samouczek Maxon BodyPaint 3D
Język: niemiecki

Poradnik do programu Maxon BodyPaint 3D

Kto szuka idealnego rozwiązania do korzystania z narzędzi malarskich w trójwymiarowej przestrzeni, sięga po MAXON BodyPaint 3D. Twój trener Uli Staiger pokaże Ci w tej ponad trzygodzinnej serii wideo, jak osiągnąć imponujące rezultaty w teksturowaniu i modelowaniu przy pomocy BodyPaint 3D.

  • Podstawy BodyPaint 3D.
  • Przygotowanie projektu kreatywnego od A do Z
  • Naucz się tworzyć fotorealistyczne dzieła sztuki z twojej przestrzeni 3D.

Dzięki programowi BodyPaint możesz tworzyć prawdziwe arcydzieła z prostych modeli 3D za pomocą obszernych narzędzi do modelowania i jednocześnie intuicyjnie malować je w kilku teksturach. Zanurz się w czystą kreatywność.

szczegóły
  • Możliwe z:
  • Zawartość: 3 h Szkolenie wideo
  • Licencja: prywatna i komercyjna Prawa użytkowania
  • Bonus: z materiałami pracy
Kategorie
Fotografia i edycja obrazu, 3D, Audio i Wideo
Z miłością stworzone przez:
Uli Staiger Uli Staiger

Przykłady użycia

  • Sceny z samouczka do BodyPaint 3D
    Otwórz galerię
    W tutorialu liczy się udział! Naucz się na praktycznym przykładzie.
  • Podstawy

    Warsztaty kreatywne

    Szczegóły dotyczące zawartości

    Teledyski i rzeźby w BodyPaint 3D - praktyczny samouczek

    Bez szarej teorii tutaj przedstawione są praktyczne know-how dla Cinema 4D BodyPaint 3D. Dla optymalnego zrozumienia materiału szkoleniowego, ten ponad 3-godzinny kurs wideo zawiera także pliki projektowe. Materiał nauczania podzielony jest na dwie duże części.

    Poznaj podstawy BodyPaint 3D

    W pierwszej części Uli Staiger przedstawi Ci podstawy BodyPaint 3D:

    • Wprowadzenie
    • Podstawy
    • Edycja UV
    • Podstawy UV
    • Relaksacja UV
    • Warstwy materiałowe
    • Podstawy malowania

    Część praktyczna samouczka

    W drugiej części samouczka 3D będziesz kreatywny - weź udział w tworzeniu motywu okładki:

    • Użycie XRef
    • Krawędzie cięcia
    • Relaksacja obiektów
    • Malowanie obiektów
    • Wypukłość i dyfuzja