Zawiera ponad 950 stron informacji na temat animacji w programie CINEMA 4D. Napisane dla wersji CINEMA 4D od wersji 16, ta praca staje się szybko niezbędnym towarzyszem zarówno jako podręcznik samouczka dla początkujących, jako towarzyskie czytanie dla programów studiów i szkoleń, lub jako dokumentacja referencyjna dla zaawansowanych.
Omawiane są m.in. następujące tematy:
- Podstawy animacji (animacja klatka kluczowa i osi czasu)
- Tagi animacji i XPresso (kierunek ścieżki, kamery i spline, wibracje, XPresso)
- Thinking Particles (węzły Thinking Particles, TP Generator, TP Initiator, TP Stan, TP Standard, TP Dynamika i TP Helper z przykładem pracy „Roje motyli”.
- Dynamika (ustawienia domyślne dynamiki, ogólne i ustawienia pamięci podręcznej)
- MoGraph (narzędzia klonowania, obiekt klonowania, efektory, obiekt rozbijania, obiekt MoInstancji, obiekt MoText, obiekt tracer, obiekt MoSpline, obiekt MoExtrudowania, obiekt PolyFX, MoGraph i XPresso)
- Animacja postaci (obiekt stawu, kinematyka odwrotna, tag ograniczenia, tworzenie rigów, polecenia postaci, obiekt mięśni, punkt pamięci podręcznej, zestaw do tworzenia postaci i specjalne tagi postaci)