Z programem Cinema 4D możesz zrealizować praktycznie każdą scenę i obraz. Ten 7-godzinny tutorial autorstwa Uli Staigera wprowadzi cię w świat wielokątów, krzywych, deformerów i ustawień renderowania. Brzmi nudno?! Ale jest zabawnie! Od samego początku będziesz działać. Nauczysz się podstaw modelowania, teksturyzacji, renderowania i oświetlenia. Zbudujesz stary reflektor sceniczny w skali 1:1. To będzie twój sposób od pierwszej prostej geometrii do kompletnego obiektu 3D.
Czy ekstrudowanie, renderowanie i fazowanie są dla Ciebie jeszcze zupełnie lub w dużej mierze obce? Po tym szkoleniu poznasz pojęcia i funkcje C4D oraz będziesz mógł tworzyć własne obiekty 3D.
Czy otwierasz Cinema 4D po raz pierwszy, drugi czy trzeci – z tym samouczkiem szybko się odnajdziesz. Podstawy i praktyka 3D dla początkujących! Odnajdź się od samego początku, poznaj funkcje i zwróć uwagę już na swoje pierwsze kliknięcia, aby tworzyć jak najbardziej realistyczne sceny.
Ten ponad 7-godzinny samouczek Cinema 4D z 54 lekcjami dzieli się na dwie główne sekcje. Najpierw prowadzi cię twój trener Uli Staiger przez interfejs, podstawy i narzędzia programu. Następnie krok po kroku tworzysz reflektor sceniczny.
Poznaj tzw. panie, czyli panele programu, wraz z ich funkcjami. Wykorzystaj ważne kombinacje klawiszy, aby efektywnie pracować. Przesuwaj, obracaj i skaluj swoje obiekty. Twój trener nie tylko pokaże ci jak postępować, ale także, co koniecznie należy unikać podczas korzystania z narzędzi.
Cinema 4D jest bardzo obszerny, ale już z kilkoma wybranymi przez Uli Staigera aspektami możesz tworzyć dowolne formy 3D. Do tych aspektów należą obiekty podstawowe parametryczne (takie jak sześciany i walce) oraz obiekty poligonalne z edytowalnymi punktami, krawędziami i powierzchniami. Do obiektów podchodzisz twórczo, używając narzędzi takich jak Live Selection, Extrude i Extrude Inner, patykiem poligonalnym oraz narzędziami do cięcia. Nauczysz się także bardziej zaawansowanych pojęć, takich jak obiekty SDS czy symetrii, oraz pracy ze splinami (porównywalnymi do ścieżek), generatorami objętości i deformatorami. Wszystko to dla ciebie jeszcze mało znane? – W kursie stworzysz garnek, obudowę głośnika oraz wiatrak, dzięki czemu te pojęcia staną się dla ciebie podstawą wiedzy. Następnie zajmiesz się modelowaniem 3D stacji kosmicznej oraz animacją 3D w Cinema 4D.
Po modelowaniu, przejdź do oświetlenia swojego obiektu. Dowiedz się, jak używać światła płaskiego, fizycznych źródeł światła lub celowanej lampy do oświetlenia sceny. Twórz realistyczne reprezentacje za pomocą rzutu cienia, odbicia oraz materiału 3D i odpowiednich właściwości dotyczących koloru, odbicia lub przezroczystości. Następnie utwórz własne obiekty kamery i odpowiednio je ustaw, by przejść do renderowania. Wykorzystaj swoją nowo pozyskaną wiedzę, aby stworzyć reflektor widoczny powyżej.
Jako bonus otrzymasz ponad 300 stron PDF z opisami nowości w Cinema 4D R19 i R20. W zestawie znajdziesz także materiały do pracy praktycznej!
Krok po kroku wyjaśnione
Krótkie filmy. Długotrwały sukces!
Jak to działa. Jakie są możliwości.
Zdobądź przegląd!
Produkuj wysokiej jakości filmy.
Brzmi dobrze!
Praktyczne zastosowania dla firm
Tak się zaprezentujesz!