Shadery dla Cinema 4D: Rdza i metal
Tekstury C4D: Metal i Rdza

Tekstury C4D: Metal i rdza

Stwórz swoje powierzchnie 3D w C4D z fotorealistycznym teksturowaniem rdzy albo metalu. Dla robotów, samochodów, maszyn i innych obiektów 3D dostępnych jest 22 tekstur do zastosowania w Cinema 4D. Czy to błyszczące złoto, srebro i czarny kolor, czy też ścieranie, korozja i rdza - prozeduralne tekstury możesz skalować w nieskończoność.

  • Dodaj tekstury z fotorealistycznymi powierzchniami metalowymi do swoich obiektów 3D w programie Cinema 4D.
  • Tekstury mogą być skalowane i dostosowywane do dużych i małych powierzchni bez ograniczeń.
  • Od błysku po rdzę - przy tej różnorodności materiałów znajdziesz odpowiedni metalowy wygląd.
  • Wliczone: plik Cinema 4D oraz biblioteki oraz krótka instrukcja obsługi.
  • Ustaw odbicia, efekty lub punkty lśnienia za pomocą narzędzi Cinema 4D.

Jak twoje powierzchnie 3D się obracają i przewracają - te błyszczące aż do zrdzewiałych tekstur metalu nie dają im spokoju! Pobierz shadery i nałóż je!

szczegóły
  • Możliwe z:
  • Zawartość: 44 Zasoby cyfrowe/Szablony projektów
  • Licencja: prywatna i komercyjna Prawa użytkowania
Kategorie
Tekstury i nakładki, 3D, Video i animacja
Z miłością stworzone przez:
Oliver Krüger Oliver Krüger

Przykłady użycia

  • Obiekt 3D z efektem rdzy.
    Otwórz galerię
    Przykład (od R13): Twojego obiektu jest wystawiony na działanie sił natury? W takim razie po prostu porost go.
  • Shader srebrny do użycia w Cinema 4D, pokazany na przykładowym obiekcie 3D.
    Otwórz galerię
    Przykład (od R13): A może twoje obiekt 3D jest świeżo wyprodukowany? Pozwól mu zabłyszczeć!
  • Obiekt 3D z programu Cinema 4D z shaderem do tworzenia metalicznych powierzchni.
    Otwórz galerię
    Przykład (od R13): Zrezygnuj z nieestetycznych krawędzi cięcia, zamiast tego użyj tekstur proceduralnych.
  • Obiekt 3D w Cinema 4D z teksturą.
    Otwórz galerię
    Przykład (od R16): I jedno jest pewne - niezależnie od tego, jak duży jest twój obiekt - metal dopasowuje się.
  • Robot pod wodą, prezentujący zastosowanie metalowego shadera w scenie.
    Otwórz galerię
    Przykład: Dostosuj swoje shadery w scenach jeszcze dokładniej - dla połysku i refleksów.
  • Shader metalowy, używany od Cinema 4D R13.
    Otwórz galerię
    Shader metaliczny, zastosowanie od Cinema 4D R13.
  • Metallowy shader, do zastosowania od Cinema 4D R13.
    Otwórz galerię
    Metallowy shader, zastosowalny od Cinema 4D R13.
  • Shader metalowy, zastosowanie od Cinema 4D R13
    Otwórz galerię
    Shader metalowy, zastosowalny od Cinema 4D R13
  • Shader metaliczny, zastosowalny od Cinema 4D R13
    Otwórz galerię
    Metallowe cieniowanie, zastosowalne od Cinema 4D R13.
  • Metallic Shader, zastosowalny od Cinema 4D R13
    Otwórz galerię
    Metaliczny shader, zastosowalny od Cinema 4D R13
  • Shader metali, możliwe do użycia od wersji Cinema 4D R13.
    Otwórz galerię
    Shader metalowy, zastosowalny od Cinema 4D R13
  • Shader metalowy, stosowalny od Cinema 4D R13
    Otwórz galerię
    Shader metalowy, zastosowalny od wersji Cinema 4D R13.
  • Metalowy shader, zastosowalny od Cinema 4D R13
    Otwórz galerię
    Metallowy Shader, zastosowalny od Cinema 4D R13.
  • Metall-Shader, możliwy do zastosowania od Cinema 4D R13.
    Otwórz galerię
    Shader metaliczny, stosowalny od Cinema 4D R13
  • Metallowy zaślepkownik, zastosowalny od wersji Cinema 4D R13.
    Otwórz galerię
    Metaliczny materiał, zastosowanie od Cinema 4D R13
  • Shader metaliczny, zastosowanie od Cinema 4D R13
    Otwórz galerię
    Shader metaliczny, zastosowalny od Cinema 4D R13
  • Shader metaliczny, zastosowalny od Cinema 4D R13
    Otwórz galerię
    Shader materiałów metalowych, zastosowalne od Cinema 4D R13
  • Metall-Shader, do zastosowania od Cinema 4D R18.
    Otwórz galerię
    Metaliczny shader, stosowalny od Cinema 4D R18
  • Shader metalowy, zastosowalny od wersji Cinema 4D R18.
    Otwórz galerię
    Shader metaliczny, zastosowalny od Cinema 4D R18.
  • Metalowy shader, zastosowalny od wersji Cinema 4D R18.
    Otwórz galerię
    Shader materiałowy, można zastosować od Cinema 4D R18
  • Metaliczny Shader, możliwy do zastosowania od Cinema 4D R18.
    Otwórz galerię
    Shader metaliczny, zastosowalny od Cinema 4D R18.
  • Shader do metalu, stosowalny od Cinema 4D R18.
    Otwórz galerię
    Shader metalowy, użyteczny od wersji Cinema 4D R18.
  • Shader metaliczny, stosowalny od wersji Cinema 4D R18.
    Otwórz galerię
    Metall-Shader, zastosowalny od Cinema 4D R18
  • Wideo pomocys Do zastosowania

    Materiały do Cinema 4D: Shader rdzy i metalu.

    Szczegóły dotyczące zawartości

    Tekstury zrdzewiałego metalu do uzyskania fotorealizmu w C4D

    Twojemu obiektowi 3D brakuje metalicznego blasku lub rdzewiejącego, zaniedbanego wyglądu? Wtedy dodaj te tekstury C4D i stwórz powierzchnie, które wyglądają tak naturalnie, jakby wprost wyszły z kamery.

    Otrzymasz 22 shadery z różnymi teksturami metalu, dzięki którym będziesz mieć do dyspozycji odpowiednie powierzchnie dla swoich obiektów 3D. Większość z nich działa od Cinema 4D R13 w górę, a jeden shader wymaga co najmniej wersji R16. Niektóre shadery wykorzystują Odwróconą Okluzję Ambientową, która zostaje zastosowana od wersji Cinema 4D R18. Zaletą jest to, że dzięki tej funkcji efekty, takie jak rdza czy odpryskująca farba, są generowane nawet na rogach lub miejscach przecięć - dla jeszcze bardziej realistycznego efektu. Dodatkowe shadery znajdziesz u nas na przykład dla powierzchni skalnych i kamieni oraz dla tekstur lodu.

    Zalety proceduralnych tekstur

    Shadery są znacznie więcej niż zwykłe tekstury. Podczas gdy te zazwyczaj są kafelkowane, czyli ułożone obok siebie, proceduralne tekstury tego pakietu są generowane przez algorytmy. Automatyczne obliczenia zapewniają fotorealistyczne odwzorowanie - bez widocznych krawędzi, z wielowarstwowymi refleksjami, bez znaczenia, jak duże jest twoje powierzchnia. Naturalny wygląd wyników renderowania jest zwykle osiągany poprzez wykorzystanie funkcji szumu fraktalnego i turbulencji.

    Jak używać shaderów w Cinema 4D - zobacz również filmy w zakładce „Przykłady”

    W pakiecie znajdziesz instrukcję krok po kroku, dla przypadku gdy nie masz doświadczenia z materiałami w Cinema 4D lub rzadko z nimi pracowałeś. W skrócie, kopiujesz dostarczony plik LIB do podfolderu przeglądarka, który znajduje się w folderze biblioteka struktury folderów Cinema 4D.

    W Cinema 4D otwierasz Przeglądarkę Zasobów pod Okno. Tutaj znajdziesz w Predefinicje bibliotekę shaderów metalowych, posegregowaną w trzech podfolderach. Wybrany shader i jego alpha ładujesz teraz przez dwuklik do już otwartej sceny. Dodatkowo masz również plik C4D do użytku. Dzięki narzędziom i funkcjom Cinema 4D dopasowujesz dalej tekstury do swoich wymagań.