Praktyka w Cinema 4D: Podziemie
Poradnik Cinema 4D „Underground” – od modelu 3D do renderowania.
Język: niemiecki
Język: niemiecki

Samouczek Cinema 4D "Underground" - od modelu 3D do renderowania.

Po prostu fascynujące, jak przed twoimi oczami wyłania się miejska, szczegółowa i nasycona atmosferą scenografia. Ponad pięciogodzinne samouczek Cinema 4D "Underground" oferuje emocjonujący workflow, wraz z materiałami do pracy. Stwórz modele 3D, dodaj im tekstury i idealnie oświetl miejską noc. Artysta cyfrowy Uli Staiger krok po kroku wyjaśni ci, jak postępować.

  • Poradnik do Cinema 4D: Buduj krok po kroku atmosferyczny krajobraz miejski.
  • Całkowity przepływ pracy: modelowanie 3D, teksturyzacja, oświetlanie, renderowanie, wykończenie w programie Photoshop.
  • Wydanie 21 w praktyce: Naucz się efektywnie stosować nowe funkcje Cinema 4D R21.
  • Włącznie z materiałami do pracy: Pozostanie zaangażowanym jest konieczne - tak aby nauka utrzymała się w głowie.
  • Ponad pięć godzin tutoriali wideo dotyczących korzystania z Cinema 4D autorstwa Uliego Staigera.
  • Bonus: E-book z 100 stronami PDF na temat nowości w Cinema 4D R21 autorstwa Andreasa Asangera.

Cinema 4D w praktyce - złap garść inspiracji i know-how oraz poznaj metody i techniki, które wkrótce włączysz do swoich własnych procesów twórczych.

szczegóły
  • Możliwe z:
  • Zawartość: 5 h Szkolenie wideo, 100 Strony PDF
  • Licencja: prywatna i komercyjna Prawa użytkowania
  • Bonus: z materiałami pracy
Kategorie
3D, Audio i Wideo
Z miłością stworzone przez:
Uli Staiger Uli Staiger
Andreas Asanger Andreas Asanger

Przykłady użycia

  • Scena miejska Underground z przystankiem metra, stworzona do samouczka Cinema 4D R21 z modelem 3D, teksturami i światłem.
    Otwórz galerię
    Stwórz z użyciem C4D R21 atmosferyczną, gęsto zaludnioną scenę miasta.
  • Otwórz galerię
    Stwórz modele 3D i dodaj realistyczne tekstury.
  • Modelowanie

    Teksturowanie

    Źródła światła

    Postprodukcja w programie Photoshop

    Bonus: E-book dotyczące nowości w R21.

    Szczegóły dotyczące zawartości

    Scena w głowie? – Przenieś ją za pomocą tego samouczka Cinema 4D!

    Punkt wyjścia: Znajdujesz się gdzieś w nikąd. Szczególny finał: Przed tobą rogu ulicy z przystankiem metra oświetlonym latarniowym światłem nocnym. Do tego momentu: Tworzysz modele 3D, nakładasz tekstury, dopracowujesz scenę za pomocą źródeł światła. To czeka na ciebie w samouczku Cinema 4D „Underground”:

    To ponad pięciogodzinne szkolenie wideo podzielone jest na 44 lekcje. Na początku tworzysz zjazd na stację metra oraz dodatkowe modele 3D. Następnie nakładasz odpowiednie tekstury. Na końcu oświetlasz scenę, aby na końcu zoptymalizować ją w programie Photoshop.

    Połóż fundament: Tworzenie modeli 3D w C4D

    Samouczek Cinema 4D możesz z powodzeniem przejść, posiadając podstawową znajomość programu. Rozpoczynasz w pustej przestrzeni i zaczynasz od modelowania 3D słupów, balustrad, poręczy, znaku metra i innych obiektów niezbędnych do sceny.

    Na twojej ścieżce edukacyjnej znajdą się także bardziej zaawansowane elementy: Dowiedz się, jak schodzić w dół zjazdu, jak urozmaicić latarnie uliczne ozdobnymi ornamentami i gdzie dodawać żywe akcenty za pomocą subtelnych detali, takich jak wydeptany próg. Podczas pracy nad tym wszystkim korzystasz z funkcji zarówno powszechnie stosowanych, jak i mniej znanych w Cinema 4D. Od typowego eksportu modelu po użycie MoGraph stosujesz odpowiednie narzędzia do tworzenia modelu 3D.

    Doskonale dopasowane i genialnie oświetlone: Tekstury i światło

    Po umieszczeniu obiektów 3D na swoich miejscach, dodajesz na ulicę, chodnik, ścianę i poręcz tekstury takie jak asfalt, mur i lakier. Wprowadzasz deszczowe kałuże z błyszczącą powierzchnią, pracujesz z materiałowym systemem opartym na węzłach i tworzysz odpowiednie tło za pomocą tła fond. Szczegóły takie jak graffiti na ścianach czy zdeptane gumy do żucia na podłodze są oczywiście również niezbędne przed stacją metra.

    Po pierwszym renderingu nadajesz scenie odpowiednią nocną atmosferę za pomocą różnych źródeł światła. Czy to reflektor ogólny, punktowe światła czy światło zwrotne – oświetl scenę w nastrojowym stylu i stwórz odpowiednie refleksy światła we właściwym miejscu. Na samym końcu zapośredniczysz w Photoshopie, aby uzupełnić obraz pędzlami malującymi światło, winietę, kontrast i filtr Camera Raw.

    Cinema 4D R21 i materiały do pracy

    Samouczek Cinema 4D uwzględnia specyficzne funkcje wersji 21 oprogramowania. W ten sposób poznajesz i praktycznie stosujesz możliwości wynikające z aktualizacji R21. Dołączone są liczne materiały do pracy, dzięki czemu możesz odtworzyć scenę jeden do jednego lub dostosować ją do własnych pomysłów.

    Bonus: E-book z nowościami w Cinema 4D R21

    Jako bonus otrzymujesz 100 stron PDF, na których doświadczony w Cinema 4D Andreas Asanger wyjaśnia najważniejsze nowe funkcje R21 w Cinema 4D. Obejmuje to m.in. objaśnienia dotyczące wektorowych objętości i pól siłowych, ulepszone powierzchnie pokrycia i półksiężyce. W zestawie materiały do pracy.