Rysa tutaj, plama tam...Twoje obiekty 3D stają się jeszcze bardziej realistyczne! Ekspert ds. 3D, Uli Staiger, pokaże Ci, jak rozwijać powierzchnie swoich modeli w Cinema 4D i za pomocą BodyPaint, aby następnie je malować i dodawać tekstury. 1,5 godziny wideoporadników - tak ubierzesz swoje obiekty 3D!
Ledwie jeszcze szara - wkrótce już doskonała w najdrobniejszych szczegółach: Obróbuj powierzchnie swoich scen 3D za pomocą tekstur i malowania! Jak? Rozpocznij trening i daj się o tym informować!