W fascynującym świecie grafiki 3D i animacji Cinema 4D to nazwa, która kojarzy się z innowacją i wydajnością. Ale aby w pełni wykorzystać potencjał tego potężnego narzędzia, istnieje kluczowy element, który często jest pomijany: skróty klawiszowe.
Skróty klawiszowe w Cinema 4D to nie tylko proste kombinacje klawiszy; są one rdzeniem sprawnej i płynnej pracy. Pozwalają one szybko przełączać się między narzędziami, wykonywać skomplikowane funkcje za pomocą jednego klawisza i znacznie zwiększyć prędkość pracy. Opanowanie tych skrótów oznacza mniej czasu spędzanego na przeglądaniu menu i więcej czasu poświęconego na tworzenie.
W tym artykule zagłębimy się głęboko w świat skrótów klawiszowych Cinema 4D. Pokażemy Ci, jak za pomocą tych kluczowych narzędzi zoptymalizować swoje procesy pracy, zwiększyć produktywność i w końcu szybciej i efektywniej niż kiedykolwiek ożywić swoje kreatywne wizje. Gotowy na skok w świat pełen szybkości i efektywności? Zaczynamy!
Spis treści
Plik
Plik
Skrót klawiszowy
Nowy
Ctrl + N
Otwórz...
Ctrl + O
Ostatnio otwarte...
Shift + Ctrl + O
Preferencje użytkownika/Ustawienia
Ctrl + Alt + U
Zapisz
Ctrl + S
Zapisz jako...
Ctrl + Shift + S
Zapisz kopię...
Ctrl + Alt + S
Zakończ
Alt + F4
Rysowanie
Rysowanie
Skrót klawiszowy
Renderuj aktualny widok
Ctrl + R
Renderuj w Menadżerze obrazów
Shift + R
Interaktywny obszar renderowania
Alt + R
Generuj podgląd...
Alt + B
Ustawienia renderowania...
Ctrl + B
Okno/Ustawienia
Okno/Ustawienia
Skrót klawiszowy
Pełny ekran
Ctrl + Tab
Pełny ekran (Grupa)
Ctrl + Shift + Tab
Pokaż pomoc
Ctrl + F1
Ustawienia dokumentu
Ctrl + D
Ustawienia programu
Ctrl + E
Ustawienia widoku
Shift + V
Ustawienia widoku (wszystkie)
Alt + V
Menadżer obiektów
Shift + F1
Menadżer materiałów
Shift + F2
Pasek czasu
Shift + F3
Przeglądarka warstw
Shift + F4
Menadżer atrybutów
Shift + F5
Menadżer obrazów
Shift + F6
Menadżer współrzędnych
Shift + F7
Przeglądarka zasobów
Shift + F8
Menadżer struktury
Shift + F9
Konsola
Shift + F10
Menadżer skryptów
Shift + F11
Menadżer poleceń
Shift + F12
Narzędzia/Modelowanie
Narzędzia/Modelowanie
Skrót klawiszowy
Przełącz tryb modelowania
Enter
Selekcja/Funkcje
U, dowolna litera
Struktura
M, dowolna litera
Przełącz aktywne narzędzie
Spacja
Wysuwane menu wyboru
P
Konwersja podstawowych obiektów
C
Przesuwanie
E
Skalowanie
T
Obracanie
R
Podstawowy tryb
Alt + Q
Automatyczny tryb zaznaczenia
Alt + W
Tryb/Korekta
Alt + E
Edycja izolini
Alt + A
Osi
Alt + D
Oś X/Pochylenie
X
Oś Y/Dźwięk
Y
Oś Z/Bank
Z
Układ współrzędnych
W
Zaznacz wszystko
Ctrl + A
Odznacz wszystko
Ctrl + Shift + A
Zaznacz dodatkowo
Shift + LPM
Odznacz
Ctrl + LPM
Na żywo
9
Prostokątne zaznaczenie
MBX2, 0
Wolne zaznaczenie
8
Przesuń obiekt
4
Skaluj obiekt
5
Obróć obiekt
6
Przesuń osie modelowania
F12
Obróć osie modelowania
F11
Edycja
Edycja
Skrót klawiszowy
Cofnij
Ctrl + Z
Powtórz
Ctrl + Y
Cofnij (Akcja)
Shift + Z
Wytnij
Ctrl + X
Kopiuj
Ctrl + C
Wklej
Ctrl + V
Usuń
Del lub Backspace
Animacja
Animacja
Skrót
Nagrywanie aktywnych obiektów
F9
Autokeying
Ctrl + F9
Odtwarzaj do przodu
F8
Odtwarzaj do tyłu
F6
Zatrzymaj
F7
Przejdź na początek
Shift + G
Przejdź na koniec
Shift + F
Przejdź do następnego klatki
G
Przejdź do poprzedniej klatki
F
Przejdź do następnego klucza
Ctrl + G
Przejdź do poprzedniego klucza
Ctrl + F
Dodaj klucz
Ctrl + LPM
Usuń klucz*
Shift + LPM
Usuń ścieżkę*
Ctrl + Shift + LPM
Okno edytora
Okno edytora
Skrót
Przesuń widok
Alt + MMB
Powiększ widok
Alt + PPM
Obróć widok
Alt + LPM
Widok 1-4
F1 - F4
Wszystkie widoki
F5
Przełącz aktywny widok
MMB
Cofnij widok
Ctrl + Shift + Z
Przywróć widok
Ctrl + Shift + Y
Zmień widok edytora
N ~ dowolna litera
Szybkie polecenia wybierania
MBX1 V
Przybliż na zaznaczone elementy
Alt + S S
Przybliż na aktywny obiekt
Alt + O O
Przybliż na scenę bez kamery/oświetlenia
Alt + H H
Przerysuj
A
Czy wiedziałeś, ...
że system pomocy CINEMA 4D zawiera wiele przykładów, filmów i obrazów i praktycznie nie pozostawia Twoich pytań bez odpowiedzi i z pomocą Quickstart-Tutorials objaśnia nowości?
że podczas uruchamiania programu z wciśniętym przyciskiem przełączasz się z cieniowania OpenGL na cieniowanie programowe. Dzięki temu możesz uniknąć problemów z kartą graficzną, jeśli jeszcze nie obsługuje standardu OpenGL?
że ważne informacje lub atrybuty mogą być wyświetlane w postaci HUD (Head Up Display) w widoku 3D?
że CINEMA 4D posiada własną bibliotekę obiektów o nazwie Przeglądarka Zasobów?
że menedżery mogą być łatwo pokazywane lub ukrywane za pomocą prostego kliknięcia przy wciśniętym klawiszu Ctrl, a za pomocą klawisza Alt można je powiększać?
że CINEMA 4D może być rozszerzony o dodatkowe moduły lub wtyczki?
że poszczególne paski menu można dowolnie umieszczać w CINEMA 4D poprzez zaznaczenie?
że elementy mogą być kopiowane za pomocą przeciągania ze wciśniętym klawiszem Ctrl?
że istnieje ikona wyświetlająca osiem ostatnio używanych narzędzi? Znajduje się po lewej stronie trzech przycisków blokujących dla osi X, Y i Z.
że można przełączać się między różnymi wybierakami kolorów?
że polecenie Łądowanie można znaleźć także w Menedżerze Materiałów? Jeśli jest tam wykonane, są wczytywane tylko materiały pliku.
że dla aplikacji CINEMA 4D dostępne jest szachy? W menedżerze poleń wpisz „Chess” pod nazwą i uruchom polecenie. Pozostałe poznasz w szczególne dni.
6 punktów dotyczących pracy z CINEMA 4D
Używanie zapisywania inkrementalnego Czasami zdarza się, że wykonujesz wiele kroków pracy i rezultat Ci się nie podoba. Powinieneś regularnie zapisywać plik inkrementalnie. CINEMA 4D tworzy wtedy nowy plik z kopią zapasową. Jeśli to zbyt uciążliwe, można zlecić CINEMA 4D automatyczne zapisywanie w Ustawieniach programu => Dokument => Automatyczne zapisywanie. Projekt będzie zapisywany po określonym czasie.
Poruszanie się w hierarchii w Menedżerze Obiektów Stworzone obiekty w Menedżerze Obiektów zawsze powinny być dobrze nazwane, uporządkowane i zgrupowane. W przypadku dużych scen lub animacji łatwo stracić orientację, jeśli każdy obiekt ma taką samą nazwę i nie można ich od siebie odróżnić.
Przeglądarka warstw Przeglądarka warstw pomaga zachować porządek w bardzo dużych projektach. Różne obiekty, tagi i materiały są przypisywane do różnych warstw. Warstwy mogą być indywidualnie ukrywane, blokowane, dezaktywowane ...
Obiekty wielobokowe CINEMA 4D obsługuje wielokąty trójkątne do wielokątów wielokątnych. Jednak warto się zdecydować jedynie na jedną odmianę.
Elastyczne tworzenie nowych obiektów Tworząc określony obiekt, możesz określić hierarchię w stosunku do innego już istniejącego obiektu. Naciśnięcie klawisza Alt spowoduje ustawienie nowego obiektu A powyżej już wybranego obiektu B w Menedżerze Obiektów, za pomocą Ctrl na tym samym poziomie hierarchii, a za pomocą poniżej poziomu. Dodatkowo oś B otrzymuje taką samą pozycję jak oś A.
Przekazywanie projektu Chcąc wysłać projekt, warto skorzystać z polecenia Plik => Zapisz projekt. W tym pliku przechowywane są wszystkie obiekty, tekstury i obrazy w jednym folderze.
274,753, 551, 514
Skróty klawiszowe dla programu Maxon Cinema 4D – przegląd skrótów klawiszowych
Stefan Petri prowadzi razem ze swoim bratem Matthiasem popularne forum specjalistyczne PSD-Tutorials.de oraz platformę e-learningową TutKit.com, która koncentruje się na szkoleniu i doskonaleniu cyfrowych umiejętności zawodowych.