W fascynującym świecie grafiki 3D i animacji Cinema 4D to nazwa, która kojarzy się z innowacją i wydajnością. Ale aby w pełni wykorzystać potencjał tego potężnego narzędzia, istnieje kluczowy element, który często jest pomijany: skróty klawiszowe.

Skróty klawiszowe w Cinema 4D to nie tylko proste kombinacje klawiszy; są one rdzeniem sprawnej i płynnej pracy. Pozwalają one szybko przełączać się między narzędziami, wykonywać skomplikowane funkcje za pomocą jednego klawisza i znacznie zwiększyć prędkość pracy. Opanowanie tych skrótów oznacza mniej czasu spędzanego na przeglądaniu menu i więcej czasu poświęconego na tworzenie.

W tym artykule zagłębimy się głęboko w świat skrótów klawiszowych Cinema 4D. Pokażemy Ci, jak za pomocą tych kluczowych narzędzi zoptymalizować swoje procesy pracy, zwiększyć produktywność i w końcu szybciej i efektywniej niż kiedykolwiek ożywić swoje kreatywne wizje. Gotowy na skok w świat pełen szybkości i efektywności? Zaczynamy!

Spis treści

Plik

PlikSkrót klawiszowy
NowyCtrl + N
Otwórz...Ctrl + O
Ostatnio otwarte...Shift + Ctrl + O
Preferencje użytkownika/UstawieniaCtrl + Alt + U
ZapiszCtrl + S
Zapisz jako...Ctrl + Shift + S
Zapisz kopię...Ctrl + Alt + S
ZakończAlt + F4

Rysowanie

RysowanieSkrót klawiszowy
Renderuj aktualny widokCtrl + R
Renderuj w Menadżerze obrazówShift + R
Interaktywny obszar renderowaniaAlt + R
Generuj podgląd...Alt + B
Ustawienia renderowania...Ctrl + B

Okno/Ustawienia

Okno/UstawieniaSkrót klawiszowy
Pełny ekranCtrl + Tab
Pełny ekran (Grupa)Ctrl + Shift + Tab
Pokaż pomocCtrl + F1
Ustawienia dokumentuCtrl + D
Ustawienia programuCtrl + E
Ustawienia widokuShift + V
Ustawienia widoku (wszystkie)Alt + V
Menadżer obiektówShift + F1
Menadżer materiałówShift + F2
Pasek czasuShift + F3
Przeglądarka warstwShift + F4
Menadżer atrybutówShift + F5
Menadżer obrazówShift + F6
Menadżer współrzędnychShift + F7
Przeglądarka zasobówShift + F8
Menadżer strukturyShift + F9
KonsolaShift + F10
Menadżer skryptówShift + F11
Menadżer poleceńShift + F12

Narzędzia/Modelowanie

Narzędzia/ModelowanieSkrót klawiszowy
Przełącz tryb modelowaniaEnter
Selekcja/FunkcjeU, dowolna litera
StrukturaM, dowolna litera
Przełącz aktywne narzędzieSpacja
Wysuwane menu wyboruP
Konwersja podstawowych obiektówC
PrzesuwanieE
SkalowanieT
ObracanieR
Podstawowy trybAlt + Q
Automatyczny tryb zaznaczeniaAlt + W
Tryb/KorektaAlt + E
Edycja izoliniAlt + A
OsiAlt + D
Oś X/PochylenieX
Oś Y/DźwiękY
Oś Z/BankZ
Układ współrzędnychW
Zaznacz wszystkoCtrl + A
Odznacz wszystkoCtrl + Shift + A
Zaznacz dodatkowoShift + LPM
OdznaczCtrl + LPM
Na żywo9
Prostokątne zaznaczenieMBX2, 0
Wolne zaznaczenie8
Przesuń obiekt4
Skaluj obiekt5
Obróć obiekt6
Przesuń osie modelowaniaF12
Obróć osie modelowaniaF11

Edycja

EdycjaSkrót klawiszowy
CofnijCtrl + Z
PowtórzCtrl + Y
Cofnij (Akcja)Shift + Z
WytnijCtrl + X
KopiujCtrl + C
WklejCtrl + V
UsuńDel lub Backspace

Animacja

AnimacjaSkrót
Nagrywanie aktywnych obiektówF9
AutokeyingCtrl + F9
Odtwarzaj do przoduF8
Odtwarzaj do tyłuF6
ZatrzymajF7
Przejdź na początekShift + G
Przejdź na koniecShift + F
Przejdź do następnego klatkiG
Przejdź do poprzedniej klatkiF
Przejdź do następnego kluczaCtrl + G
Przejdź do poprzedniego kluczaCtrl + F
Dodaj kluczCtrl + LPM
Usuń klucz*Shift + LPM
Usuń ścieżkę*Ctrl + Shift + LPM

Okno edytora

Okno edytoraSkrót
Przesuń widokAlt + MMB
Powiększ widokAlt + PPM
Obróć widokAlt + LPM
Widok 1-4F1 - F4
Wszystkie widokiF5
Przełącz aktywny widokMMB
Cofnij widokCtrl + Shift + Z
Przywróć widokCtrl + Shift + Y
Zmień widok edytoraN ~ dowolna litera
Szybkie polecenia wybieraniaMBX1 V
Przybliż na zaznaczone elementyAlt + S S
Przybliż na aktywny obiektAlt + O O
Przybliż na scenę bez kamery/oświetleniaAlt + H H
PrzerysujA

Czy wiedziałeś, ...

  • że system pomocy CINEMA 4D zawiera wiele przykładów, filmów i obrazów i praktycznie nie pozostawia Twoich pytań bez odpowiedzi i z pomocą Quickstart-Tutorials objaśnia nowości?
  • że podczas uruchamiania programu z wciśniętym przyciskiem  przełączasz się z cieniowania OpenGL na cieniowanie programowe. Dzięki temu możesz uniknąć problemów z kartą graficzną, jeśli jeszcze nie obsługuje standardu OpenGL?
  • że ważne informacje lub atrybuty mogą być wyświetlane w postaci HUD (Head Up Display) w widoku 3D?
  • że CINEMA 4D posiada własną bibliotekę obiektów o nazwie Przeglądarka Zasobów?
  • że menedżery mogą być łatwo pokazywane lub ukrywane za pomocą prostego kliknięcia przy wciśniętym klawiszu Ctrl, a za pomocą klawisza Alt można je powiększać?
  • że CINEMA 4D może być rozszerzony o dodatkowe moduły lub wtyczki?
  • że poszczególne paski menu można dowolnie umieszczać w CINEMA 4D poprzez zaznaczenie?
  • że elementy mogą być kopiowane za pomocą przeciągania ze wciśniętym klawiszem Ctrl?
  • że istnieje ikona wyświetlająca osiem ostatnio używanych narzędzi? Znajduje się po lewej stronie trzech przycisków blokujących dla osi X, Y i Z.
  • że można przełączać się między różnymi wybierakami kolorów?
  • że polecenie Łądowanie można znaleźć także w Menedżerze Materiałów? Jeśli jest tam wykonane, są wczytywane tylko materiały pliku.
  • że dla aplikacji CINEMA 4D dostępne jest szachy? W menedżerze poleń wpisz „Chess” pod nazwą i uruchom polecenie. Pozostałe poznasz w szczególne dni.

6 punktów dotyczących pracy z CINEMA 4D

  1. Używanie zapisywania inkrementalnego
    Czasami zdarza się, że wykonujesz wiele kroków pracy i rezultat Ci się nie podoba. Powinieneś regularnie zapisywać plik inkrementalnie. CINEMA 4D tworzy wtedy nowy plik z kopią zapasową. Jeśli to zbyt uciążliwe, można zlecić CINEMA 4D automatyczne zapisywanie w Ustawieniach programu => Dokument => Automatyczne zapisywanie. Projekt będzie zapisywany po określonym czasie.
  2. Poruszanie się w hierarchii w Menedżerze Obiektów
    Stworzone obiekty w Menedżerze Obiektów zawsze powinny być dobrze nazwane, uporządkowane i zgrupowane. W przypadku dużych scen lub animacji łatwo stracić orientację, jeśli każdy obiekt ma taką samą nazwę i nie można ich od siebie odróżnić.
  3. Przeglądarka warstw
    Przeglądarka warstw pomaga zachować porządek w bardzo dużych projektach. Różne obiekty, tagi i materiały są przypisywane do różnych warstw. Warstwy mogą być indywidualnie ukrywane, blokowane, dezaktywowane ...
  4. Obiekty wielobokowe
    CINEMA 4D obsługuje wielokąty trójkątne do wielokątów wielokątnych. Jednak warto się zdecydować jedynie na jedną odmianę.
  5. Elastyczne tworzenie nowych obiektów
    Tworząc określony obiekt, możesz określić hierarchię w stosunku do innego już istniejącego obiektu. Naciśnięcie klawisza Alt spowoduje ustawienie nowego obiektu A powyżej już wybranego obiektu B w Menedżerze Obiektów, za pomocą Ctrl na tym samym poziomie hierarchii, a za pomocą  poniżej poziomu. Dodatkowo oś B otrzymuje taką samą pozycję jak oś A.
  6. Przekazywanie projektu
    Chcąc wysłać projekt, warto skorzystać z polecenia Plik => Zapisz projekt. W tym pliku przechowywane są wszystkie obiekty, tekstury i obrazy w jednym folderze.

274,753, 551, 514

Skróty klawiszowe dla programu Maxon Cinema 4D – przegląd skrótów klawiszowych

Opublikowano na z Stefan Petri
Opublikowano na:
Od Stefan Petri
Stefan Petri prowadzi razem ze swoim bratem Matthiasem popularne forum specjalistyczne PSD-Tutorials.de oraz platformę e-learningową TutKit.com, która koncentruje się na szkoleniu i doskonaleniu cyfrowych umiejętności zawodowych.