Nowe funkcje w Cinema 4D - R12 do R19, R20 i R21.

Nowość w wydaniu 21 - ulepszone powierzchnie pokrycia i fałdy.

Wszystkie filmy z tutorialu Nowe funkcje w Cinema 4D – od R12 do R19, R20 i R21

Przed wersją 21 możliwości kształtowania wklęśników na powierzchniach docelowych, zwanych także skuwkami, były raczej ograniczone. Kilka standardowych zaokrągleń można było ustawić razem z pożądanym promieniem.

Od wersji 21 mamy znacznie więcej swobody. Jako pierwszy przykład posłuży nam obiekt MoText z trzema znanymi literami.

Nowość w wersji 21 - ulepszone powierzchnie pokrywy i fazowania.

Ustawienie powierzchni docelowych

Strona powierzchni docelowych obiektu MoText prezentuje się znacznie ulepszona. Możemy najpierw zdecydować, czy chcemy skuwki z przodu obiektu (Początek) i/lub z tyłu obiektu (Koniec). W odróżnieniu od poprzedniej wersji, ekrany Bevel można oddzielnie definiować dla początku i końca, aktywując opcję Oddzielne ustawienia Bevel.

Nowość w wersji 21 - ulepszone powierzchnie pokładowe i bevels.

Aby móc lepiej ocenić jakość skuwk w kolejnych krokach, zmienimy widok naszego widoku 3D za pomocą menu Widok na tryb Gouraud-Sharing (Linie).

Nowości w wydaniu 21 - ulepszone powierzchnie pokryw oraz fazowane krawędzie.

Pozostajemy na razie przy standardowym kształcie Bevel Okrągły i tworzymy Bevel dla naszego napisu za pomocą parametru Rozmiar. Ponieważ w dalszej części okno dialogowe ustawień ma wybrany typ powierzchni docelowej N-Gons, nie musimy się martwić o podział powierzchni docelowej.

Mamy tutaj też nowe, dodatkowe opcje dotyczące podziału powierzchni docelowych, które mogą być interesujące w zależności od zastosowania.

Ilość segmentów do Bevelingu zmniejszyłem dla lepszej czytelności do 1.

Nowość w wersji 21 - ulepszone powierzchnie pokryciowe i fazowane.

Nawet jeśli rozmiar parametru Rozmiar zostanie maksymalnie zwiększony, nie pojawią się problemy z nakładającymi się obszarami Bevel. Odpowiada za to domyślnie aktywowana opcja Unikanie samonakładania.

Nowości w wersji 21 - ulepszone powierzchnie pokrycia i fazowania.

Gdy tę opcję na chwilę wyłączymy, zobaczymy problemy, przed którymi chronią nas nowe funkcje dotyczące powierzchni docelowych i zaokrągleń.

Nowość w wersji 21 - poprawione powierzchnie pokrycia i fazowania.

Okrągłe skuwki były już dostępne w poprzednich wersjach. Dlatego jako następny omówimy inne formy Bevel, które teraz są dostępne. Dzięki formie Bevel Krzywa mamy pełną swobodę kształtowania.

Nowość w wersji 21 - ulepszone powierzchnie pokryć i odchylenia.

Ustawienie Krzywa pozwala nam zdefiniować formę Bevel na podstawie krzywej spline. Dodatkowe punkty krzywej ustawiamy tradycyjnie, klikając i przytrzymując klawisz Ctrl.

Aby krzywa Bevel była odpowiednio zgeometryzowana, zwiększymy liczbę segmentów zgodnie.

Nowość w wersji 21 - ulepszone powierzchnie pokrycia i fazowanie.

Forma Bevel Całkowita zapewnia celowy podział krawędzi powierzchni docelowych. Może to być pożądane, jeśli obiekty zostaną zaokrąglone za pomocą generatora podziału powierzchni, ale krawędzie powierzchni docelowych powinny pozostać zdefiniowane.

Nowości w wersji 21 - ulepszone powierzchnie pokryciowe i odchylenia.

Forma Bevel Krok stopniowo ujawnia zaokrąglenia. Liczba kroków zależy oczywiście od określonej liczby segmentów dla zaokrąglenia.

Nowość w wersji 21 - ulepszone powierzchnie pokryw i bevels.

Za pomocą przycisku Załaduj wstępnie… mamy do dyspozycji łącznie 16 wstępnie przygotowanych typów Bevel wraz z wyraźnym podglądem do natychmiastowego użycia. Własne kreacje możemy zapisać za pomocą przycisku Zapisz wstępnie… do późniejszego ponownego użycia.

Nowość w wersji 21 - udoskonalone powierzchnie pokrycia i pochylenia

Dotychczasowe zaokrąglenia były zawsze generowane w istniejącą geometrię. Głębokość tekstu nie zmieniła się zatem dzięki zaokrągleniom. Jednak możemy także wygenerować zaokrąglenie jako rozszerzenie istniejącej geometrii. Dla porównania użyję formy Bevel Krok ze dwoma segmentami.

Nowość w wersji 21 - ulepszone powierzchnie pokrycia i fazowanie.

Aktywując opcję Rozszerzona forma, uzyskujemy teraz, że zaokrąglenia budują się dodatkowo do obiektu podstawowego, z rozprzestrzenieniem określonym w polu Wysokość.

Nowość w wersji 21 - ulepszone powierzchnie pokryw oraz fazowania

Używanie selekcji podczas teksturyzacji

Obiekty oparte na spline'ach lub generatorach posiadają własne selekcje dla obudowy, powierzchni docelowych i odpowiadających im Bevels. To nie jest nowość w wersji 21, ponieważ już wcześniej, poprzez podanie skrótów C1, C2, R1 itp., mogliśmy użyć selekcji nieistniejących fizycznie, ale w postaci znacznika selekcji w znaczniku tekstury do celowego nakładania tekstur.

Nowością w wersji 21 jest jednak to, że praca nad własnymi selekcjami w oknie dialogowym ustawień jest znacznie ułatwiona dzięki własnej stronie Selekcje. Znajdziemy tam wszystkie istniejące selekcje uporządkowane.

Nowość w wersji 21 - ulepszone powierzchnie pokrywające i fazowane.

Aktywując odpowiednią selekcję wielościanów lub krawędzi tworzymy tagi dla pożądanych selekcji.

Nowości w wersji 21 - ulepszone powierzchnie pokrywy i skosy.

Niestety tagi nie różnią się ze względu na rodzaj selekcji, ale po najechaniu kursorem na szybko ujawnia się, który tag selekcji musimy przeciągnąć do pola selekcji w oknie ustawień tagu materiału, aby ograniczyć materiał do tej selekcji.

Tag materiału jest identyczny z tagiem tekstury, w wersji 21 ma tylko inną nazwę.

W moim przykładzie obiekt MoText otrzymuje przypisanie niebieskiego materiału podstawowego oraz czerwonego materiału dla powłoki bez krawędzi.

Nowości w wersji 21 - ulepszone powierzchnie pokrywy i bevels.

Ponieważ pole selekcji może przyjąć zawsze tylko jedną selekcję, oba bevelle obiektu, czyli selekcje R1 i R2, muszą mieć własny tag materiału z odpowiadającą im selekcją.

Nowość w wersji 21 - ulepszone płaszczyzny i fazowania.

Na tym obrazku dobrze widać, jak nowe powierzchnie zewnętrzne i bevelle w Cinema 4D wersji R21 są zbudowane.

Nowości w wersji 21 - ulepszone pokrycia i lustrza.

Bevelle negatywne

Jako małą atrakcję przyjrzymy się na przykładzie obiektu taśmy, jak wygodnie możemy kształtować końce lub płaszczyzny zewnętrzne obiektu opartego na spline.

Nowość w wersji 21 – ulepszone powierzchnie pokrycia i defasygowania.

Również w tym obiekcie znaleźć można ponownie strony płaszczyzn zewnętrznych oraz selekcji w oknie ustawień. Przez naciśnięcie przycisku Wczytaj ustawienia wstępne… można wybrać zaprogramowane formy bevelle…

Nowość w wersji 21 - ulepszone powierzchnie pokryw i fazy.

… i wybrać odpowiednią formę podstawową.

Nowość w wersji 21 - ulepszone powierzchnie pokrywy i bevels.

Aby móc ocenić jakość i podziałkę bevellingu, przełączymy – jeśli nie jest aktywna – tryb wyświetlania Gourauda (Linie) poprzez menu Wyświetlanie w widoku 3D.

Nowości w wersji 21 - ulepszone powierzchnie pokryw oraz bevels.

W przeciwieństwie do poprzedniego przykładu, teraz do określenia wielkości formy bevelle używamy wartości ujemnej, którą musimy wpisać w pole z odpowiednimi wartościami, a nie osiągamy jej za pomocą suwaka.

Nowość w wersji 21 - ulepszone powierzchnie pokrycia i chanfry.

Aby móc sterować rozszerzeniem bevellingu, aktywujemy opcję Forma zaawansowana.

Domyślna podziałka 20 segmentów załączona w ustawieniach wstępnych jest wystarczająca dla naszych celów. Przez parametr Wysokość ustalamy teraz szerokość tego „negatywnego” bevellu.

Nowość w wersji 21 - ulepszone powierzchnie kadłubów i fasety.

Również przy tym przykładzie korzystamy z predefiniowanych selekcji, aby skonkretyzować tekstury obiektu taśmy. Aby móc oddzielnie texturować płaszcz i bevelle, aktywujemy trzy elementy służące do generowania tagów selekcji po stronie selekcji w oknie ustawień.

Nowość w wersji 21 - ulepszone powierzchnie pokrywowe i fasety.

Płaszcz obiektu taśmy otrzymuje przypisanie niebieskiego materiału, przeciągając tag selekcji dla płaszczyzny (S) do pola selekcji tagu materiału.

Nowość w wersji 21 - ulepszone powierzchnie pokryciowe i powierzchnie pochyłe.

Dla dwóch końców lub bevellów obiektu taśmy z powodu dwóch selekcji (R1 i R2) ponownie konieczne są dwa tagi materiału z odpowiednimi selekcjami w polu selekcji.

Nowość w wersji 21 - ulepszone powierzchnie pokryciowe i odchylenia.

W ten sposób można modelować i teksturować takie obiekty, jak już ukończony odcinek kabla z odpowiadającymi końcami, bez większego nakładu pracy jako pojedynczy obiekt oparty na spline.

Nowości w wersji 21 - ulepszone powierzchnie pokryw i fasety