W tym samouczku nauczysz się, jak zaimplementować pierwszy chat AI w swojej grze. Skupimy się na ożywieniu barmana jako postaci niezależnej (NPC). Będziesz krok po kroku prowadzony przez proces, aby AI mogła autentycznie działać w roli barmana. Po zakończeniu tego samouczka będziesz mógł stworzyć własnego chatbota, który idealnie wpasuje się w grę science fiction o przygodach.
Najważniejsze spostrzeżenia:
- Możesz czatować z AI, która działa jako barman w grze.
- Implementacja wymaga dodania NPC i obsługi działań użytkownika.
- Ważne jest użycie Systemowych Podpowiedzi, aby wyraźnie zdefiniować rolę AI.
Instrukcja krok po kroku
Aby skonfigurować działający chat z AI, postępuj teraz zgodnie z tym samouczkiem krok po kroku:
1. Wejście do lokalu
Najpierw musisz wejść do baru; idź na północ. Jeśli jesteś we właściwym obszarze, powinieneś mieć możliwość interakcji z barmanem.
2. Rozmowa z barmanem
Po dotarciu do baru, naciśnij przycisk „Porozmawiaj z“. Powinieneś zobaczyć komunikat informujący, że rozmawiasz z barmenem. Poniżej znajduje się stare wykonanie czatu, które nadal można używać.
3. Wprowadzenie zapytania
Teraz masz możliwość powiedzenia czegoś barmanowi. Na przykład możesz zapytać: „Potrzebuję napoju“. Obserwuj, jak AI reaguje na twoje zapytanie.
4. Testowanie odpowiedzi AI
AI może zasugerować Ci spróbowanie orzeźwiającego napoju bezalkoholowego. W takim przypadku możliwa odpowiedź brzmi: "Mogę polecić kilka napojów bezalkoholowych dla Ciebie do degustacji.".
5. Wyrażanie konkretnych wymagań
Teraz możesz pogłębić interakcję, wyrażając bardziej konkretne życzenia. Na przykład możesz powiedzieć: „Ale ja chcę napój kosmiczny“. AI spróbuje zrozumieć to żądanie i na nie zareagować.
6. Wyraźna definicja roli AI
Ważne jest wyraźne przekazanie AI, że działa w roli barmana. Nie powinna dawać ogólnych odpowiedzi, ale wydawać konkretne zalecenia pasujące do tematyki gry.
7. Przygotowania do implementacji
Aby umożliwić komunikację z AI, upewnij się, że oprogramowanie jest poprawnie skonfigurowane. Sprawdź, czy bar został zdefiniowany jako nowa lokalizacja w danych gry oraz czy przypisani zostali NPC.
8. Przycisk „Porozmawiaj z“
Przycisk „Porozmawiaj z“ powinien być dostępny tylko w przypadku, gdy aktualna lokalizacja ma NPC. Upewnij się, że przycisk jest wyłączony, jeśli nie znajdujesz się w barze.
9. Ustawianie stanu czatu
Po uruchomieniu czatu zostanie aktywowany nowy stan. Pozostałe kontrolki powinny być w tym trybie wyłączone, aby gracz mógł interweniować tylko z AI.
10. Zapewnienie renderowania czatu
Część UI czatu będzie renderowana tylko, gdy stan „czatowania” jest aktywny. Pole wprowadzania będzie widoczne dopiero po rozpoczęciu czatu.
Zdefiniuj rolę barmana
Aby dostosować odpowiedzi SI do roli barmana, musisz użyć systemowych podpowiedzi. Te formułowania pomagają SI zrozumieć, że powinna odpowiadać specjalnie jako barman.
Dostosuj konfigurację serwera
W końcu konieczne jest zmodyfikowanie funkcji „utwórz zakończenie czatu” na serwerze w taki sposób, aby SI była przygotowana do roli barmana. Jest to kluczowy krok, aby zapewnić, że interakcja będzie sensowna.
Podsumowanie
W tym samouczku nauczyłeś się, jak zintegrować SI w postaci barmana do swojej gry. Teraz wiesz, jak skonfigurować czat za pomocą interfejsu OpenAI i jak jasno określić rolę SI. Ta podstawa nie tylko pomoże ci w rozwoju tego konkretnego bohatera, ale także rozwinięciu umiejętności integracji SI jako całości.
Najczęstsze pytania
Jak zaimplementować NPC w mojej grze?Po prostu dodaj nową właściwość dla NPC w danych gry.
Jak wyłączyć przycisk, jeśli gracz nie jest w barze?Sprawdź obecną lokalizację, aby upewnić się, czy NPC są obecni.
Jak zdefiniować, aby SI odpowiadała jako barman?Użyj systemowych podpowiedzi, aby jasno określić SI jej rolę.
Co zrobić, jeśli czat nie renderuje się?Upewnij się, że stan „rozmowy” jest aktywny, zanim czat będzie widoczny.
Jak uzyskać konkretne odpowiedzi od SI?Użyj jasno zdefiniowanych zapytań i upewnij się, że systemowe podpowiedzi są poprawnie zaimplementowane.