Świat modelowania 3D oferuje liczne możliwości do kreatywnego wyrażania się. Szczególnie w połączeniu z Cinema 4D i pluginami takimi jak Greebler otwierają się nowe wymiary w projektowaniu interesujących modeli. W tym samouczku przyjrzymy się zakładce obiektów Greebler, aby dowiedzieć się, jak można skutecznie wykorzystać Greebles do tworzenia interesujących i złożonych struktur.

Najważniejsze spostrzeżenia Podstawowe ustawienia dotyczące działania Greeblerów są dokonywane w zakładce obiektów. Tutaj ustalasz wartość początkową i możesz zdecydować, czy Greebles pojawią się na wewnętrznej czy zewnętrznej stronie obiektu. Ważne jest, aby starannie wybierać podziały, aby kontrolować liczbę wielokątów.

Instrukcja krok po kroku

Krok 1: Dodaj obiekt

Najpierw dodajesz do swojej sceny podstawowy obiekt, na przykład kulę. Jest to idealny obiekt do eksperymentowania, ponieważ możesz uzyskać wiele różnych rezultatów. Dzięki odpowiedniemu pluginowi możesz następnie rozpocząć aktywację i dostosowywanie Greebles.

Cinema 4D Greebler: Efektywnie zrozumieć Objektreiter

Krok 2: Otwórz zakładkę obiektów

Po utworzeniu obiektu kliknij na zakładkę obiektów. To jest obszar, w którym dokonywane są wszystkie niezbędne ustawienia dla Greebles. Tutaj zaczynasz rozumieć podstawy struktury i ustalać parametry, które wpływają na Greebles.

Cinema 4D Greebler: Efektywnie zrozumieć obiektowy pilot

Krok 3: Użyj Random Seed

W zakładce obiektów zobaczysz opcję „Random Seed”. Ta wartość określa, w jakich miejscach będą umieszczane Greebles. Podczas wielokrotnego klikania wartości „Random Seed” możesz generować różne rozkłady Greebles, co daje ci dużą swobodę twórczą.

Cinema 4D Greebler: efektywnie zrozumieć Objektreiter

Krok 4: Ustaw podział

Ważnym aspektem pracy z Greebles jest podział obiektu. W tym procesie nie dzieli się samej kuli, ale Greebles mogą dzięki tej funkcji otrzymać dodatkowe poziomy detali. Należy uważać, aby nie dokonywać zbyt wielu podziałów jednocześnie, ponieważ może to znacząco zwiększyć liczbę wielokątów.

Cinema 4D Greebler: Skuteczne zrozumienie Objektreiter

Krok 5: Wyświetl wielokąty

Gdy klikniesz opcję „Wielokąty”, Greebles najpierw zostaną ukryte. Powinieneś nieco przybliżyć, aby lepiej zobaczyć Greebles. Celem tej funkcji jest pokazanie, jak Greebles działają na powierzchni obiektu, gdy zbliżysz się bardziej.

Cinema 4D Greebler: Efektywne zrozumienie Objektreiter

Krok 6: Aktywuj widok wewnętrzny

Kolejną przydatną funkcją jest opcja „Tył wielokąta”. Pokazuje ona Greebles od wewnętrznej strony kuli. Funkcja ta jest niezwykle pomocna przy tworzeniu wnętrz i używaniu Greebles w tych miejscach.

Cinema 4D Greebler: Efektywnie zrozumieć Objektreiter

Krok 7: Użyj Retain Input Objects

Po aktywowaniu funkcji „Retain Input Objects” obiekt pozostaje nienaruszony, podczas gdy Greebles mogą być usuwane lub zmieniane. Aby zobaczyć skutki tej funkcji, powinieneś dostosować położenie Greebles i dokładnie obserwować wprowadzone zmiany.

Cinema 4D Greebler: Efektywnie rozumieć Objektreiter

Krok 8: Exclude Low Area Polygons

Ta opcja pozwala na wykluczenie mniejszych wielokątów. W zależności od rozmiaru wielokątów w twojej scenie, więcej lub mniej zostanie usunięte z twojej kuli. Konieczne jest przetestowanie tej opcji, aby zrozumieć, jak wpływa ona na twoje Greebles.

Cinema 4D Greebler: efektywnie zrozumieć Objektreiter

Krok 9: Użyj Exclude Thin Polygons

Dzięki tej funkcji możesz wykluczyć cienkie wielokąty. Ma ona znaczący wpływ na układ Greebles, szczególnie w obszarach o większej liczbie wielokątów. Wynik może się różnić w zależności od obiektu i jego kształtu, więc przeprowadź kilka testów, aby uzyskać pożądany rezultat.

Cinema 4D Greebler: Efektywne zrozumienie obiektów

Krok 10: Dostosuj konfigurację

Po wykonaniu wszystkich powyższych kroków nadszedł czas, aby przyjrzeć się różnym konfiguracjom i ich wpływowi na Greebles. Tutaj nadal możesz dostosowywać dynamiczne ustawienia i eksperymentować, aż uzyskasz oczekiwany wynik.

Cinema 4D Greebler: Efektywnie zrozumieć obiektowy przewodnik

Podsumowanie

Użycie zakładki obiektów w Greeblerze umożliwia tworzenie interesujących modeli 3D, sięgając po liczne ustawienia, takie jak Random Seed, podział i opcje wyświetlania wielokątów efektywnie. Greebler oferuje ci elastyczność w tworzeniu Greebles zarówno wewnątrz, jak i na zewnątrz twoich obiektów.

551,530,539