Samouczek PHP - programowanie obiektowe: podstawy i praktyka

Przygotować strukturę bazy danych do optymalnego programowania webowego

Wszystkie filmy z tutorialu Samouczek PHP – programowanie obiektowe: podstawy i praktyka

Zanim będziesz mógł skoncentrować się na właściwej programowaniu, ważne jest, aby ustanowić solidną strukturę bazy danych. W tym samouczku dowiesz się, jak przygotować bazę danych dla obrazów i użytkowników, która będzie stanowić fundament dla twojej aplikacji internetowej. Nauczysz się, jak tworzyć tabele, definiować niezbędne pola i dodawać dane testowe.

Najważniejsze spostrzeżenia

  • Potrzebujesz tabeli dla obrazów i jednej dla użytkowników.
  • Każda tabela powinna zawierać unikalne ID, nazwy plików, ścieżki i informacje o użytkownikach.
  • Podmiot „użytkownik” wymaga adresu e-mail do logowania.

Instrukcja krok po kroku

Krok 1: Ustawienie dostępu do bazy danych

Najpierw musisz mieć dostęp do bazy danych. W tym samouczku użyjemy Sequel Pro, aby stworzyć bazę danych o nazwie „Obrazy”. Upewnij się, że już skonfigurowałeś bazę danych, ponieważ wymaga to podstawowej wiedzy na temat MySQL.

Przygotować strukturę bazy danych dla optymalnego programowania webowego

Krok 2: Stwórz tabelę dla obrazów

Teraz utworzymy tabelę, która będzie przechowywać wszystkie niezbędne informacje o przesyłanych obrazach. Nazwij tabelę „Obrazy”. Tabela powinna zawierać przynajmniej jedną kolumnę dla unikalnego ID oraz jedną dla nazwy pliku.

Krok 3: Definiowanie ID i nazwy pliku

Dodaj kolumnę o nazwie „ID”, która będzie pełnić rolę klucza głównego. Ta kolumna powinna mieć automatyczny przyrost, tak aby każdy nowy wiersz otrzymywał unikalne ID.

Następnie dodaj kolejną kolumnę, która będzie przechowywać nazwę pliku. Użyj do tego typu danych „VARARCHAR” z maksymalną długością 255 znaków. Powinno to wystarczyć, aby odwzorować typowe nazwy plików.

Krok 4: Dodanie ścieżki pliku

Oprócz nazwy pliku potrzebujesz także lokalizacji w systemie plików. To ważne, aby uniknąć konfliktów przy tych samych nazwach plików, zwłaszcza gdy różni użytkownicy przesyłają ten sam plik graficzny. Dlatego zapisz ścieżkę pliku pod losowo wygenerowaną nazwą.

Krok 5: Utworzenie tabeli dla użytkowników

W następnym kroku stworzymy tabelę dla informacji o użytkownikach. Nazwij swoją tabelę „Użytkownicy”. Ta tabela także musi mieć unikalne ID, aby później identyfikować użytkowników.

Krok 6: Definiowanie informacji o użytkownikach

W tabeli użytkowników dodaj kolumny „E-mail” i „Hasło”. Z powodów łatwości rezygnuje się z walidacji przez e-mail, dzięki czemu użytkownicy mogą logować się bez potwierdzenia.

Krok 7: Wprowadzenie danych testowych

Po skonfigurowaniu struktury wprowadź kilka danych testowych. Zacznij od jednego użytkownika, którego adres e-mail i hasło zdefiniujesz. To pomoże ci w późniejszym logowaniu do aplikacji i testowaniu różnych funkcji.

Przygotowanie struktury bazy danych dla optymalnego programowania webowego

Podsumowanie

W tym samouczku nauczyłeś się, jak stworzyć podstawową strukturę bazy danych dla swojej aplikacji internetowej. Utworzyłeś tabelę dla obrazów z niezbędnymi kolumnami oraz tabelę dla informacji o użytkownikach. Ta struktura jest kluczowa dla zarządzania przesyłanymi obrazami i logowaniem użytkowników.

Najczęściej zadawane pytania

Jak stworzyć nową bazę danych?Użyj narzędzia takiego jak Sequel Pro lub phpMyAdmin, aby utworzyć nową bazę danych.

Jaki jest cel ID w tabeli?ID służy jako unikalny identyfikator dla każdego rekordu w tabeli.

Jak radzić sobie z tymi samymi nazwami plików?Zapisuj pliki pod losowo wygenerowaną nazwą, aby uniknąć konfliktów nazw.

Jak wprowadzić dane do tabeli?Użyj polecen SQL lub GUI swojego narzędzia bazodanowego, aby dodać dane testowe.

Czy konieczne jest walidowanie adresu e-mail?Dla tej wersji samouczka walidacja nie jest wymagana, ale może być sensowna w środowisku produkcyjnym.