Uwaga: Samouczek "Tworzenie konturów w przygotowaniu do ognia" to wersja tekstowa odpowiadającego mu szkolenia wideo Marco Kolditza. Teksty mogą więc zawierać także potoczny styl.
Kroki 1–10
Krok 1
Przygotowując się do ognia na obrazie, potrzebujecie nieco grubszego, czyli mocniejszego, wyraźniejszego konturu. Chcecie bowiem umieścić ogień wzdłuż konturów na obrazie. Zatem wzdłuż twarzy, grzbietu dłoni, wzdłuż ramienia itp.
Krok 2
Jak to zrobić? Po pierwsze sklonujecie warstwę obrazu, czyli stworzycie kopię. W tym celu naciśnijcie klawisz Alt i przeciągnijcie warstwę nad sobą, a także u dołu. W tym przypadku przeciągniecie warstwę nad sobą.
I już stworzyliście kopię, jak sama nazwa wskazuje.
Krok 3
Klikając dwukrotnie w nazwę tej warstwy, możecie ją przemianować; …
… na przykład "Kontury Grube".
Krok 4
Następnie zastosujecie fascynujący filtr poprzez Filtr> Galeria filtrów.
Krok 5
Wtedy pojawi się ogromne okno dialogowe, które u was prawdopodobnie będzie jeszcze odrobinę większe. Na dole zobaczycie, że Photoshop już coś oblicza.
Krok 6
Mianowicie ten podgląd, który teraz widzicie, znacznie mniej mówi niż powinien. Dzieje się tak, ponieważ jesteście w trybie powiększenia 100% i dlatego widzicie obraz 1:1.
Krok 7
Poprzez kilka kliknięć w minus możecie teraz o wiele lepiej ocenić obraz.
Krok 8
Jeśli właśnie się zdarzyło, że znajdujecie się w filtrach artystycznych albo filtrach malarskich …
Krok 9
… spróbujcie zajrzeć do filtrów stylizujących i kliknąć tam na Świecące kontury.
Krok 10
A co robi ten filtr? Jak widać, filtr rozpoznaje ostre krawędzie na obrazie i rysuje wzdłuż tych konturów świecące brzegi i krawędzie.
Kontynuuj: Kroki 11–20
Krok 11
Teraz możecie dokładniej dostroić te opcje po prawej stronie. Jest to dość intuicyjne.
Krok 12
Poprzez Szerokość krawędzi możecie odpowiednio dostosować szerokość krawędzi; zobaczycie to, kiedy przeciągniecie suwak całkowicie w lewo, w wyniku czego krawędzie staną się cieńsze.
• Szerokość krawędzi: 2
Krok 13
To również prowadzi do bardzo ciekawego efektu, jeśli na przykład chcecie symulować rysunek ołówkiem. Można wtedy świetnie wykorzystać ten efekt, ale w tym przypadku przesuńcie suwak w prawo na wartość 12.
Co ciekawe, to wartość, którą Marco Kolditz tutaj stosuje. Wszystkie te wartości są już poprawnie ustawione:
• Szerokość krawędzi: 12
• Jasność krawędzi: 14
• Wygładzanie: 14
Krok 14
Bardzo ważna uwaga: Te wartości działają na tym obrazie, czyli na obrazie, który teraz jest edytowany. Jeśli kiedyś chcielibyście zastosować ten efekt w swoich własnych obrazach, wypróbujcie te suwaki indywidualnie. Te wartości faktycznie pasują tylko do tego obrazu. Zawsze zależy to od tego, jak duży jest obraz, jaka jest jego rozdzielczość, czy motyw jest daleko od kamery czy blisko kamery itp.
Więc zawsze są to indywidualne wartości. W ogóle zawsze przyzwyczajajcie się do tego, że nie bierzcie po prostu ślepo wartości z poradników, ale dostosowujcie je indywidualnie do swoich obrazów.
Kolejny krok, Jasność krawędzi. Jeśli przesuniecie suwak w lewo, obraz prawdopodobnie stanie się ciemniejszy. Photoshop znowu to oblicza, i jak widać, obraz rzeczywiście staje się ciemniejszy.
• Jasność krawędzi: 2
Krok 15
Tak więc nie możemy nic z nim zrobić, oznacza to, że przesuwacie go ponownie w prawo na 14.
• Jasność krawędzi: 14
Krok 16
Obszar Wygładzanie z kolei wygładza krawędzie. Oznacza to, że gdy przesuniesz suwak całkowicie w lewo na wartość 1, kontury na obrazie staną się bardzo szorstkie - także skóra, będziemy mieli wtedy takie brzydkie kwadraty.
• Wygładzanie: 1
Krok 17
To tutaj relativ wenig się zmienia, dlatego znowu przesuwamy to w prawo na 14 i teraz wygląda to już całkiem dobrze.
• Szerokość krawędzi: 12
• Jasność krawędzi: 14
• Wygładzanie: 14
Teraz potwierdzacie ten filtr klikając OK.
Krok 18
Widzicie teraz, że został zastosowany ten filtr w Photoshopie. Teraz macie warstwę z "Grubymi konturami" i wzorowo macie Smartobiekt.
Krok 19
Za każdym razem, gdy umieszczacie obraz poprzez opcję Plik>Wstawianie w programie Photoshop lub przenosicie go bezpośrednio do programu Photoshop, staje się on Smartobiektem.
Krok 20
To oznacza, że wszystkie filtry, które teraz stosujecie na tym Smartobiekcie, możecie w każdej chwili zmieniać. Tutaj widzicie np. filtr Galeria filtrów.
Kontynuujemy z krokami 21-30
Krok 21
Gdy dwukrotnie klikniecie tutaj, otworzy się ponownie to okno dialogowe z wcześniej ustalonymi wartościami, które nadal możecie zmieniać.
Krok 22
W tym przypadku nie ma to dużo sensu, ponieważ na pewno nie zmienicie nic ponownie i tak w trakcie tego szkolenia usuniecie tę warstwę.
Teraz konwertujecie tę warstwę z powrotem na zwykłą warstwę, nazywaną warstwą zrastru. Oznacza to usunięcie funkcji Smartobiekta z warstwy "Grube kontury", klikając prawym przyciskiem myszy na warstwie i wybierając Rasteryzuj warstwę.
Krok 23
Dzięki temu teraz macie zwykłą warstwę pikseli, na której nawet można rysować.
Krok 24
Teraz stosujecie kombinację klawiszy Ctrl+Shift+U, aby zdesaturować tę warstwę. Była ona ostatnio dość kolorowa, a teraz potrzebujecie tylko jasnych obszarów.
Krok 25
Teraz bierzecie czarny pędzel i celowo pracujecie trochę destrukcyjnie, to znaczy, malujecie czarnym kolorem i pełną przezroczystość 100% w obrazie. Pędzel może być dość twardy: Twardość 90%.
Krok 26
Nawiasem mówiąc, jeśli przytrzymacie klawisz Alt i prawy przycisk myszy, możecie zmniejszać i zwiększać pędzel przesuwając myszką w lewo i w prawo oraz regulować twardość pędzla przesuwając myszką w górę i w dół.
Krok 27
Teraz po prostu klikacie prawym przyciskiem myszy i ręcznie ustawiacie rozmiar pędzla:
• Rozmiar: 164 px
• Twardość: 74%
Krok 28
Teraz wyczyścicie mężczyznę z obrazu, bo w tym przypadku go nie potrzebujemy. Dzięki temu będziecie mieli tylko kobietę, bo to są jej kontury, których potrzebujecie.
W tym miejscu warto zwrócić uwagę: musicie zobaczyć, które włosy należą do mężczyzny, a które do kobiety.
Krok 29
To jednoznacznie włosy mężczyzny, więc możecie je zamalować.
Krok 30
Nie musicie pracować zbyt pikselowo, chodzi o to, aby zgrubnie usunąć mężczyznę lub tak stworzycie tzw. wybór luminancji, ale o tym zaraz, gdy usuniecie mężczyznę.
Przybliżcie również trochę obraz. Ten krawędź ramienia jest oczywiście ważna, palce również muszą zniknąć.
Kontynuuj pracę: Kroki 31–40
Krok 31
Marco pracuje zresztą z tabletem graficznym, czyli z piórem i tabletem, który reaguje na nacisk. Oznacza to, że jeśli naciska delikatniej, pociągnięcia pędzlem będą cieńsze, jeśli silniej, grubsze. Oczywiście to znacznie ułatwia pracę niż sama mysz.
Krok 32
Na prawym stronie widzicie jeszcze kilka drobinek, kilka pikseli:
Krok 33
Zauważcie też, że nawet na oryginalnym zdjęciu trochę oszukano. Marco wam to szybko wyjaśni, jako krótką dygresję. Tworzysz korektę tonalną.
Krok 34
Teraz po prostu rozjaśni wszystko, i zobaczycie: Tutaj prawdopodobnie było oszukiwane na oryginalnym obrazie.
Być może tutaj było coś z studia widoczne albo po prostu obraz był zbyt mały.
Krok 35
Fotograf na przykład wziął ten obszar i przeciągnął go w prawo, rozszerzając nieco obraz.
Krok 36
W każdym razie widać, że tutaj "pomocowano". Usuniecie warstwę ustawień, przeciągając warstwę z korekta tonalna na symbol kosza na śmieci.
Krok 37
Ten obszar również pomalujecie teraz na czarno, z grubsza, ale nie dotykajcie włosów. Wygląda to całkiem nieźle.
Krok 38
Teraz duplikujemy tę warstwę jeszcze raz - trzymając wciśnięty klawisz Alt po prostu przeciągnijcie tę warstwę na siebie i zmieńcie nazwę na "Delikatne struktury."
Krok 39
Co to są "Delikatne struktury"? Cóż, z jednej strony chcecie "Grube kontury", czyli jasne linie.
Krok 40
Z drugiej strony chcecie jednak zachować też "Delikatne struktury", czyli struktury na skórze, które później możecie dobrze wykorzystać.
Następne kroki: 41–50
Krok 41
To oznacza, że tę warstwę „Delikatne struktury” chwilowo wyłączycie, a teraz będziesz kontynuować prace na warstwie "Obramowania grubej", czyli usuniesz wszystkie te delikatne struktury. Macie je na warstwie "Delikatne struktury".
Krok 42
Jak to zrobić? Możecie z jednej strony ponownie wziąć czarny pędzel, ale wtedy istnieje ryzyko, że przemalujecie także jasne kontury, lub znajdując się na warstwie "Grube kontury" wybierzcie narzędzie Rozjaśniacz. To jest to narzędzie.
Krok 43
Może się zdarzyć, że zamiast narzędzia Rozjaśniacz zobaczycie narzędzie Przyciemniacz lub Gąbka. Wtedy po prostu kliknijcie na symbol i przytrzymajcie lekko przycisk myszy, a pojawią się te inne narzędzia, i wybierzcie narzędzie Rozjaśniacz.
Krok 44
Bardzo ważne: Wybierz na górze obszar Głębokości oraz naświetlenie na poziomie 71%.
• Obszar: Głębokości
• Naświetlenie: 71%
Krok 45
Obszar Głębokości określa podstawowo, co chcesz ściemnić. W tym przypadku chcesz dalej zaciemnić już ciemne obszary na obrazie. Gdybyś poszedł w kierunku Świateł, edytowałbyś białe linie.
W tym przypadku wystarczy obszar Głębokości, i teraz po prostu malujesz po skórze. Jak widać, możemy nawet namalować nad białymi konturami, o co jednak i tak powinniśmy unikać. Ale ogólnie - jeśli kiedykolwiek zbliżysz się do tego obszaru, to nie zostanie on dalej zaciemniony - kontury pozostają, w przeciwieństwie do użycia pędzla w normalny sposób.
Krok 46
Z piórkiem częściej kładź krzyżyk, bo jeśli klikniesz tylko raz i przeciągniesz, obszar nie stanie się całkowicie ciemny. Oznacza to, że czasem musisz kliknąć i przeciągnąć na tę samą pozycję. W ten sposób możesz teraz usunąć te drobne struktury. Przy dłoni możesz nieco mocniej przeciągnąć i to, co pozostanie, to te jasne kontury.
Krok 47
Również na ustach i twarzy. Obszar policzków w kierunku nosa i brody należy trochę oszczędzić, kto wie, może chcesz tam namalować trochę ognia. Również grzbiet nosa i cała czoło. Zmniejsz nieco przybliżenie obrazu i zobaczysz, że obszar szyi także może być uwolniony od tych drobnych struktur. Przy włosach zacznij delikatniej i maluj tylko raz, w przeciwnym razie całe włosy znikną, a tego naturalnie nie chcesz. W ten sposób pozostaną tylko ogólne kontury.
Krok 48
A jeśli teraz ukryjesz warstwę "Grobowa-Kontury" i pokażesz warstwę Delikatne-Struktury, zobaczysz, że nadal masz delikatną strukturę na skórze, którą można potem ponownie narysować na obrazie.
Krok 49
Jednak teraz ważne jest ukrycie warstwy "Grobowa-Kontury", która pozwoli ci wnieść ogień na obraz. Zanim to zrobisz, przenieś jasne obszary na oddzielną warstwę, aby całkowicie usunąć czarność.
To proste: Kliknij na warstwę "Grobowa-Kontury" trzymając wciśnięty klawisz Ctrl, a następnie kliknij na kanał RGB.
Krok 50
Tę paletę Kanałów można zobaczyć poprzez Okno>Kanały.
Miłej zabawy przy krokach 51–60
Krok 51
Tutaj wybierasz warstwę "Grobowa Kontury", następnie klikasz na kanał RGB z wciśniętym klawiszem Ctrl, co skutkuje utworzeniem tzw. Selekcji Luminancji.
Krok 52
Selekcja Luminancji obejmuje wszystkie jasne obszary na obrazie, aż do średnich tonów, i im bliżej średnich tonów, tym bardziej transparentny jest ten wybór. Następnie kliknij na nową warstwę.
Krok 53
Wypełnij tę warstwę po prostu białym kolorem, w tym przypadku możesz nacisnąć Ctrl+Backspace. W ten sposób warstwa zostanie wypełniona białym kolorem.
Krok 54
Ctrl+Backspace zawsze wypełnia tłem, a Alt+Backspace wypełnia kolorem pierwszego planu - w tym przypadku czarnym.
Krok 55
Jeśli chcesz cofnąć ten krok, po prostu możesz utworzyć nową warstwę i przejść do Edycja>Wypełnienie.
Krok 56
A następnie wybierz na przykład biały kolor i potwierdź klikając OK.
Krok 57
Jednak Marco przyzwyczaił się do skrótów klawiszowych i w jego ocenie jest to o wiele szybsze. Teraz ponownie naciśnijcie Ctrl+D, aby anulować ten wybór. Jeśli teraz ukryjecie wszystkie warstwy oprócz warstwy 1, zobaczycie, że pozostały tylko jasne obszary, co faktycznie było waszym celem.
Krok 58
Też to jeszcze raz ukryjcie, ponieważ teraz zrobicie to jeszcze raz z warstwą "Feine Strukturen", czyli klikniecie na "Feine Strukturen" i ponowne kliknięcie z wciśniętym klawiszem Ctrl na kanał RGB.
Krok 59
Tworzycie nową warstwę ...
... i wypełniacie ją przy użyciu Ctrl+Backspace tłem koloru białego.
Krok 60
Teraz przesuńcie "Warstwę 2" na górę, a dwie warstwy "Grobe Konturen" i "Feine Strukturen" połączcie w grupę jako kopię zapasową. Możecie to zrobić, zaznaczając obie warstwy: kliknijcie na górną warstwę, przytrzymajcie klawisz Ctrl, kliknijcie następnie na dolną warstwę i przeciągnijcie obie na symbol folderu.
Ostatnie kroki
Krok 61
Teraz grupa została utworzona. Jak zwykle, możecie zmienić nazwę folderu na przykład na "Backup Luminanzebenen", klikając dwukrotnie na nazwę. To samo można zrobić, zaznaczając obie warstwy i naciskając Ctrl+G.
Krok 62
Odpowiednio zmieńcie nazwy dwóch górnych plików na "Grobe Konturen" i "Feine Strukturen."
Krok 63
Pomiędzy warstwami "Grobe Konturen" i "Feine Strukturen" a obrazem "Feine Strukturen. Personen" utwórzcie warstwę płaszczyzna koloru. Kliknijcie na folder warstwy "Backup Luminanzebenen" i wybierzcie poprzez symbol Utwórz nową warstwę wypełnienia lub dostosowania opcję płaszczyzna koloru.
Krok 64
Następnie wybierzcie na przykład obszar czerwony #410101 i potwierdźcie klawiszem OK.
Krok 65
Nadajcie jej nazwę Warstwa pomocnicza, ponieważ pomaga wam ona rozprowadzić ogień na obrazie. Dzięki temu znacznie łatwiej jest narysować płomienie na obrazie.
Jak to zrobić, pokaże wam Marco w następnym samouczku.