Cinema 4D: Samouczek rzeźbienia 3D

Wykorzystanie Basemeshs w Sculpting z CINEMA 4D

Wszystkie filmy z tutorialu Cinema 4D: samouczek modelowania 3D

Sculpting w CINEMA 4D może na początku wydawać się wyzwaniem, szczególnie gdy chcesz tworzyć złożone kształty, takie jak smoki czy ludzkie postacie. Jednak przy odpowiednim podejściu i wiedzy na temat wykorzystania Basemeshów możesz rozwijać swoją kreatywność i skuteczniej realizować swoje projekty. W tym przewodniku dowiesz się krok po kroku, jak znaleźć Basemeshy i zastosować je w swoim sculptingu w CINEMA 4D.

Najważniejsze spostrzeżenia

  • Obiekt Manager jest najważniejszym obszarem dla sculptingu.
  • Basemeshy to gotowe meshe, które służą jako punkt wyjścia do modelowania.
  • Możesz używać lub dostosowywać już istniejące materiały, aby uzyskać wrażenie gliny lub innych materiałów.

Krok po kroku

Na początek powinieneś otworzyć CINEMA 4D i zapoznać się z układem sculptingu.

Wykorzystanie Basemeshs w sculptingu z CINEMA 4D

Aby przechodzić między układem sculptingu a innymi obszarami, skorzystaj z Obiekt Managera. Jest on kluczowy dla nawigacji w swoim projekcie. Znajdziesz tam wszystko, co jest związane ze sculptingiem.

Zacznij od wyboru prostego mesha. W tym przypadku kula dobrze się sprawdzi. Wyłącz kulę dla edytora, aby uzyskać lepszy widok.

Przejdź do ustawień warstw sculptingu i upewnij się, że wybierasz odpowiednie obiekty. Pośrodku okna znajdziesz zbiór presetów, które są dostępne.

Używać Basemeshs w Sculpting z CINEMA 4D

Otwórz folder, który zawiera Basemeshy. Znajdziesz tam różne gotowe meshe, które są już zoptymalizowane do sculptingu.

Wykorzystać Basemeshs w rzeźbieniu z CINEMA 4D

Wybierz najmniejszy Basemesh, na przykład słonia, i przeciągnij go do swojego projektu. Zauważ, że ten mesh na początku jest prosto rozwiązany, co ułatwia jego dalszą edycję.

Wykorzystanie Basemeshs w rzeźbieniu z CINEMA 4D

Aby zoptymalizować mesh, musisz go podzielić. Odbywa się to, podobnie jak w przypadku kuli, aby uzyskać wystarczającą geometrię do dalszych dostosowań.

Wykorzystanie Basemeshs w Sculpting z CINEMA 4D

Po tym, jak podzielisz Basemesh, możesz sculptować słonia według własnych wyobrażeń. Pamiętaj, aby edytować wszystkie części obiektu w jednej jednostce, aby zapewnić płynne modelowanie.

Basemeshs w rzeźbieniu z CINEMA 4D wykorzystać

Kolejnym punktem jest to, że materiał mesha początkowo pojawia się w odcieniu glinianym. Możesz usunąć lub dostosować ten materiał, w zależności od tego, jaki wygląd preferujesz. Powinieneś strategicznie umieścić kursor, aby zdecydować, czy chcesz edytować cały obiekt, czy tylko materiał.

Wykorzystać Basemeshs w rzeźbieniu w CINEMA 4D

Oczy słonia są oddzielnymi obiektami. Powinieneś zwrócić uwagę, aby swoje sculpting zorganizować tak, aby nie musieć pracować z wieloma oddzielnymi częściami, ale modelować wszystko w jednym kawałku.

Wykorzystanie Basemeshs w rzeźbieniu w CINEMA 4D

Eksploruj różne presety, które oferuje CINEMA 4D. Są one cennym zasobem, aby zoptymalizować workflow i ułatwić pracę kreatywną.

Wykorzystanie Basemeshs w Sculpting z CINEMA 4D

Dodatkowo możesz załadować także inne Basemeshy, które mogą nie być standardowo zawarte w CINEMA 4D, aby dalej indywidualizować swoje modele.

Podsumowanie – Podstawy Sculptingu w CINEMA 4D – Tworzenie Basemeshu

Praca z Basemeshami w CINEMA 4D otwiera przed tobą nowy wymiar w twoim procesie twórczym. Przy odpowiednich technikach i gruntownej znajomości oprogramowania możesz szybciej i efektywniej tworzyć i dostosowywać swoje modele 3D.

Często zadawane pytania

Jak mogę znaleźć Basemeshy w CINEMA 4D?Basemeshy znajdziesz w folderze presetów wewnątrz układów sculptingu.

Czy mogę stworzyć własne Basemeshy?Tak, możesz stworzyć własne meshe i wykorzystać je jako Basemeshy.

Jak usunąć materiały z mesha?Możesz selektywnie usuwać materiały, przesuwając kursor w odpowiednie miejsce.

Czy mogę dostosować Basemeshy?Tak, możesz w dowolnym momencie dostosować Basemeshy i dalej je edytować.

Czy są inne zasoby do sculptingu w CINEMA 4D?Tak, istnieje wiele poradników i forów, które mogą pomóc ci poprawić swoje umiejętności w sculptingu.

530,539,551