Współczesne plakaty często zawierają kod QR, czyli kod obrazkowy, który można zeskanować za pomocą smartfona. Program na smartfonie może wtedy wyciągnąć adres internetowy z tego kodu i przekierować Cię na stronę internetową organizatora. Ale jak stworzyć taki kod?
Wystarczy wpisać w wyszukiwarce swoich zaufania słowa kluczowe Generator kodów QR i EPS. Na pewno otrzymasz kilka istotnych propozycji, takich jak strona www.keremerkan.net.
Poniżej na tej stronie możesz określić, jaki rodzaj kodu potrzebujesz i dokąd ma prowadzić.
Jaką akcję ma wywołać kod, możesz wybrać z rozwijanej listy.
Dalej możesz wybrać format wyjściowy dla tego kodu, określić kolor tła i wygenerować kod.
Wygenerowany plik zostanie udostępniony do pobrania. Otwórz go, po prostu przeciągając go z folderu pobierania do dokumentu InDesign. Kursor myszy tymczasowo zmieni wygląd i pokaże, że grafika jest przypięta. Po prostu przeciągnij odpowiednie miejsce w dokumencie w wymaganym rozmiarze, a grafika zostanie tam natychmiast umieszczona.
Jeśli okazało się zbyt duże, możesz je nieco zmniejszyć. Fajnie byłoby, gdyby ta grafika zajmowała dokładnie wysokość obszaru tekstowego. Możesz narysować odpowiednie linie pomocnicze w dokumencie, a następnie zmniejszyć grafikę proporcjonalnie, trzymając klawisze Shift+Ctrl.
Teraz plakat jest praktycznie gotowy. Oprócz kilku drobnych poprawek w tekście lub grafikach pozostaje tylko duża zmiana - integracja tekstury dla białego tła. Może to być własna tekstura lub na przykład fotorealistyczna tekstura z płyty z teksturami. Skopiuj tę grafikę do schowka.
Następnie będziesz potrzebować programu graficznego, takiego jak Adobe Photoshop, do dalszego udoskonalenia tekstury. Gdy stworzysz nowy dokument, Photoshop automatycznie pobierze informacje ze schowka i zaproponuje odpowiedni format.
Mimo to masz niestandardową grafikę odrazu musisz dostosować rozmiar dokumentu do A3 DIN. Zmieniasz zatem wymiary dokumentu.
W nowo utworzonym dokumencie możesz po prostu wkleić grafikę za pomocą Ctrl+V. Adobe Photoshop utworzy wtedy nową warstwę.
Naciśnijając klawisz Ctrl kliknij na miniaturze warstwy 1 w Paletce Warstw, aby utworzyć zaznaczoną część obiektu. Następnie przejdź do Edycja>Ustawić wzór, aby zapisać zaznaczenie jako wzór. W kolejnym oknie dialogowym możesz również nadać mu nazwę, jeśli chcesz.
Po tym zaznaczeniu warstwa 1 może być usunięta, a zaznaczenie można cofnąć za pomocą Ctrl+D. Warstwa tła musi zostać przekształcona przed edycją. Dwukrotnie kliknij na warstwę tła i potwierdź okno dialogowe, aby przekształcić tę warstwę w normalną, edytowalną warstwę.
Z menu kontekstowym wyświetl warstwę przekonwertowaną i wybierz opcję Opcje wypełnienia.
W oknie ustawień włącz Nakładanie wzoru. Własny wzór znajduje się na samym dole aktualnej galerii w rozwijanym polu wyboru. Wybierz ten wzór, aby przypisać go do obszaru.
Tutaj ziarna oddzielają się od plew. Kafelkowalna tekstura ma tę zaletę, że eliminuje brzydkie przejścia, a tło wygląda jak jednolite.
Plik Photoshopa można zapisać. Można go umieścić w InDesign. Upewnij się, że obszar, który ma zostać wypełniony tym wzorem, został wcześniej zaznaczony.
Po zaznaczeniu tekstury, pojawi się na obszarze. Jednak niekoniecznie to najlepsze dla czytelności.
Istnieje kilka sposobów, aby temu zaradzić. Jednym z nich jest podanie niższej wartości krycia w Nakładanie wzoru w Adobe Photoshop. Plik PSD można dowolnie edytować i ponownie zapisać.
Wystarczy zaktualizować powiązanie do grafiki w panelu Wiązań. Aby to zrobić, wybierz pozycję z wykrzyknikiem i kliknij przycisk Aktualizuj.
Następnie grafika zostanie ponownie załadowana i pojawi się teraz w zaktualizowanej formie.
W programie Adobe Photoshop możesz oczywiście skorzystać z wielu predefiniowanych tekstur z biblioteki tekstur. Klikając na małą kołyskę w polu wyboru, możesz również otworzyć inne zbiory tekstur, które z kolei posiadają różne struktury.
Można je dodać - czyli dołączyć do istniejącego wyboru tekstur lub wczytać jako osobny zbiór. Możesz teraz również wybrać inną teksturę dla nakładania wzorów.
Spróbuj również dostosować przezroczystość lub zmienić skalowanie. Oba suwaki zmieniają sposób działania. Pamiętaj jednak, aby nie ustawiać skalowania zbyt dużej, ponieważ tekstura stanie się wtedy bardzo grubia i nieostra.
Po ponownym zapisaniu pliku PSD, możesz ponownie zaktualizować połączenie w programie InDesign. Wynik będzie natychmiast wyświetlony. Jeśli nadal Ci się to nie podoba, plik PSD jest nadal dostępny do dostosowań.
Niespokojny lub dziki wzór możesz złagodzić, rozmazując go. W Photoshopie nie działa to, jeśli na warstwie został zastosowany tylko jeden efekt. W tym celu musisz wcześniej przekonwertować warstwę na Smartobject.
Następnie możesz zastosować dowolny filtr rozmycia na tej warstwie. Znajdziesz je w Filtr> Rozmycie. Filtr Gaussian Blur doskonale nadaje się do rozmywania i ostatecznie pomaga w łagodzeniu dzikich obszarów.
Teraz tekstura po zapisaniu w Photoshopie i zaktualizowaniu w InDesign nie wygląda już tak dziko i dobrze pasuje do całego obrazu.
W szablonie plakatu dodano również małą teksturę na zewnątrz na krawędziach.
Możesz użyć istniejącej powierzchni tekstury do stworzenia ramki i po prostu ją zduplikować. Duplikat zostanie powiększony, aby sięgał do wszystkich stron obcinania.
Dla dalszej edycji i lepszej orientacji warto przenieść obiekt tymczasowo spoza aktywnego obszaru pracy.
Następnie po prostu przeciągnij kolejną ramkę w kształcie prostokąta na cały ten obiekt. Upewnij się, że jest dokładnie tej samej wielkości i nie ma ustawionego konturu.
W Pasku właściwości możesz procentowo zmniejszyć obiekt. Najpierw zmień punkt odniesienia całkowicie na lewo na środkowy i wprowadź nowy rozmiar obiektu w procentach dla wysokości i szerokości obiektu. Może to być zarówno 90 jak i 98 % oryginalnego rozmiaru. To zależy od tego, jak szeroka ma być ta ramka w ostatecznym efekcie.
Zaznacz oba obiekty i wybierz Pathfinder. Znajdziesz go w Okno> Obiekty i Układ> Pathfinder. Wybierz odejmowanie w tym oknie dialogowym. Usuwa to obiekt z przodu z obiektu z tyłu i pozostawia tylko wystające obszary.
Teraz możesz przesunąć obiekt na dokument. Dopasuj go do granic dokumentu.
Sprawdź ustawienie obiektu na podstawie linii cięcia i w razie potrzeby przeskaluj go. Za pomocą Ctrl+O możesz trochę cofnąć ramkę, aby pomarańczowe obszary grafiki tytułowej znajdowały się nad ramką.
Z narzędziem Bezpośredniego wyboru i przytrzymanym klawiszem Shift możesz aktywować pojedyncze węzły obiektu i dostosować je w razie potrzeby.
Linie pomocnicze pomagają utrzymać pełną kontrolę nad równymi odstępami.
Poszczególne elementy można w dowolnym momencie dostosować ostatecznie. Na przykład za pomocą Ctrl+Shift+Alt można proporcjonalnie skalować logo wraz z napisem nawet po fakcie, zaczynając od środka.
Podczas ostatecznej kontroli możesz zauważyć, że szare grafiki w środku plakatu pozwalają jeszcze zbyt dużo miejsca na tekst. Możesz usunąć jedno z obiektów, dostosować długość drugiego i umieścić kopię z drugiej strony.