Efekt grawerowania w drewnie nadaje twoim typografiom i układom rustykalny i naturalny wygląd, idealny do kreatywnych projektów. Za pomocą Photoshopa możesz realistycznie odtworzyć ten efekt, łącząc tekstury drewna, efekty warstw i cienie. W tym samouczku pokażę ci krok po kroku, jak stworzyć wrażenie autentycznego grawerowania w drewnie - idealne dla logotypów, plakatów lub dekoracji. Zaczynamy i dodajemy do twojego projektu ciepły, ręcznie wykonany smaczek!
Obróciłem moją oryginalną książkę na wymiar obrazu 2500x2000 pikseli.
Uwaga: Dane w filtrach i opcjach wypełnienia w tym samouczku dotyczą obrazu o odpowiednich wymiarach pikseli i rozmiarze tekstu. Dla innych rozmiarów obrazów i tekstu ustawienia muszą zostać odpowiednio dostosowane.
Krok 1: Umieszczanie tekstu
W moim otwartym dokumencie jako pierwszy tworzę warstwę tekstową. Czcionka jest umieszczona w rozmiarze 84 punkty Futura LT Medium.
Krok 2: Obrót tekstu
Obracam warstwę tekstową o około 6,5 stopnia. W tym celu zaznaczam ramkę transformacji naciskając Ctrl+T i przesuwam warstwę tekstu myszką za pomocą punktów narożnych, aby obrócić ją zgodnie z życzeniem.
Obrót sprawia, że efekt w drewnie wydaje się bardziej autentyczny.
Krok 3: Konwertowanie warstwy tekstu na obiekt typu Smart
Konwertując warstwy tekstowe na obiekty typu Smart, zachowuję możliwość dokonywania zmian tekstowych w przyszłości, nawet po zastosowaniu filtrów. W przypadku normalnej warstwy tekstowej muszę zrasteryzować warstwę przed zastosowaniem filtrów. Nie jest to konieczne, jeśli warstwa tekstu znajduje się w oryginalnym obiekcie Smart.
Klikając prawym przyciskiem myszy na warstwę tekstu wybieram polecenie Konwertuj na obiekt Smart.
Krok 4: Ustawienie wartości pola na 30 procent
Redukuję suwak pola na 30 procent. Krótko o tle: Podczas gdy za pomocą suwaka przepuszczalności można zmieniać przejrzystość zawartości warstw oraz style warstwy, za pomocą suwaka pola można wyłącznie kontrolować zawartość warstwy. Wybrane style warstw (przez opcje wypełnienia) pozostaną widoczne. Ponieważ efekt grawerowania opiera się w dużej mierze na stylach warstw, 30 procent pola dotyczy tylko czarnego koloru zawartości warstwy, a nie opcji wypełnienia do ustawienia później.
Krok 5: Style warstw
Teraz przychodzi istotny krok, aby osiągnąć efekt grawerowania: opcje wypełnienia.
Cień wewnętrzny:
Cień wewnętrzny imituje padające światło z lewej góry, tworząc cień wewnętrzny. To nadaje efektowi przestrzenności, sprawiając, że efekt jest trójwymiarowy. Należy wybrać następujące opcje:
• Przejrzystość: 80 procent
• Kąt: 135 stopni
• Odległość: 10 pikseli
• Podwładnie: 2 procenty
• Rozmiar: 12 pikseli
Przedwynik:
Zaokrąglony krawędź i relief:
Opcja Zaokrąglony krawędź i relief pomaga w nadaniu grawerowi efektu wrażenia. Należy wybrać następujące opcje:
• Styl: Relief
• Technika: Miękkie dłuto
• Głębokość: 100 procentów
• Rozmiar: 1 piksel
• Wygładzanie: 0 pikseli
• Kąt: 120 stopni
• Tryb świateł: z 50 procentową przezroczystością
• Tryb cieni: z 75 procentową przezroczystością
Przedwynik:
Nakładanie kolorów:
Z nakładaniem kolorów kontroluję jasność drewna w zagłębieniu. Wybieram ciemny brązowy odcień w trybie nakładania Mnożenie z 20 procentową przezroczystością.
Przedwynik:
Nakładanie gradientu:
Aby symulować różne wysokości i głębokości w zagłębieniach, mogę po prostu utworzyć gradient. Zastosowany gradient to Srebro i jest predefiniowany za pomocą zestawu predefiniowanego Metal.
Klikając w pasek gradientu, przechodzę do Dialogu edycji. Za pomocą strzałki menu rozwijam Predefinowane i wybieram Metal jako predefiniowany do dodania do istniejących gradientów. Teraz klikam na Srebrny gradient. Alternatywnie mogę samodzielnie utworzyć pożądany gradient, korzystając z przerw w kolorach i przejrzystościach.
Należy wybrać następujące dodatkowe opcje:
• Metoda wypełnienia: Mnożenie
• Przezroczystość: 35 procentów
• Rodzaj: Liniowy
• Kąt: 135 stopni
• Skala: 135 procentów
Wynik po ustawieniach w stylach warstw:
Krok 6: Wprowadzanie nierówności poprzez filtr Smartfilter Zaczesywania - prosty sposób
Wprowadzono wertepowanie tekstu. Jednakże, aby wyglądał realistycznie, tekst jest jeszcze zbyt gładki, zbyt równomierny. Dlatego litery na krawędzi muszą być nieco bardziej nieporządne.
Najszybszą opcją jest po prostu dodanie efektu zaczesywania jako Smartfilter w menu Filtr> Filtry zniekształcenia> Zaczesanie.
• Siła: 150 procent
• Rozmiar: Średni
Teraz zakręciłem trochę moje krawędzie. Litery mają lekko postrzępiony efekt w drewnie.
Efekt jest już OK, ale na wszystkich krawędziach praktycznie identyczny. Lepiej byłoby, gdyby nierówność miała trochę więcej swobody na krawędziach. Dlatego dezaktywuję znowu moją warstwę zaczesywania i pokażę drugi sposób poprzez macierz przesunięcia do tworzenia nierówności.
Krok 7: Wprowadzanie nierówności poprzez filtr Smartfilter Przesunięcie – zaawansowany sposób
Niestety, filtr Przesuwanie nie jest tak intuicyjny w obsłudze, jak można to znać z innych filtrów programu Photoshop. Niemniej jednak, za pomocą zastosowania macierzy przesunięcia mogę uzyskać świetne efekty, które szczególnie dobrze sprawdzają się w strukturach powierzchni z wypukłościami i zagłębieniami.
Z pomocą tzw. macierzy przesunięcia zniekształcam główny obraz - w tym przypadku moje trzy litery -, przesuwając fragmenty obrazu na podstawie różnic jasności. Dlatego najpierw tworzę macierz przesunięcia i dostosowuję ją odpowiednio do efektu przesunięcia w jasności.
Podwajam moją warstwę tła w nowym dokumencie, wybierając: Kliknij prawym przyciskiem myszy>Duplikuj warstwę. Celem jest nowy dokument o nazwie: holzgravur-matrix-tutorial.psd.
Warstwę tła w nowym dokumencie konwertuję na obiekt Smart. Następnie uruchamiam rozmycie gaussowskie za pomocą menu Filtr> Filtry rozmycia> Rozmycie gaussowskie.
Z promieniem wynoszącym 5 pikseli rozmywam obraz.
Tworzę warstwę ustawień Jasność/Kontrast i przesuwam suwaki na następujące wartości:
• Jasność: 40
• Kontrast: 32
Dzięki temu obraz staje się jaśniejszy jednocześnie zwiększając kontrast.
W kolejnej warstwie ustawień Odcień/Nasycenie reguluję Nasycenie na -100. W ten sposób obraz zostaje odnasyceniony.
Teraz mogę zapisać moją macierz przesunięcia jako PSD lub BMP. Muszę najpierw zaznaczyć wszystkie warstwy i użyć klawisza Ctrl+E aby zredukować je do jednej. Następnie zmieniam to poprzez menu Warstwa> Nowa> Tło z warstwy w warstwę tła. Jest to ważne, aby efekt działał.
W tej sytuacji sensowne jest zapisanie warstw w innym dokumencie PSD przed redukcją, jeśli chciałbym później wprowadzić zmiany w ustawieniach dla macierzy przesunięcia.
Powracając do głównego dokumentu, klikając na warstwę z literami, uruchamiam dialog Przesunięcie z menu Filtr> Filtry zniekształcenia> Przesunięcie.
Ustawiam przesunięcie na 12 zarówno poziomo, jak i pionowo. Wprowadzanie można odbywać do 100 procent. 100 ma efekt przesunięcia o 128 pikseli. Dla dalszych informacji na temat działania Filtru Przesuwania polecam pomoc programu Photoshop.
Są następujące przyciski wyboru aktywne:
• Skalowanie do rozmiaru zaznaczenia
• Powtarzaj piksele krawędzi
Potwierdzam klikając na OK. W otwartym przeglądarce plików przypisuję teraz wcześniej utworzoną macierz przesunięcia do Filtra Przesunięcia.
Efektem jest przesunięcie w tekście, które nadaje literom naturalny, nierówny wygląd. Filtr Zaczesywania mogę ukryć w Panelu warstw lub dodatkowo zastosować w połączeniu z efektem Przesunięcia.
Krok 8: Przyniesienie ostrości do zanurzenia
Teraz nadszedł czas, aby zanurzenie było trochę ostrzejsze, bardziej skontrastowane i wreszcie bardziej realistyczne.
Najpierw duplikuję warstwę tła za pomocą Ctrl+J. Duplikat konwertuję od razu do Smart-Objektu, ponieważ w tym przypadku również używane są Smartfiltry.
Następnie uruchamiam filtr Wysoki przebieg za pomocą menu Filtr> Inne filtry> Wysoki przebieg.
Filtr Wysoki przebieg stara się rozpoznać krawędzie w obrazie i wzmacnia je. Jeśli filtr Wysoki przebieg jest stosowany z dużym Promieniem, może również wystąpić efekt zakłóceń. Wykorzystuję ten efekt, stosując filtr Wysokiego przebiegu z Promieniem od 50 do 100 pikseli.
Obraz nadal wydaje się szary. Wchodzę do opcji wypełnienia Smartfiltra Passy skokowej, klikając dwukrotnie na podwójny trójkąt w panelu warstw. Następnie ustawiam metodę wypełnienia na Przecinanie i zmniejszam przezroczystość na 50 procent.
Aby efekt działał tylko w obszarze rytu, klikam na Strg na miniaturze warstwy warstwy literowej. Wybieram tym samym widoczną zawartość tej warstwy. Następnie dodaję to jako maskę warstwy do zduplikowanej warstwy tła, klikając na symbol Dodaj maskę warstwy w panelu warstw.
Teraz efekt Smartfiltra Passa skokowego działa tylko na obszarach wpukłości, tam gdzie powinien.
Krok 9: Przesunięcie w głębi
Efekt staje się autentyczny, gdy wgłębienia drewna zostaną odpowiednio dopasowane w wertepach.
Najpierw rozluźniam nawias pomiędzy miniaturą warstwy i maską warstwy zduplikowanego tła.
Teraz mogę przesunąć zawartość warstwy bez przenoszenia maski warstwy. Aktywuję miniaturę warstwy i przesuwam w prawo za pomocą strzałek na klawiaturze, aby zduplikowana zawartość warstwy minimalnie przesunęła się w prawo.
Efekt staje się stopniowo autentyczny. Pojawia się wrażenie, że wgłębienia faktycznie są delikatnie przesunięte w odpowiednich wertepach.
Krok 10: Zastosowanie filtru szkła - opcjonalnie
Jeśli chcę nieco zintensyfikować efekt przesuniętych wgłębień, nie zmieniając po prostu położenia, mogę użyć filtru szkła poprzez menu Filtr> Filtry zakrzywienia> Szkło.
• Zakrzywienie: 8
• Łagodzenie: 15
To dodatkowo intensyfikuje efekt wgłębnego rytu, gdy wgłębienia przestają być całkowicie proste w wertepie.
Krok 11: Zastosowanie struktury - opcjonalnie
Choć efekt byłby już w porządku po kroku 9, można go jeszcze zintensyfikować poprzez efekt cięcia w wertepie. Wtedy powstaje wrażenie, jakoby wgłębienie w drzewie zostało wyrzeźbione nożem.
Do tego potrzebuję odpowiedniej tekstury. Wybieram teksturę kamienia do pracy, która jest załączona w tym samouczku. A propos: Ta i wiele innych tekstur dostępna jest na naszym DVD z teksturami - dostępnym w sklepie PSD-Tutorials.de. Teksturę, która pierwotnie jest plikiem JPG, muszę zapisać najpierw jako plik PSD.
Wybieram opcję z menu Filtr> Filtry struktury> Dodaj strukturę.
W menu filtrów filtru struktury wczytuję teksturę kamienia. Ostre krawędzie w tekstrurze będą symulować cięcia nożem.
Przeprowadzam następujące ustawienia.
• Skalowanie: 80 procent
• Wysokość reliefu: 40
• Światło: Od lewego górnego rogu.
Zmiany w ustawieniach mają duży wpływ na efekt. Dlatego trzeba trochę eksperymentować, aby uzyskać optymalne efekty cięć jako wynik wgłębień.
W zależności od pożądanej intensywności, mogę zmienić efekt cięcia w opcjach wypełnienia Smartfiltra w przezroczystości. Wybieram 60 procent.
Mój efekt jest gotowy.
Krok 12: Inny tekst - żaden problem
Jeśli chcę teraz przejść do oryginalnego obiektu inteligentnego mojej warstwy literowej, klikając dwukrotnie na miniaturę obiektu inteligentnego, mogę w każdej chwili zmienić tekst. Nie zapominaj o zapisaniu pliku PSB!
W drugim kroku muszę jedynie dostosować maskę warstwy mojego zduplikowanego tła, generując nowy wybór za pomocą Strg i Kliknięcie na warstwę literową, a następnie dodając ją jako maskę warstwy do zduplikowanej warstwy tła.
Krok 13: Wariacje i dostosowania optyczne
Jeśli podczas edycji zauważę, że ustawienia w opcjach wypełnienia mogą nie być już tak spójne lub chcę zintensyfikować lub stonować cień, mogę w każdej chwili to odpowiednio dostosować. Efekt został stworzony w taki sposób, aby zachować wszystkie możliwości wariacji w smartfiltrach i stylach warstw.
Mogę zoptymalizować cieniowanie spłaszczonej krawędzi i reliefu, zmieniając kąt i wysokość.
• Nowy kąt: -59 stopni
• Nowa wysokość: 26 stopni
Teraz światło prawidłowo pada z góry lewej strony i nadaje mojej krawędzi litery minimalne, odpowiednie połyski na dole po prawej stronie.
Końcowy obraz z lekko skalowanym efektem cięcia w wgłębieniu.