W tym samouczku pokażę ci, jak sprawić, by banknoty unosiły się w powietrzu. Przechodzimy przez kluczowe aspekty animacji i dostosowania dźwięku w Adobe After Effects krok po kroku. Na końcu pierwszej części będziemy mieli stworzoną podstawową strukturę do realistycznego lata banknotów w przestrzeni.
Najważniejsze wnioski
W tej pierwszej części samouczka nauczysz się, jak integrować różne efekty dźwiękowe w After Effects. Zrozumiesz, jak używać kamery 3D Tracker do wiarygodnego pozycjonowania i animowania obiektów w przestrzeni. Ponadto dowiesz się, jak importować banknoty i duplikować je w kompozycji, dostosowując ich pozycję i rotację, aby uzyskać fascynujący efekt wizualny.
Instrukcja krok po kroku
Najpierw spójrzmy na przykładowy projekt, aby zobaczyć pożądane efekty wizualne. W animacji banknoty szybują elegancko przez przestrzeń, poruszając się zgodnie z narzuconymi prądami powietrza.
Aby rozpocząć pracę w After Effects, otwórz oprogramowanie i stwórz nowy projekt. Upewnij się, że wszystkie materiały kursowe znajdują się w jednym folderze, abyś mógł łatwo do nich uzyskać dostęp.
Teraz dodaj plik źródłowy, w tym przypadku plik „pokertisch.mp4”, do swojej kompozycji. Ważne jest również, aby zintegrować pliki dźwiękowe. Będziesz potrzebował dźwięku tła "magic.mp3", aby stworzyć odpowiednią atmosferę oraz dźwięku „swsh”, który zostanie odtworzony, gdy banknoty wrócą do walizki.
Sprawdź fale dźwiękowe obu plików i dostosuj je odpowiednio. Dźwięk „swsh” powinien być doskonale zsynchronizowany w czasie, aby zapewnić ciągłe doświadczenie. Przesuń plik „swsh”, aby odtwarzał się podczas zamykania walizki.
Aby dostosować głośność dźwięków, możesz skorzystać z podglądu dźwięku, który pozwala szybko ocenić jakość dźwięku. Naciśnij klawisz przecinka, aby włączyć podgląd.
Teraz nadszedł czas, aby wybrać tracker. Śledź kamerę, gdy rejestruje scenę. Analiza odbywa się klatka po klatce, aby znaleźć najlepsze punkty do śledzenia i stworzyć kamerę 3D Tracker.
Po zakończonej analizie zobaczysz małe krzyże oznaczające punkty śledzenia kamery. Wykorzystamy te punkty do stworzenia nowej kamery, która przechowuje dane analizy i będzie używana do animowania banknotów.
Teraz możesz dodać poszczególne banknoty. Zacznij od banknotu 50 €. Upewnij się, że warstwa ta jest oznaczona jako warstwa 3D, tak aby poruszała się zgodnie z kamerą. Teraz możesz dostosować pozycję i rotację każdego banknotu, aby uzyskać realistyczny efekt.
Duplikowanie banknotów jest istotne dla stworzenia iluzji obfitości. Korzystając ze skrótów klawiszowych P dla Pozycji i Shift + R dla Rotacji, możesz szybko dostosować odpowiednie parametry i rozmieścić banknoty w przestrzeni tworząc interesujące ruchy.
Eksperymentuj z pozycjami i rotacjami poszczególnych banknotów. Umieść je w różnych odległościach od kamery, aby wzmocnić trójwymiarowość. Odpowiednia odległość sprawi, że banknoty będą ładnie ustawione na pierwszym i drugim planie podczas ruchu kamery.
Dodaj więcej banknotów, zwracając uwagę na różne pozycje, aby zwiększyć złożoność animacji. Przy każdym nowym dodaniu zwróć uwagę na oś Z, aby stworzyć zarówno tła, jak i elementy z przodu.
Po utworzeniu różnorodnego układu, zakończ ten pierwszy część samouczka. W następnych częściach zaimplementujemy ruch banknotów i dokonamy dodatkowych optymalizacji.
Podsumowanie
W tej pierwszej części samouczka nauczyłeś się, jak w programie After Effects wykonać podstawowe kroki tworzenia imponującej animacji banknotów w przestrzeni 3D. Od integracji dźwięków po kamerę 3D-Tracker, przedstawiono ci pierwszy krok w świecie animacji. W kolejnej części zajmiemy się ruchem i interakcją banknotów.
Najczęściej zadawane pytania
Jak znaleźć odpowiednie ustawienia kamery?Eksperymentuj z różnymi wartościami pozycji i rotacji, aby osiągnąć optymalne rezultaty.
Czy mogę używać własnych plików dźwiękowych?Tak, możesz importować i dostosowywać własne efekty dźwiękowe.
Jak ważne są zduplikowane banknoty?Poprzez duplikowanie i zmienianie pozycji zwiększasz głębię i realizm twojej animacji.