Uwaga: Samouczek "Iskry i mróz" jest wersją tekstową odpowiadającego mu treningu wideo Marco Kolditz. Teksty mogą więc zawierać swobodny styl przekazu.
Ruszyć: Kroki 1–10
Krok 1
Teraz pozwólcie iskrom iskrzyć się z tego pięknego ognia, jednocześnie dając im chłodne dreszcze na policzku kobiety, na dłoni mężczyzny i na tym ramieniu, ponieważ wasz mężczyzna z kostki lodu dotyka jej w tym miejscu i zbliża się do niej niebezpiecznie, dlatego zamarza tam trochę.
Krok 2
Najpierw zajmijcie się iskrami, czyli iskrami, i zerkajcie na już dość obszerną paletę warstw. Po zakończeniu samouczka ładnie je zintegrujecie.
Wejdźcie do folderu "Ogień kobiety", klikając strzałkę.
Krok 3
Tutaj stworzycie nową warstwę poniżej warstwy "Grube kontury", normalną warstwę nazwiecie "Iskry".
Krok 4
Na tej warstwie narysujecie iskry w trybie Mnożenie negatywne…
Krok 5
… za pomocą pędzla Iskry. W tym przypadku wybierzcie dość twarde pociągnięcia pędzla.
• Twardość: 97%
Krok 6
To wymaga trochę czasu. Malujecie małe punkty na obrazie z pełną Przezroczystość 100%. Można też trochę pociągnąć lub kilka razy nacisnąć, aby teraz można było namalować te iskry na obrazie.
Jeśli masz tablet graficzny, jest to oczywiście bardzo przydatne, ponieważ można tworzyć grube i cienkie punkty.
Krok 7
W tym przypadku zaczniecie od punktów o rozmiarze 31 pikseli.
• Rozmiar: 31 pikseli
Krok 8
Następnie zdecydowanie skorygujecie to ręcznie, aby uzyskać różnorodne rozmiary tych iskier.
Możecie ponownie zmniejszyć rozmiar pędzla, co pozwoli uzyskać jeszcze mniejsze iskry i przyniesie odrobinę urozmaicenia, i w ten sposób można już puścić trochę iskier.
• Rozmiar: 19 pikseli
Krok 9
Oczywiście oczywiste jest, że mniejsze iskry znajdują się trochę dalej. Im dalej od ognia, tym mniejsze są te kropeczki. Tak więc teraz można wnieść te małe iskry.
Może nie należy przesadzać, więc nie trzeba ich za dużo wstawiać. Marco jeszcze raz podejmie się ich optymalizacji, jak myśli, że najlepiej pasują. W każdym razie na warstwie iskier malujcie po prostu wiele małych kropek różnych rozmiarów. Możesz je robić większe, mniejsze, po prostu rysować swobodnie. Za pomocą maski lub pędzla gumowego możesz również usuwać niektóre z tych iskier w każdej chwili.
Krok 10
Teraz widzicie, że iskry zostały zoptymalizowane, teraz fruwają centralnie w kierunku rogu obrazu, więc można powiedzieć, że zostały zoptymalizowane pod względem kompozycji obrazu.
Po prostu kontynuuj: Kroki 11–20
Krok 11
Teraz ponownie nieco rozjaśnicie te iskry takim samym sposobem, jak wyżej rozjaśnialiście już ogień. Kto jeszcze pamięta, jak to zrobiliście?
Dokładnie, teraz bierzecie tę warstwę "Iskry", duplikujecie ją ponownie, przytrzymując klawisz Alt, i przekładacie pod warstwę "Iskry". Nazwijcie ją "Iskry Połysk".
Krok 12
Co z tym zrobicie? Dokładnie,Ale zobaczycie ponownie warstwę Smartobjekt- w niej, niestety teraz nie widzieliście, Ale wiecie już, jak to zrobić.
Teraz znów będziecie edytować to z filtrem, Filtr>Filtr rozmycia>Rozmycie Gaussowskie.
Krok 13
Z promieniem 6,6 piksela iskry znikają i przy 6,6 wygląda to już całkiem dobrze.
• Radius: 6,6 piksela
Krok 14
Gdy przybliżycie obrazek, zauważycie już, co się dzieje:
Iskry zaczynają świecić.
Krok 15
Teraz, jak przyozdobić iskry, iskry, jak je rozświetlić? Zrobicie to w ten sam sposób, w jaki robiliście to wcześniej z ogniem. To znaczy, ponownie tworzycie pustą, lub wypełnioną szaro warstwę, a następnie malujecie za pomocą Abwedler na iskrach.
Najpierw wyjdźcie poza grupę "Ogień kobiety", ponieważ nie chcecie umieścić tego wszystkiego w środku Maszki przycięcia tego pomarańczowego koloru, ale na samej górze, to znaczy, powyżej warstwy "Wyróżnienia ognia", i kliknijcie na ikonę Nowej warstwy- trzymając wciśnięty klawisz Alt.
Krok 16
Teraz otwiera się ponownie okno dialogowe i teraz po prostu nazwijcie to "Iskry Wyróżnienia" i ustawcie wszystko w tryb Mieszanie. To zapewni kontrast, a warstwę wypełnicie 50% szarą, to znaczy, neutralnym kolorem.
Krok 17
Nic się jeszcze nie zmieniło. Nasza warstwa jest szara, w trybie Mieszanie szary jest przeźroczysty, a jeśli teraz rozjaśnicie, obraz stanie się odpowiednio jaśniejszy.
To oznacza, że malujecie po kobiecie, i jak widzicie, wszystko staje się jaśniejsze.
Krok 18
Jednak tego nie chcecie, ponieważ chcecie, aby rozjaśnienie dotyczyło tylko iskrz. Jak możecie to najszybciej zrobić? Otóż w grupie "Ogień kobiety" już stworzyliście iskry; po prostu wykorzystajcie je jako maskę.
Kliknijcie więc w warstwę "Ogien kobiety" trzymając wciśnięty klawisz Strg…
… i już macie zaznaczone wasze iskry. Teraz wyglądają jak błyszczące diamenty z ognia.
Krok 19
Ponownie zamknijcie grupę "Ogien kobiety". Teraz macie zaznaczone iskry i możecie stworzyć z nich maskę. Kliknijcie na warstwę "Iskry Wyróżnienia", na ikonę Maszka-Symbolu …
… i już macie czarną maskę z białymi iskrami.
Krok 20
Rozpocznijcie pracę na szarej powierzchni, na przykład biało, efekt ten będzie miał dotrzeć tylko do iskier, i to właśnie chcecie.
Idziemy dalej: Krok 21–30
Krok 23
Oczywiście możecie również przybliżyć widok i powiedzieć: Chcę jedynie rozświetlić prawą stronę tego iskry tutaj, w innym tylko dolną stronę, albo chcę, żeby była całkowicie świecąca.
Możecie to zrobić, ale zajmuje to bardzo dużo czasu, dlatego na razie odpuście to i po prostu na około wprowadźcie to na obraz. Gdy to włączycie i wyłączycie, …
… możecie zauważyć, że niektóre iskry zaczynają się świecić w niektórych miejscach.
Krok 24
Robiąc to, jak już mówiłem, nie róbcie tego zbyt jednolitego, aby nadal coś rozjaśnić. Dzięki efektowi przed i po możecie delikatnie zobaczyć, jak wasze iskry świecą.
Krok 25
Następnie zajmijcie się dokładnie przeciwnością, czyli mrozem. Jak teraz wprowadzicie trochę mrozu na obraz?
Korzystajcie z wcześniej zabezpieczonej warstwy "Drobne struktury". Aby to zrobić, przewińcie do dołu swoje warstwy i zobaczycie swoje warstwy "Grube kontury zapasowe" i "Drobne struktury", dokładnie te teraz potrzebujecie.
Krok 26
Tę warstwę umieśćcie teraz ponownie w grupie. Zaznaczcie warstwę "Drobne struktury", naciśnijcie Ctrl+G i zmieńcie nazwę tej grupy na "Drobne struktury", tak jak nazywa się także warstwa.
Krok 27
Duplikujcie jeszcze raz tę warstwę ze sobą, następnie włączcie te warstwy i teraz wygląda to całkowicie zepsute.
Krok 28
Ale oczywiście cofnięcie tego, bo chcecie mieć tylko strukturę skóry, czyli teraz na tę grupę dodajecie maskę. Trzymając wciśnięty klawisz Alt, kliknijcie na maskę, aby ją najpierw całkowicie ukryć (czarna maska).
Krok 29
Jeśli teraz dezaktywujecie maskę, zobaczycie jeszcze raz obie leżące niżej warstwy. Dlaczego macie zduplikować obie warstwy? Dzięki temu struktury się pomnażają, czyli stają się bardziej czytelne i zauważalne.
Krok 30
Teraz chcecie rysować mroź geograficznie, i znowu robicie to na masce z białym kolorem pierwszego planu i dość miękkim pędzlem.
Trzymajcie się! Krok 31–40
Krok 31
Teraz możecie już w niektórych obszarach malować mroź.
Zmniejszcie przezroczystość do 21% i sztywność pędzla do 0%, aby przejście było bardziej delikatne, i namalujcie trochę mrozu na skórze.
• Przezroczystość: 21%
• Sztywność: 0%
Krok 32
Mroź powinien szczególnie pojawić się na dłoniach mężczyzny, bo dokładnie tam, gdzie mężczyzna z lodu dotyka kobiety, jest zimno. Tak samo na czole, tam jest on już dość blisko, ona już troszkę czuje zimno. Tutaj również znowu poświęćcie chwilkę więcej czasu. Klikając klawisz X przełączajcie się, trochę coś zacierajcie, trochę coś malujcie znowu.
Krok 33
Na policzku np. trochę coś zacierajcie, na czole znowu coś malujcie. Przy przejściach znowu coś zetrzyjcie, bo powinno tam być widać ogień. W ten sposób już trochę mrożu wprowadziliście na obraz.
Krok 34
Aby wzmocnić wrażenie mrozu, zamknijcie grupę "Drobne struktury", przewińcie do góry, zamknijcie również grupę "Ogniowa grupa kobiety" i kliknijcie na najwyższą warstwę, swoją grupę "Sparks Highlights".
Krok 35
Teraz tworzysz zwykłą pustą warstwę, a konkretnie dwukrotnie. Dolną nazwijesz "Mroźny" a górną "Mroźna policzka".
Krok 36
Najpierw kliknijcie warstwę "Mroźny", przybliżcie nieco obraz i zajmijcie się początkowo obszarem ramienia. Następnie kliknijcie narzędzie pędzel i kliknięciem prawym przyciskiem myszy otwórzcie swoją grupę pędzli, a stamtąd wybierzcie pędzel o poszarpanym wyglądzie, w tym przypadku pędzel 1244.
Krok 37
Takie pędzle można znaleźć w internecie za darmo, płatne lub można je samemu stworzyć. Marco sam stworzył ten pędzel, zrobił w tym celu także trening wideo, który nosi nazwę Jak tworzyć pędzle tekstury w Photoshopie.
Teraz weźcie taki poszarpany pędzel, powiększcie go nieco i po prostu kliknijcie go z białym kolorem pierwszego planu,…
… najlepiej przy kryciu 100%.
Krok 38
Na warstwie "Mroźna policzka" wykonajcie to samo, nieco mniejsze.
Krok 39
Narazie to wygląda bardzo niespektakularnie, na razie wyłączcie "Mroźną policzkę". Teraz zajmijcie się obszarem "Mroźnej" warstwy. Chcecie nieco zdeformować obszar, czyli przekształcić, aby nie pracować destrukcyjnie, konwertujcie tę warstwę na obiekt Smartobject. Kliknijcie prawym przyciskiem myszy na warstwę "Mroźny" i wybierzcie Konwertuj na Smartobject.
Krok 40
Teraz możecie skalować, aż dojrzecie całe niebiesko, nie tracąc szczegółów obrazu. Zawsze możecie wrócić do oryginału.
Teraz kliknijcie Edycja>Transformuj>Deformacja.
Kroki 41–50
Krok 41
Teraz możecie dość łatwo, klikając w te prostokąty lub za pomocą uchwytów, intuicyjnie dostosować to wszystko tak, aby wyglądało naprawdę jak na skórze. Dopasujcie to także do kształtu ramienia i tutaj również możecie się trochę zatrzymać, dopasować wszystko tak, jak chcecie, a na koniec potwierdźcie klawiszem Enter.
Krok 42
Teraz jesteście prawie gotowi. Aby to jeszcze lepiej dopasować do struktury skóry, dwukrotnie kliknijcie warstwę "Mroźny". Tutaj znajdujecie się w tzw. stylach warstw.
Bardzo ważne: Musicie kliknąć po prawej stronie nazwy warstwy, nie na nazwę warstwy, bo wtedy zmieniacie nazwę warstw, ale po prostu po prawej stronie na pustym obszarze, …
… i wtedy znajdziecie się w oknie dialogowym stylu warstw.
Krok 43
Tutaj widzicie dwie ruchome rączki na dole; Marco nie będzie tłumaczył wszystkich ustawień stylów warstw, ponieważ nie są istotne dla tego samouczka, ale dolne ruchome rączki są ważne, mianowicie suwak Warstwa spodnia.
To oznacza, że przesuwając ten obszar tego suwaka w prawo, możecie ponownie uwidocznić wszystkie ciemne obszary warstw znajdujących się poniżej waszej aktualnej warstwy. To samo dotyczy jasnych obszarów.
To oznacza, że przesuwając czarny suwak w prawo, cienie skóry powinny powoli wrócić, a to samo dotyczy jasnych obszarów. Oznacza to, że obszar ten przesuwa się z prawej do lewej i przez to ponownie wyświetlicie jasne i ciemne obszary warstwy poniżej waszej warstwy "Mroźny".
Krok 44
Teraz przesuńcie czarny suwak w prawo, jak widać na ramieniu, gdzie powstaną dość twarde kontury.
Krok 45
To można zmienić, biorąc strzałkę, która dziwnie ma biały pasek po środku, i klikając na niego ponownie, trzymając wciśnięty klawisz Alt i przesuwając go w lewo, w ten sposób zobaczycie subtelny efekt przejścia. Wykorzystajcie to i sprawdźcie, jak to będzie wyglądać najlepiej. 65 / 128.
Krok 46
Przy bieli bądźcie ostrożniejsi, tutaj również rozdzielcie to na około 177 / 245, to wygląda dobrze.
Krok 47
Spójrzcie na wynik w podglądzie …
… i wszystko wygląda już bardzo dobrze.
Krok 48
Zresztą: Możecie delikatnie zmniejszyć przezroczystość na warstwie "Mrozu" do około 95%.
• Przezroczystość: 95%
Krok 49
To samo teraz robicie z policzkiem, czyli tutaj również zamienicie warstwę w Smartobject.
Krok 50
Następnie kliknijcie Edytuj>Przekształć>Deformuj.
Ostatnie kroki
Krok 51
Teraz zabawna część, czyli przesuwacie, ściskacie i naciskacie, co większość osób robi raczej podczas retuszu urody, i umieszczacie mroźne efekty na policzku.
Krok 52
Tutaj również wrócicie do stylów warstwy i możecie zacząć od nowa tę samą grę. Tutaj rozdzielcie to i odzyskajcie trochę struktury skóry.
Krok 53
To samo z światłami, jak wspomniano, tutaj również możecie znowu poświęcić czas, trochę się przyjrzeć i eksperymentować, aż wszystko będzie pasować.
• Czarny: 14 / 57
• Biały: 152 / 246
Krok 54
Oczywiście możecie również pracować z maskami, czyli ponownie stworzycie maskę dla obu elementów.
Krok 55
Na policzku weźcie pędzel i nadal używajcie pędzla tekstury, którego właśnie używaliście, z mniejszą przezroczystością równą 48%, i klikajcie trochę na krawędziach.
• Przezroczystość: 48%
Krok 56
Gdybyście teraz wzięli miękki pędzel, pojawiłyby się zbyt miękkie przejścia, co nie wyglądałoby najlepiej. Ustawcie trochę ostrzejszy pędzel, ustawcie przezroczystość na 74%.
Krok 57
To samo robicie z warstwą "Mrozu", tutaj również, jak wspomniano, możecie poświęcić więcej czasu i oczywiście cofnąć zmianę palca mężczyzny.
Krok 58
Tak, Marco teraz dostosował obszary mroźne za pomocą maski i stylów warstwy, tak jak już wam pokazał:
Krok 59
Dla porządku, jako przygotowanie do kolejnego samouczka, zgromadźcie warstwy kobiety, klikając na najwyższą warstwę i przewijając do ostatniej warstwy, którą chcecie połączyć w grupę, przytrzymajcie klawisz Shift i kliknijcie na najniższą warstwę.
W ten sposób zostaną wybrane najwyższa, najniższa i wszystkie pośrednie warstwy, a teraz po prostu naciśnijcie Ctrl+G i nazwijcie tę warstwę "Ogień kobiety, podsumowanie".
Krok 60
Paleta warstw staje się teraz o wiele bardziej przejrzysta. Jeśli teraz to wyłączycie, zobaczycie swoje oryginalne zdjęcie, ...
... a kiedy ponownie włączycie paletę warstw, zobaczycie aktualny stan rzeczy. To jest obraz, który dotychczas edytowaliście.
W następnym samouczku obliczycie teraz prawdziwy ogień w obrazie; bądźcie ciekawi.