Funkcja Dynamesh w ZBrush jest cennym narzędziem, które pozwala ci pracować od samego początku na czystej i jednolitej siatce. W tym samouczku pokażę ci krok po kroku, jak efektywnie wykorzystać funkcję Dynamesh do projektowania swoich modeli 3D i eksperymentowania z różnymi kształtami. Ta technika jest szczególnie przydatna dla początkujących, ponieważ zapewnia elastyczność i swobodę w modelowaniu.
Najważniejsze wnioski
- Funkcja Dynamesh pozwala dynamicznie zmieniać geometrię modelu bez utraty topologii.
- Możesz pracować z różnymi pędzlami, aby dowolnie kształtować i wyrafinować swoje modele.
- Dobra praktyka pracy z Dynamesh obejmuje wybór właściwego poziomu rozdzielczości na początku oraz stopniowe dodawanie detalów.
Instrukcja krok po kroku
Krok 1: Rozpoczęcie projektu i aktywowanie Dynamesh
Rozpocznij nowy projekt w ZBrush. Zalecam zaczęcie od kulki. Wejdź w tryb Edycji i przekształć kulę w Polimesh. Jest to istotne, ponieważ Polimeshy są podstawą pracy z Dynamesh. Teraz, gdy jesteś w trybie Edycji, możesz zacząć kształtować kulę za pomocą pędzla Move.
Krok 2: Użycie pędzla Move
Aby ukształtować kulę według swoich wyobrażeń, wybierz pędzel Move z menu Quickpick. Naciśnij klawisz M na klawiaturze, aby szybko przejść do tego pędzla. Ustaw duży pędzel, aby efektywnie kształtować kulę.
Krok 3: Aktywowanie symetrii
Dla najlepszych rezultatów aktywuj symetrię. W tagu Transformacja znajdziesz ustawienia symetrii, które pozwalają na automatyczne odzwierciedlanie zmian dokonywanych po jednej stronie na drugą stronę.
Krok 4: Eksperymentowanie i rozwijanie kształtów
Teraz możesz zacząć być kreatywny! Przesuwaj strukturę, kształtuj głowę i eksperymentuj z różnymi kształtami. Ważne jest, aby na początkowym etapie nie przejmować się ostatecznymi detalami; po prostu baw się podstawowymi kształtami.
Krok 5: Sprawdzanie i precyzyjne dopracowywanie kształtu
Jeśli zauważysz, że powierzchnia twoich poligonów już nie wygląda dobrze, cofnij się poziom, aby zobaczyć oryginalny kształt. Dynamesh pomaga uniknąć problemów z zniekształconymi poligonami. W razie potrzeby wróć do formy podstawowej i pozwól Dynamesh na ponowne wygenerowanie geometrii.
Krok 6: Aktywowanie Dynamesh
Aby aktywować Dynamesh, przejdź do ustawień Geometry i kliknij Dynamesh. Upewnij się, że ustawiasz odpowiednią rozdzielczość; na początku lepiej wybierz niższą rozdzielczość, aby zachować kontrolę.
Krok 7: Dostosowywanie rozdzielczości i remeshowanie
Na etapie rozwijania designu modelu, możesz zwiększyć rozdzielczość, aby dodać więcej detali. Zadbaj o to, aby nie dodawać zbyt wcześnie zbyt dużej rozdzielczości, ponieważ utrudni to operowanie.
Krok 8: Praca nad detalami i dopracowywanie
Gdy już stworzysz podstawowy kształt, takie jak rysy twarzy lub inne cechy, możesz przejść do bardziej szczegółowych pędzli, takich jak Clay Buildup. Eksperymentuj tutaj z różnymi ustawieniami narzędzi, aby uzyskać pożądany wygląd. Jeśli zauważysz, że poligony się zniekształciły, ponownie aktywuj funkcję Dynamesh.
Krok 9: Dopracowanie i zakończenie
Po zdefiniowaniu wszystkich głównych form i detali możesz dokonać ostatnich dostosowań i upewnić się, że Twoje modele wyglądają harmonijnie. W tym momencie możesz także zacząć rozumieć proces Remeshing, w którym możesz dostosować model na optymalną ilość wielokątów.
Krok 10: Zapisywanie i kolejne kroki
Nie zapomnij regularnie zapisywać swojej pracy! Wykorzystaj funkcję Quicksave (Klawisz 9), aby nie stracić postępu. Gdy będziesz gotowy do pracy nad swoim modelem, przejdź do poziomów szczegółów i zapisz swoją pracę.
Podsumowanie
W tym poradniku nauczyłeś się, jak używać funkcji Dynamesh w ZBrushu, aby stworzyć czystą i dynamiczną siatkę. Poprzez eksperymentowanie z różnymi pędzlami i testowanie symetrii, możesz tworzyć unikatowe modele 3D. Zastosowanie Dynamesh ułatwia dostęp do możliwości twórczych, ponieważ możesz w czasie rzeczywistym wprowadzać zmiany i dostosowania.
Najczęściej zadawane pytania
Czym jest Dynamesh w ZBrushu?Dynamesh to narzędzie w ZBrushu, które pomaga dynamicznie zmieniać geometrię modelu poprzez odnawianie topologii.
Jak zacząć korzystać z Dynamesh?Zacznij od Polymesh, aktywuj Dynamesh w ustawieniach Geometry i dostosuj rozdzielczość.
Czy mogę aktywować symetrię podczas korzystania z Dynamesh?Tak, możesz aktywować symetrię, aby dokonywać zmian na obu stronach modelu jednocześnie.
Co powinienem wziąć pod uwagę przy wyborze rozdzielczości?Zacznij od niższej rozdzielczości, aby stopniowo dodawać detale, zanim przejdziesz do wyższych wartości.
Jak zapisać postępy w ZBrushu?Skorzystaj z funkcji Quicksave, naciskając klawisz 9, aby szybko zapisać punkt pracy.