W tej instrukcji dowiesz się podstaw Fibermesh w ZBrush, potężnego narzędzia do tworzenia włosów i roślin. Fibermesh pozwala tworzyć złożone i realistyczne struktury z włókien, które można wykorzystać w modelach 3D. Przejdziemy przez kroki, aby skutecznie korzystać z Fibermeshu i dokonać różnych dostosowań, aby osiągnąć najlepsze wyniki.

Najważniejsze wnioski

  • Fibermesh jest idealny do tworzenia włosów i roślin.
  • W Lightboxie dostępne są liczne predefiniowane Presety, które ułatwiają Ci rozpoczęcie pracy.
  • Renderowanie jest kluczowe dla jakości wyświetlania włókien.
  • Dostosowania takie jak długość, szerokość i grawitacja znacznie wpływają na wygląd Twoich elementów Fibermesh.
  • Wykorzystanie maskowania pomoże Ci umieścić włókna Fibermesh w określonych miejscach na swoich modelach.

Krok po kroku

1. Podstawy wykorzystania Fibermesh

Zacznij od prostego meshu. Otwórz ZBrush i załaduj standardowy mesh, na przykład kulę. Przełącz go w tryb edycji i upewnij się, że kula jest Polymeshem. Aby sprawić, że materiał jest atrakcyjniejszy, otwórz bibliotekę materiałów i wybierz Basic Material.

Fibermesh w ZBrush - instrukcja krok po kroku

2. Dostęp do obszaru Fibermesh

Przejdź do obszaru Fibermesh w ZBrushu. Tutaj możesz uzyskać dostęp do różnych predefiniowanych Presetów, które są dostępne. Wybierz predefiniowany Preset „Podglądu”, aby uzyskać pierwsze pojęcie, jak mogą wyglądać Twoje włókna Fibermesh.

Fibermesh w ZBrush - Instrukcja krok po kroku

3. Zastosowanie renderowania

Renderowanie jest istotnym krokiem, aby zobaczyć prawdziwą jakość Twoich włókien Fibermesh. Naciśnij przycisk BPR, aby wyświetlić włókna w lepszej jakości. Pozwoli Ci to lepiej ocenić strukturę i wygląd włosów.

Fibermesh w ZBrush - instrukcja krok po kroku

4. Dostosowanie parametrów według uznania

Aby optymalizować wygląd swojego włókna, możesz dostosować różne parametry, w tym maksymalną liczbę włókien za pomocą suwaka Max Fibers. Może to znacząco skrócić czas obliczeniowy podczas renderowania.

Fibermesh w ZBrush - instrukcja krok po kroku

5. Dostosowanie długości włókien

Aby dostosować długość włókien, przejdź do profilu długości. Tutaj możesz zwiększyć lub zmniejszyć długość włókien, aby uzyskać długie włosy lub zarost przypominający brodę.

Fibermesh in ZBrush - Instrukcja krok po kroku

6. Dostosowanie szerokości włókien

Szerokość włókien można również zmieniać. Możesz uczynić włókna szerszymi lub węższymi, aby uzyskać określone style, które są idealne dla Twojego modelu. Można to zrobić bezpośrednio za pomocą profilu szerokości.

Fibermesh w ZBrush - Instrukcja krok po kroku

7. Zachowanie obrotów i zgięć włókien

Włókna Fibermesh można dostosować również pod kątem ich kształtu. Wykorzystaj parametr Revolve, aby obracać i zginac włókna. Pozwoli to Ci symulować różne struktury włosów, takie jak kręcone lub proste włosy.

Fibermesh w ZBrush - instrukcja krok po kroku

8. Ustawienie grawitacji włókien

Upewnij się, że ustawiłeś grawitację w ZBrushu prawidłowo. To określa, w którą stronę włókna „ciągną”. Eksperymentuj, aby znaleźć właściwy kierunek, zwłaszcza jeśli Twój model jest asymetryczny lub ma długie włosy.

Siateczka włókien w ZBrush - Instrukcja krok po kroku

9. Dostosowanie koloru i tekstury

Kolor włókien można zmieniać poprzez dostosowanie gradientu kolorów dla koloru podstawowego i końcowego. Umożliwia to generowanie realistycznych kolorów włosów poprzez łączenie różnych odcieni.

Fibermesh w ZBrush - Krok po kroku instrukcja

10. Maskowanie modeli

Aby określić, gdzie powinny zostać umieszczone włókna Fibermesh, użyj funkcji maskowania. Możesz określić, gdzie mają pojawić się włosy lub rośliny na swojej powierzchni poprzez zaznaczanie i odznaczanie obszarów.

Fibermesh in ZBrush - Instrukcja krok po kroku

11. Wybór konkretnego presetu Fibermesh

Wróć do Lightboxa, aby przeglądać różne predefiniowane presetów Fibermesh. Możesz wypróbować różne opcje włosów i roślin i zdecydować, co najlepiej pasuje do Twojego projektu.

Fibermesh w ZBrush - instrukcja krok po kroku

12. Zakończenie i Akceptacja Fibermesh

Jeśli jesteś zadowolony z wyglądu swojego Fibermesh, przejdź do narzędzia Subtool i zaakceptuj swoje zmiany, aby zintegrować włókna Fibermesh z modelem. Kliknij "Zaakceptuj", aby przekonwertować Fibermesh na warstwę do edycji.

Siatka włókna w ZBrush - instrukcja krok po kroku

13. Dalsza obróbka włosów

Teraz możesz kontynuować pracę przy użyciu narzędzi pędzla. Możesz użyć pędzli Groom, aby dalej modyfikować włosy. Dzięki temu możesz dostosować je do pożądanej pozycji i dodać im życia.

Fibermesh w ZBrush - Instrukcja krok po kroku

14. Precyzja w obróbce włosów

Bądź uważny podczas ustawiania włosów. Przemyśl, czy włosy są jednakowej długości, czy nie. Jeśli chcesz dokładnej obróbki, możesz użyć różnych maskowań, aby upewnić się, że wszystko wygląda dobrze.

Fibermesh w ZBrush - krok po kroku instrukcja

Podsumowanie

W tej instrukcji nauczyłeś się podstaw Fibermesh w ZBrush, włączając w to wszystkie kroki dostosowania i możliwe zastosowania. Zrozumienie działania Fibermesh pomoże Ci podnieść swoje modele na wyższy poziom, tworząc łatwo szczegółowe włosy i rośliny.

Najczęstsze pytania

Jak mogę dostosować liczbę włókien Fibermesh?Możesz dostosować maksymalną liczbę włókien za pomocą suwaka Max Fibers w obszarze Fibermesh.

Jak mogę zrobić swoje włosy grubsze?Szerokość włókien można regulować za pomocą profilu szerokości, aby uzyskać pożądany wygląd.

Jaki jest najlepszy sposób na dostosowanie koloru włókien?Powinieneś eksperymentować z kolorami podstawowymi i końcowymi oraz korzystać z gradientów kolorów, aby stworzyć realistyczne odcienie kolorów.

Czy mogę ograniczyć włókna Fibermesh do konkretnych obszarów mojego modelu?Tak, używając funkcji maskowania, możesz określić, gdzie włókna mają pojawić się na Twoim modelu.

Co zrobić, jeśli nie jestem zadowolony z wyglądu Fibermesh?Możesz w każdej chwili dostosować parametry, takie jak długość, szerokość i grawitacja, lub wypróbować różne presetów Fibermesh.