Samouczek ZBrush dla początkujących

Zrozumieć technikę polypainting w programie ZBrush

Wszystkie filmy z tutorialu Samouczek ZBrush dla początkujących.

W tym samouczku poznasz podstawy Polypainting w ZBrushu. Ta metoda pozwala malować modele 3D bez konieczności używania map UV, dzięki czemu możesz swobodnie wyrażać swoje kreatywne pomysły i nanosić detale bezpośrednio na model. Praca z Polypaintingiem otwiera przed Tobą wiele możliwości twórczych i jest bardzo przyjazna dla użytkownika. Nie czekajmy dłużej i zagłębmy się w kroki, które pomogą Ci skutecznie wykorzystać Polypainting w ZBrushu.

Najważniejsze koncepcje Polypainting pozwala malować modele 3D bez map UV. Upewnij się, że gęstość polygonów jest wystarczająco wysoka, aby zapewnić optymalną dokładność detali. Wykorzystaj opcje kolorów i materiałów w sposób efektywny. Symetria modeli może być zachowana podczas malowania.

Instrukcja krok po kroku

Krok 1: Zrozumienie podstaw Polypaintingu

Polypainting to funkcja, która umożliwia malowanie każdego pojedynczego poligona modelu bez konieczności tworzenia skomplikowanych map UV. Możesz malować bezpośrednio na obiekcie 3D. Ta metoda jest szczególnie przydatna, gdy chcesz tworzyć kreatywne i szczegółowe powierzchnie.

Zrozumieć malowanie polipowe w ZBrush

Krok 2: Wybór odpowiedniego materiału

Przed rozpoczęciem malowania wybierz podstawowy materiał, na którym chcesz pracować. Przejdź do menu Kolor i upewnij się, że wybrany materiał posiada właściwości RGB. Podstawowy materiał jest optymalny do rozpoczęcia procesu malowania.

Rozumieć malowanie polypaint w ZBrush

Krok 3: Zrozumienie narzędzi pędzla

Aby używać Polypaintingu, potrzebujesz pędzla. Standardowy pędzel doskonale się do tego nadaje. Upewnij się, że przypadkowo nie przełączysz się w tryb modelowania, ponieważ podczas malowania powinieneś mieć aktywowaną opcję RGB, aby zapisać informacje kolorów.

Zrozumienie polypaintingu w ZBrush

Krok 4: Dostosowanie odcienia i nasycenia

Przez Color Picker możesz wybierać i dostosowywać kolory. Za pomocą suwaków jasności i nasycenia możesz zmieniać je, aby osiągnąć pożądane odcienie. Testuj różne odcienie, aby znaleźć najlepszy wybór dla swojego modelu.

Zrozumienie polypaintingu w programie ZBrush

Krok 5: Kontynuowanie malowania i zmiana koloru

Aby malować kontynuacyjnie, możesz użyć klawisza 'C' do pobrania dotychczasowego koloru. Pozwala to na szybkie i łatwe nakładanie kolorów. Możesz to robić w dowolnym miejscu na modelu i będzie on wybierał aktualny kolor znajdujący się na powierzchni.

Zrozumieć polypainting w ZBrush

Krok 6: Praca z alfami i Sprayem koloru

Jeśli chcesz pracować z detalami i teksturami, powinieneś korzystać z alf. Spray kolorowy jest również przydatny, ponieważ dodaje nie tylko jasność, ale również różnice kolorów do powierzchni. Stosuj te techniki, aby nadać głębokości detalom Twojego modelu.

Zrozumieć polypainting w ZBrush

Krok 7: Integracja materiałów w proces malowania

Oprócz koloru możesz stosować różne materiały. Upewnij się, że opcja RGB dla koloru oraz bieżący materiał są aktywowane dla optymalnego rezultatu. Podczas nakładania materiału, zwróć uwagę na to, aby przejścia między kolorami były płynne.

Zrozumieć polypainting w ZBrush

Krok 8: Symetria i zmiana kolorów

Jeśli aktywujesz symetrię, możesz malować obie strony modelu jednocześnie. Jest to szczególnie przydatne, jeśli chcesz zapewnić spójność kolorystyczną i detale po obu stronach.

Zrozumieć polypainting w ZBrush

Krok 9: Szczegóły i wykończenie

Do szczegółów użyj mniejszych pędzli i ciemniejszych kolorów, na przykład do oczu lub małych tekstur, takich jak piegi. Upewnij się, że eksperymentujesz z jasnością i nasyceniem, aby uzyskać realistyczne efekty.

Rozumieć polypainting w ZBrush

Krok 10: Ukończenie i eksport

Po pokolorowaniu modelu ważne jest sprawdzenie ostatecznego rezultatu i ewentualne zmiany kolorów lub detali. Możesz teraz wyeksportować swój model do innych programów lub wykorzystać go do kolejnych renderowań.

Rozumieć polypainting w ZBrush

Podsumowanie

W tym zestawionym samouczku dowiedziałeś się, jak używać Polypaintingu w ZBrush. Opanowałeś ważne podstawy i zdobyłeś kroki, które pomogą Ci szybko i skutecznie malować swoje modele 3D. Wykorzystaj te techniki, aby podnieść swoje twórcze projekty na wyższy poziom.

Najczęściej zadawane pytania

Czym jest Polypainting?Polypainting to funkcja w programie ZBrush, która umożliwia bezpośrednie malowanie kolorów na poligonach modelu bez używania map UV.

Czy potrzebuję map UV do pracy z Polypaintingiem?Nie, Polypainting działa w pełni bez map UV.

W jaki sposób efektywnie wybierać kolory?Użyj narzędzia Color Picker oraz dostępnych suwaków jasności i nasycenia.

Co zrobić, jeśli nie mogę malować?Sprawdź, czy opcja Colorize w ustawieniach Polypaint jest włączona.

Czy mogę używać materiałów podczas malowania?Tak, możesz łączyć zarówno kolory, jak i materiały podczas Polypaintingu.