W tym samouczku nauczysz się, jak łatwo i skutecznie renderować w ZBrush. Rendering to proces, w którym z informacji 3D, które stworzyłeś, generowany jest obraz 2D. Renderowanie w ZBrush oferuje wiele opcji, aby eksponować Twoje dzieła sztuki w odpowiednim świetle. Wykorzystasz funkcję BPR (Best Preview Render), która pomaga w tworzeniu atrakcyjnych renderingów bezpośrednio w ZBrush, a następnie edytować obrazy. Ten samouczek krok po kroku pokaże Ci, jak wykorzystać różne techniki renderowania.
Najważniejsze wnioski
- Możesz renderować bezpośrednio w ZBrush, aby szybko osiągnąć rezultaty.
- Filtry BPR umożliwiają łatwą edycję obrazu bez konieczności korzystania z zewnętrznego oprogramowania.
- Dzięki ustawieniom światła, cienia i tekstur możesz osiągnąć atrakcyjne rezultaty.
- Istnieją różne przepływy pracy renderowania, które mogą przenieść Cię z ZBrush do innych programów.
Krok po kroku
Rozpoczęcie renderowania w ZBrush
Aby rozpocząć renderowanie w ZBrush, przejdź najpierw do swojego projektu i upewnij się, że wszystkie elementy są umieszczone. Powinieneś mieć przygotowane ustawienia świateł, materiałów i tekstur. Aby uzyskać dostęp do opcji renderowania, otwórz narzędzie "Render". Znajdziesz je w górnej belce pod zakładką "Render".
Ustawianie rozmiaru pikseli
Przed rozpoczęciem renderowania musisz określić rozmiar pikseli. Znajdujesz się w przestrzeni 3D, gdzie wymiary są zmienną wartością. Aby odpowiednio przygotować obraz do druku lub publikacji na platformach cyfrowych, wybierz odpowiedni rozmiar pikseli. Na przykład, jeśli chcesz renderować na plakat A4, powinieneś zwiększyć rozdzielczość pikseli. Możesz to zrobić w sekcji "Document".
Dostosowanie formatu dokumentu
Po dostosowaniu rozmiaru ziarna, przejdź do "Resize Document", aby wprowadzić zmiany. Zauważ, że dokument może się lekko zniekształcić. To normalne i nie ma powodu do niepokoju. Wejdź teraz ponownie w tryb edycji (Edit Mode), aby ponownie przeglądać i dostosowywać siatkę.
Dostosowanie perspektywy i kąta widzenia
Nadszedł czas, aby ustawić perspektywę. W ZBrush nie ma ustawień kamery jak w innych programach 3D, ale możesz dostosować kąt widzenia. Standardowo używa się kąta widzenia 50°, ale śmiało eksperymentuj z większymi wartościami, aby uzyskać pożądany efekt.
Konfigurowanie źródła światła
Teraz nadszedł czas, aby dostosować światła w swojej scenie. Każde światło ma duży wpływ na finalny rendering. Możesz dodać źródło światła trochę cieplejsze lub użyć specjalnych efektów świetlnych, takich jak "LightCap", aby nadać swojej scenie większą głębię. Dokładnie załaduj tekstury świetlne i dostosuj je, aby uzyskać pożądany efekt.
Dostosowywanie opcji renderowania
Przed przystąpieniem do pierwszego renderowania, dostosuj ustawienia renderowania w sekcji "Render Properties". Upewnij się, że cienie są miękkie i realistyczne, modyfikując kąty cieniowania. Eksperymentuj z przepuszczalnością światła, aby uzyskać woskowe odczucie skóry.
Wykonanie pierwszego renderowania
Teraz, gdy wszystko jest gotowe, wykonaj swoje pierwsze renderowanie. Użyj funkcji "BPR" (Best Preview Render) dla szybkich rezultatów. Zaleca się, aby podczas renderowania zmniejszyć widok do 50%, aby uzyskać bardziej czytelny podgląd i uniknąć ewentualnych artefaktów.
Poprawa jakości renderowania
Jeśli nie jesteś zadowolony z pierwszego wyniku, możesz zwiększyć jakość renderowania. Ustaw jakość podwyższeń podpikseli oraz ogólną jakość na 4 lub 5. Miej na uwadze, że wyższe ustawienia mogą wydłużyć czasy renderowania. Ponownie przeprowadź BPR.
Zapisywanie renderingu
Teraz możesz zapisać swoje zrenderowane zdjęcie. Przejdź do "Dokumentu" i wybierz "Eksport". Możesz zapisać obraz jako JPEG. Upewnij się, że wybrałeś odpowiedni rozmiar obrazu. Dobra praktyka to ustawienie na pełny rozmiar ekranu dla najlepszej jakości.
Edycja obrazu w ZBrush
Po renderowaniu możesz przeprowadzić edycję obrazu w ZBrush za pomocą filtrów BPR. Filtry te stanowią prosty sposób poprawienia wyglądu twojego renderingu. Wybierz filtr i dostosuj ustawienia na powierzchni, aby uzyskać ciekawe rezultaty.
Dodawanie efektów głębi ostrości i ostrości
Jedną z wielu funkcji filtrów BPR jest możliwość tworzenia głębi ostrości. Daje to twojemu renderowaniu więcej wymiaru i pomaga skupić się na konkretnych obszarach. Możesz dostosować obszar, który ma być rozmyty. Eksperymentuj z głębią, aby uzyskać realistyczny efekt.
Ustawienia kolorów i podsumowanie
Na zakończenie możesz dostosować kolory. Wybierz filtry, które pasują do twojego motywu. Możesz również użyć efektu "Frenela", aby nadawać krawędziom kolor. To zwiększy wizualną głębię twojego renderowania.
Podsumowanie
W tym poradniku nauczyłeś się, jak efektywnie renderować w ZBrush. Poznałeś podstawowe kroki, począwszy od ustawienia wielkości pikseli aż po edycję obrazu za pomocą filtrów BPR. Te techniki pomogą Ci osiągnąć imponujące wyniki i ożywić modele.
Najczęściej zadawane pytania
Jakie opcje renderowania są dostępne w ZBrush?W ZBrush możesz używać BPR (Best Preview Render) do renderowania w czasie rzeczywistym, a także Snaps oraz różne ustawienia świateł i cieni.
Jak zapisać zrenderowane zdjęcie?Przejdź do sekcji „Dokument” > „Eksport” i wybierz żądany format pliku, na przykład JPEG.
Jakie filtry można stosować do edycji obrazu?W edycji obrazu możesz wybrać różne filtry, takie jak Rozmycie, Wyostrzenie i Kolor, aby dostosować wygląd swojego renderingu.
Czy istnieją ograniczenia w ustawieniach renderowania?Tak, wyższe poziomy jakości renderowania mogą wydłużyć czasy renderowania i obciążyć sprzęt.
Czy mogę dalej przetwarzać moje renderowania?Tak, możesz eksportować zrenderowane obrazy do zewnętrznych programów, takich jak Photoshop, do dalszej edycji obrazów.