Witaj w tym samouczku, w którym dowiesz się więcej o używaniu Brushes w ZBrush. Brushes to podstawowe narzędzia ZBrush, które pozwalają dokonywać szczegółowych zmian na modelach cyfrowych. W tym samouczku przejdziemy krok po kroku przez podstawowe ustawienia i funkcje pędzli, dzięki czemu będziesz w stanie efektywnie pracować z tymi narzędziami i doskonalić swoje umiejętności w modelowaniu.
Najważniejsze informacje
- Brushes są niezbędne do pracy szczegółowej w ZBrush.
- Ustawienia takie jak rozmiar, intensywność i Focal Shift decydują o rezultacie twojej pracy.
- Różne warianty Stroke oferują różne możliwości zastosowania Brushes.
- Alphas znacząco poszerzają możliwości generowania szczegółów.
- Funkcja Lazy Mouse pomaga rysować precyzyjne linie i kształty.
Instrukcja krok po kroku
Aby optymalnie pracować z Brushes w ZBrush, postępuj zgodnie z tymi krokami:
1. Stwórz nową siatkę
Zacznij, tworząc nową kulę lub dowolną siatkę. Możesz to osiągnąć, po prostu wybierając standardową kulę, a następnie dostosowując jej właściwości geometryczne. Kliknij przycisk "Edit" i aktywuj Polymesh, aby móc edytować swoją siatkę.
2. Podziel swoją siatkę
Aby dodać wystarczająco dużo detali, musisz podzielić swoją siatkę w ZBrush. Wybierz poziom Subdivision Level i zwiększ go do około 5. To da ci ponad 2 miliony trójkątów, co zapewni więcej swobody do dodawania drobnych szczegółów.
3. Wybierz swój Brush
Kliknij na pędzel standardowy i dokonaj ustawień domyślnych. Z czułością na nacisk możesz kontrolować, jak bardzo pędzel reaguje na nacisk twojego urządzenia wejściowego. Możesz to przetestować, zmieniając nacisk, aby zobaczyć, jak intensywność pędzla się zmienia.
4. Dostosuj ustawienia Brush
Poniżej pędzli znajdziesz ważne ustawienia takie jak rozmiar i intensywność. Rozmiar wpływa na średnicę pędzla, podczas gdy intensywność określa, jak silnie efekty pędzla działają w ZBrush. Wypróbuj różne ustawienia, aby zobaczyć, który rezultat ci najbardziej odpowiada.
5. Zrozum cel Focal Shift
Focal Shift wpływa na to, jak pędzel samodzielnie przetwarza materiał. Wartość ujemna powiększa wewnętrzną część pędzla, co sprawia, że przejścia stają się bardziej miękkie. Wartość dodatnia działa odwrotnie i powoduje ostre krawędzie. Eksperymentuj, aby znaleźć optymalną wartość dla twojego projektu.
6. Wybierz rodzaj Stroke
Istnieje kilka rodzajów Stroke, które możesz wykorzystać do swoich Brushes. Pracując z pędzlem standardowym, domyślnie ustawiony jest rodzaj Stroke jako „Kropki“. Wypróbuj warianty "Freehand", "Spray" i "Drag Rectangle", aby dowiedzieć się, który styl najlepiej sprawdzi się dla twoich celów.
7. Wykorzystaj Alphas do szczegółowych tekstur
Alphasy to obrazy, które można używać jako szablony do generowania szczegółów. Możesz zaimportować wiele różnych Alph czy stworzyć je samodzielnie. Wybierz Alphę i eksperymentuj z intensywnością i aplikacją, aby tworzyć specjalne tekstury na swojej siatce.
8. Eksperymentuj z wariantami Drag
Warianty Draga takie jak "Drag Rectangle" i "Drag Dot" mogą być wykorzystane do tworzenia precyzyjnych detali. Na przykład „Drag Rectangle“ pozwala ci przeciągnąć prostokąt, podczas gdy "Drag Dot" pozwala na precyzyjne umieszczanie poszczególnych komponentów na swojej siatce. Upewnij się, że rozmiar i intensywność są odpowiednio ustawione, aby osiągnąć najlepsze rezultaty.
9. Włącz funkcję Lazy Mouse
Funkcja Lazy Mouse pomaga w tworzeniu płynniejszych linii, dodając efekt opóźnienia podczas rysowania. Włącz Lazy Mouse w menu Stroke i eksperymentuj z różnymi wartościami, aby uzyskać najlepsze efekty w twoim projekcie.
10. Odkryj polecenie Grawitacja
Dzięki poleceniu Grawitacja możesz przesunąć pędzel w dół, co jest pomocne przy tworzeniu efektów takich jak zagięcia czy wiszące materiały. Włącz grawitację i baw się ustawieniami, aby osiągnąć pożądany efekt.
11. Użyj maski tylnej strony
Maska tylnej strony jest bardzo przydatną funkcją, która zapewnia, że tył twojego modelu nie ulegnie uszkodzeniu podczas edycji. Włącz tę funkcję przed użyciem zaawansowanych pędzli, takich jak Clay Buildup, aby upewnić się, że edytujesz jedynie przednią stronę siatki.
12. Zapisz swoje dostosowania
Nie zapomnij zapisać swoich niestandardowych pędzli i ustawień, gdy jesteś zadowolony z projektu. Możesz zapisać bieżące wersje w menu Pędzel i powrócić do nich w dowolnym momencie.
Podsumowanie
W tym samouczku nauczyłeś się efektywnie używać i dostosowywać różne pędzle w ZBrush. Teraz wiesz, jak istotne są ustawienia takie jak rozmiar, intensywność oraz różne style dla procesu edycji. Ponadto dowiedziałeś się, jak alfy i specjalne funkcje, takie jak Lazy Mouse i Backface Mask, mogą pomóc w dodaniu więcej detali i precyzji do twojego modelu.
Najczęściej zadawane pytania
Czym są pędzle w ZBrush?Pędzle to narzędzia, których używasz w ZBrush do modelowania i tworzenia szczegółów w swoich siatkach 3D.
Jak dostosować rozmiar pędzla?Rozmiar pędzla możesz dostosować w menu Pędzel pod opcją „Rozmiar rysowania”.
Czym jest Przesunięcie ogniskowe?Przesunięcie ogniskowe wpływa na twardość krawędzi pędzla. Niższa wartość oznacza bardziej miękkie przejścia, podczas gdy wyższa wartość tworzy ostrzejsze krawędzie.
Jak używać alf w ZBrush?Możesz importować alfy lub je tworzyć i aplikować je na swoje pędzle, aby generować szczegółowe tekstury.
Czym jest Lazy Mouse?Lazy Mouse to ustawienie, które dodaje opóźnienie podczas rysowania, by uzyskać bardziej precyzyjne linie i krzywe.