W tym samouczku nauczysz się, jak ożywić swoje 3D-Mesh w ZBrush poprzez użycie tekstur i metod maskowania. Teksturowanie jest kluczowe, aby nadać swojemu modelowi głębię i różnorodność w reprezentacji kolorów. Będziemy stosować różne materiały i techniki, aby dodać interesujące detale. Ten przewodnik krok po kroku pomoże Ci wyrazić swoją kreatywność w ZBrush i może być bardzo przydatny także w Twoich przyszłych projektach.
Najważniejsze wnioski
- Używaj różnych materiałów, aby nadać swojemu Meshowi ciekawy podstawowy kolor.
- Eksperymentuj z intensywnością RGB, aby uzyskać naturalne odcienie kolorów.
- Metody maskowania odgrywają decydującą rolę w tworzeniu głębi i detali.
Przewodnik krok po kroku
Aby rozpocząć teksturowanie modelu, musisz najpierw wybrać odpowiedni materiał. Przejdź do menu Materiałów i wybierz „SkinShade V”, który idealnie nadaje się do form organicznych. Aby dostosować subnarzędzia, użyj skrótu „F” razem z „MRGB”. Pozwoli to na zastosowanie materiałów i kolorów do wszystkich subnarzędzi.
Teraz, gdy ustawiłeś materiał i możesz zobaczyć obraz swojego modelu, skoncentruj się na podstawowym kolorze głównej części swojego modelu. Wyłączam macki, aby ułatwić pracę i zaczynam od odpowiedniego koloru podstawowego. Wybierz odcień skóry, który nie jest zbyt ciemny ani zbyt jasny - po prostu wypróbuj! Upewnij się, że pozostaje włączona ustawiona wartość RGB, aby poprawnie nałożyć kolor.
Następnie wykonaj kolejny krok: dodaj strukturę. Przejdź do „Spray Color”. Spray dodaje różne odcienie wewnątrz punktów, co nadaje twojemu modelowi większą różnorodność. Możesz użyć klawisza C, aby ponownie przyjąć ostatnio wybrany kolor. Ustaw intensywność tak, aby kolor wydawał się nieco jaśniejszy i nałóż go na swój model.
Upewnij się, że przełączasz się w tryb symetrii, aby efektywniej nakładać kolory. Twój model stanie się bardziej realistyczny, ponieważ stosujesz różne odcienie kolorów w miękkim przejściu. Pozwól, aby zielenie i ciemniejsze akcenty przenikały się, aby uzyskać bardziej realistyczny wygląd.
Sprawdzoną metodą szczegółów jest użycie tekstur. Wybierz teksturę i ustaw niską intensywność RGB, aby subtelnie ją włączyć. Pomaga to zwłaszcza w obszarach, gdzie nie chcesz skupiać uwagi, uzupełniając wygląd modelu bez nachalności.
Po zintegrowaniu podstawowego koloru i tekstur w swój model, ważne jest, aby móc malować poligony. Możesz użyć klawisza C, aby przyjąć pigmentowane kolory z bieżącego obszaru. Upewnij się, że pracujesz metodą sprayu oraz wykorzystujesz poszczególne dostosowania kolorów, aby nadać swojej postaci życie.
Dla kolejnych kroków warto stale zmieniać materiały i techniki, aby harmonijnie złączyć tekstury. Eksperymentuj z różnymi kolorami i odcieniami, aby podkreślić konretne obszary, takie jak macki czy oczy, nie przytłaczając całego Meshu.
Kolejna przydatna funkcja to korzystanie z specjalnych masek, takich jak narzędzie „Mask by Cavity”. Pozwala to zidentyfikować wgłębienia i wklęsłości w modelu, które można następnie podkreślić poprzez naniesienie kolorów. Upewnij się, że odwrócasz maskowanie, aby tylko te obszary zostały pokolorowane.
Korzystając z masek i narzędzi, pamiętaj, że informacje kolorystyczne w ZBrush są bardzo precyzyjne i ważne do wydobycia detali. Masz idealną okazję do optymalizacji całego modelu i wypracowania harmonijnych kombinacji kolorów.
Kiedy jesteś zadowolony z struktury swojego modelu, sprawdź ogólną równowagę kolorów. Upewnij się, że kolory w różnych obszarach modelu ustawiają różne akcenty i przyciągają uwagę tam, gdzie chcesz.
Podsumowanie
W tym samouczku nauczyłeś się, jak przy użyciu materiałów, maskowania i tekstur stworzyć podstawę dla teksturyzacji twojego modelu 3D w ZBrush. Od wyboru materiału po właściwe ustawienie kolorów, aż po zastosowanie maskowania - każdy krok przyczynia się do tego, że twój model wygląda bardziej realistycznie i żywiej.
Najczęściej zadawane pytania
Jak wybrać najlepszy materiał dla mojej siatki?Wybierz materiał, który najlepiej pasuje do rodzaju twojego modelu, np. „SkinShade V” dla form organicznych.
Jak dostosować intensywność RGB?Przejdź do ustawień koloru i ustaw intensywność RGB na pożądaną wartość, aby wpłynąć na intensywność koloru.
Dlaczego maskowania są ważne?Maskowania pomagają w izolowaniu określonych obszarów twojego modelu, dzięki czemu możesz precyzyjnie dostosować kolory i szczegóły.