Cinema 4D: Samouczek rzeźbienia 3D

Modelowanie w programie CINEMA 4D - Trening kreatywny: Część 02 - Przygotowanie podstawowego obiektu

Wszystkie filmy z tutorialu Cinema 4D: samouczek modelowania 3D

W tym samouczku pokażę wam, jak w kilku prostych krokach samodzielnie stworzyć rzeźbę, nie korzystając z gotowej siatki, ponieważ o wiele łatwiej jest dodać wszystkie potrzebne elementy niż usunąć je z gotowej rzeźby.

Do tego używam obiektu Kula, ponieważ ma on najważniejsze wymagania. Więc stwórzcie sobie obiekt Kula.

Modelowanie w CINEMA 4D - Szkolenie kreatywne: Część 02 - Przygotowanie podstawowego obiektu

Promień: 100 cm

Segmenty: 12

Typ: Standard

Kula doskonała: tak

Modelowanie w programie CINEMA 4D - Trening kreatywny: Część 02 - Przygotowanie podstawowego obiektu

Abyście mogli zobaczyć segmenty, gdy będziemy je zaraz zamieniać na obiekt Polygon, przełączam się na widok Cieniowanie Gourauda (Linie). Teraz zamieńcie obiekt na obiekt Polygon.

Sztuka rzeźbiarstwa w programie CINEMA 4D - Trening twórczy: Część 02 - Przygotowanie podstawowego obiektu

Ponieważ kula oczywiście nie ma odpowiedniego kształtu czaszki, należy ją jeszcze trochę dostosować. Najlepiej przejdźcie więc w widok boczny/prawy. Tutaj w trybie Edycji polygonów z użyciem narzędzia Wybór prostokątny zaznaczcie obszar.

Rzeźbienie w CINEMA 4D - Trening kreatywny: Część 02 - Przygotowanie podstawowego obiektu

Ważne jest, aby w opcjach Zaznaczać tylko widoczne elementy NIE było zaznaczone, ponieważ w przeciwnym razie zaznaczone zostanie tylko jedno półsymbole, a niewidoczna część zniknie!

Rzeźbiarstwo w CINEMA 4D - Szkolenie kreatywne: Część 02 - Przygotowanie podstawowego obiektu

Następnie zaznacz ten obszar:

Modelowanie w CINEMA 4D - Szkolenie kreatywne: Część 02 - Przygotowanie podstawowego obiektu.

Teraz nieznacznie przesuń wybrany obszar w górę, aby spłaszczyć kulę. Ponieważ dolna część jest nadal zbyt "okrągła", dolny punkt trzeba przesunąć jeszcze bardziej w górę. Aby to zrobić, przejdźcie do trybu Punktów i włączcie Wybór na żywo. Następnie wybierzcie dolny punkt i przesuńcie go w górę.

Sculpting w Cinema 4D - Szkolenie twórcze: Część 02 - Przygotowanie podstawowego obiektu

Następnie zaznaczcie przód 3 polygonów i przesuńcie je nieco do przodu. Teraz przełączcie się w tryb Edycji krawędzi (patrz koło) i teraz …

Modelowanie w CINEMA 4D - Trening kreatywny: Część 02 - Przygotowanie obiektu podstawowego

… zaznaczcie dolne 3 krawędzie poligonów i przesuńcie je trochę do przodu i w dół. Tak, aby zbliżyć się do żuchwy z podbródkiem. Efekt powinien wyglądać następująco:

Modelowanie w programie CINEMA 4D - Szkolenie kreatywne: Część 02 - Przygotowanie podstawowych obiektów

Ponieważ góra czaszki niekoniecznie przypomina kulę, powinniście włączyć tryb Punktów i nieznacznie przesunąć górny punkt kuli w dół.

Szlifowanie w CINEMA 4D - Szkolenie kreatywne: Część 02 - Przygotowanie podstawowego obiektu

Dla wszystkich tych czynności nie ma dokładnych wartości ani ustawień. Na początek własnych prób możecie nałożyć obraz czaszki jako podstawę w widoku przód i bocznym. Czaszka jest teraz w zarysie gotowa. Teraz wróćcie do trybu Edycji modelu i zmieńcie wyświetlanie z powrotem na normalny widok Cieniowanie Gourauda.

Rzeźbienie w programie CINEMA 4D - Trening kreatywny: Część 02 - Przygotowanie podstawowego obiektu.

Teraz przejdźcie z powrotem do Układu rzeźbiarskiego i podzielcie całość 4 razy. Teraz jesteście gotowi, aby w kolejnej części kontynuować pracę z narzędziami do rzeźbienia.

Rzeźbienie w CINEMA 4D - Szkolenie kreatywne: Część 02 - Przygotowanie podstawowego obiektu