Efekt rdzy nadaje Twoim tekstom i układom autentyczny, szorstki i przemysłowy wygląd. Czy to wintage, plakaty czy projekty kreatywne - Photoshop pozwala na odtworzenie efektu rdzy na różne sposoby. W tym samouczku pokażę Ci sześć kreatywnych wariantów, jak tworzyć tekstury i teksty z efektem rdzy. Od realistycznych korozji metalu po abstrakcyjne, artystyczne interpretacje - tutaj znajdziesz odpowiednią technikę dla każdego stylu. Zaczynajmy i dodajmy rustykalny akcent do Twojego projektu!
1. Wariant tworzenia tekstur z efektem rdzy
Krok 1:
Najpierw tworzę nowy dokument; rozmiar jest obojętny. Wybieram bardzo mały rozmiar 800x600 pikseli. Jeśli chcesz wydrukować ten efekt, warto zmienić jednostki z pikseli na cm oraz zwiększyć rozdzielczość z 72 na 300 pikseli na cal.
Krok 2:
Teraz wybieram kolor biały jako kolor pierwszego planu i pomarańczowy jako kolor tła. Następnie uruchamiam Filtr chmury w Menu>Filtr>Filtr renderowania>Chmury.
Krok 3:
Następnie używam Filtra akwaforty pod Menu>Filtr>Filtr tekstury>Papier akwafortowy z następującymi ustawieniami:
Krok 4:
Tworzę nową warstwę za pomocą Ctrl+Shift+Alt+N i ponownie używam Menu>Filtr>Filtr tekstury>Chmury.
Krok 5:
Pod Menu>Filtr>Filtr tekstury>Kreda i węgiel ustawiam następujące parametry:
Krok 6:
Następnie ustawiam przezroczystość mojej górnej warstwy na 50%.
Krok 7:
Używając kombinacji klawiszy Ctrl+E łączę warstwy i następnie tworzę nową warstwę, wypełniam ją na biało i przesuwam na dół.
Krok 8:
Teraz tworzę tekst, kolor nie ma znaczenia.
Krok 9:
Następnie przesuwam warstwę tekstury do góry i następnie klikam przytrzymując klawisz Alt pomiędzy dwiema warstwami, aby utworzyć maskę warstwy.
Krok 10:
Teraz mogę dodać kilka opcji wypełnienia do mojego tekstu.
Krok 11:
Lekka cieniowanie też może być przydatne.
Krok 12:
Na tle nakładam radialny gradient z ciemnoniebieskiego na jasnoniebieski, a wynik wygląda następująco:
Krok 13:
Genialne w maskach warstwowych jest to, że mogę w dowolnym momencie zmienić tekst i efekt będzie zachowany.
2. Wariant tworzenia tekstur z efektem rdzy
Krok 1:
Najpierw tworzę nowy dokument; rozmiar jest obojętny. Następnie zmieniam kolor pierwszego planu na brązowy, a tła na ciemnobrązowe. Następnie uruchamiam ponownie Filtr chmur.
Krok 2:
Następnie wybieram Filtr ziarnistości w Menu>Filtr>Filtr struktury>.
Krok 3:
Następnie wybieram Filtr Rozmycie ostrości w Menu>Filtr Ostrości.
Krok 4:
I kolejny filtr, a mianowicie Grubo malowane, ukryty w Filtrach artystycznych.
Krok 5:
Już prawie skończone: Teraz szybko dodaję filtr Dodaj szum, znajdujący się pod Menu>Filtr>Filtr szumów.
Krok 6:
Na koniec dodaję Gruby pastel, również w Filtrach artystycznych. Ustawienia robię mniej więcej takie, można również ustawić Skalowanie od 100 do 200%.
Krok 7:
Teraz zaznaczam wszystko za pomocą Ctrl+A i zapisuję to jako Wzór.
Krok 8:
Teraz mogę ukryć warstwę i ponownie stworzyć piękny Promienisty gradient. Następnie tworzę tekst i aktywuję nakładanie Wzoru w opcjach wypełnienia za pomocą mojego wcześniej zapisanego wzoru.
Krok 9:
Następnie dodaję Zaokrąglone krawędzie i lekki Cień zewnętrzny. Dodatkowo, dla ulepszenia, ustawiam Kontur bez koloru, a zamiast tego z Wzorem o rozmiarze 1 px (jakiś wzór skały).
Krok 10:
Gdybym dodał na końcu Szum do mojego wcześniej zapisanego wzoru, wynik wyglądałby tak:
3. Wariant tworzenia tekstur rdzy
Krok 1:
Najpierw tworzę nowy dokument; rozmiar jest obojętny. Teraz otwieram panel Operacje i w małym Menu opcji ładuję Bibliotekę operacji struktur.
Krok 2:
Klikam Metal z rdzą i następnie klikam na Symbole odtwarzania, aby uruchomić operację. W ten sposób powstaje piękna Tekstura rdzy.
Krok 3:
Teraz mogę zapisać teksturę jako Wzór lub użyć jej jako Maskę przeźroczystości, jak w dwóch innych wariantach. Lub mogę zduplikować niebieski kanał i odwrócić go za pomocą Ctrl+I.
Krok 4:
Następnie rozmywam kanał.
Krok 5:
Teraz wracam do mojego Panelu warstw, klikam na teksturę rdzy, a następnie w Menu>Filtr>Filtruj renderowanie wybieram Efekt oświetleniowy i ustawiam Kanał wypukłości na Kopię niebieskiego. Światło mogę obracać według uznania w oknie podglądu.
Krok 6:
Wynik wygląda jak litery ze stali, wypchnięte z metalu.
Krok 7:
Teraz klikam na ukrytą warstwę tekstu z naciśniętym klawiszem Ctrl, aby utworzyć zaznaczenie. Następnie kopiuję ten obszar do mojej tekstury rdzy za pomocą Ctrl+C i wklejam go jako nową warstwę za pomocą Ctrl+V. Teraz mogę przesuwać zawartość w dowolne miejsce.
Krok 8:
Jeśli teraz dodam metodę wypełnienia Zaokrąglony krawędź, wynik będzie wyglądał tak:
Krok 9:
Oczywiście mogę ponownie użyć Tekstura+Tekst jako Maska odwarstwiająca. Z innym tłem całość wygląda tak:
4. Wariant tworzenia tekstur rdzy
Krok 1:
Najpierw tworzę nowy dokument; rozmiar nie ma znaczenia. Następnie tworzę warstwę tekstu i nad nią kolejną pustą warstwę. Następnie ustawiam kolor pierwszego planu na czarny, a tła na białe.
Krok 2:
Następnie używam Filtra chmur. Następnie zmieniam kolor pierwszego planu z powrotem na brązowy, chwytam Pędzel i przechodzę do Obciążenie pędzla. W nim wybieram następujące wartości w Kształtach pędzla:
Krok 3:
W Właściwościach kształtu ustawiam te wartości:
Krok 4:
Przy rozkładzie ustawiam te wartości:
Krok 5:
Teraz maluję trochę przezroczystym pędzlem, zmieniając przy tym raz lub dwa razy rozmiar pędzla.
Krok 6:
Za pomocą Ctrl+E scala obie warstwy w zarządzaniu warstwami, a następnie dodaje Szum.
Krok 7:
Aby efekt był jeszcze lepszy, maskuję moją teksturę nieostro.
Krok 8:
Teraz tworzę warstwę tekstu pod moją teksturą i przekształcam teksturę między tymi dwiema warstwami, przytrzymując wciśnięty klawisz Alt, w Maske odwarstwiające., tak aby była wyświetlana tylko na warstwie tekstu pod nią. Następnie dodaję na mojej warstwie tekstu Cień, Zaokrąglona krawędź oraz Nakładanie gradientu z następującymi ustawieniami:
Krok 9:
Mój wynik z promienistym gradientem niebieskim wygląda następująco:
5. Wariant tworzenia tekstur rdzy
Krok 1:
Teraz otwieram moje Panel działań i zapisuję nowe działanie. Klikam ikonę Nowy. Następnie tworzę nowy dokument, gdzie rozmiar nie ma znaczenia.
Krok 2:
Następnie wypełniam moją warstwę tła na brązowo i uruchamiam Filtr szumów.
Krok 3:
W Filtrze szumów ustawiam te wartości:
Krok 4:
Następnie pod Filtry malujące uruchamiam Filtr rozpryskiwacza.
Krok 5:
Teraz dodaję jeszcze Szum.
Krok 6:
Teraz mogę ponownie otworzyć moje Panel działanek i kliknąć na symbol Stop. Następnie aktywuję funkcję dialogową przed wpisem "utwórz", aby podczas odtwarzania mojego działania zawsze nie była brana ta sama rozdzielczość.
Krok 7:
Trochę "cienia" i delikatna spłaszczona krawędź dają taki efekt:
Krok 8:
Teraz będzie trochę szalony: Tworzę kolejną warstwę w obrębie maski w niej używam filtru chmur. Na mojej górnej warstwie tekstury tworzę maskę. Następnie aktywuję pędzel "splatter".
Krok 9:
Teraz szybko przechodzę do mojego panelu pędzla (F5) i zwiększam odstęp.
Krok 10:
Następnie kilkam kilka razy czarnym kolorem w masce warstwy, i już mam ten fajny efekt:
6. Wersja do tworzenia tekstur rdzy
Krok 1:
Ta metoda jest przeznaczona dla bardzo leniwych użytkowników: Po prostu ściągam gotowe style z www.psd-tutorials.de (wpisz "rdza" w wyszukiwarce). Pobrałem kilka od Mosha. Ważne jest, aby w nakładaniu wzoru ustawić skaleowanie na 100%. U mnie były one dziwnie ustawione na 250% i dość rozmyte.
Krok 2:
Podobał mi się ten styl rdzy. Jednak nieco zmniejszyłem spłaszczoną krawędź.
Krok 3:
Jeśli chcę szybko zmienić kolor wzoru, aktywuję przylgnięcie koloru z metodą wypełniania odcień.
Krok 4:
Oczywiście mogę zastosować style do wszelkich kształtów, a nie tylko do tekstu.