Kto nie zna fantastycznych grafik Sinedots, gdzie linie splatają się ze sobą i migoczą w wspaniałych kolorach? Wielu sądzi, że do stworzenia takiej grafiki potrzebne jest oprogramowanie renderujące ze sceny 3D. Jednak tak nie jest, a Photoshop dostarcza nam wszystkie narzędzia, abyśmy mogli sami stworzyć takie grafiki.
Krok 1 - Utworzenie nowego pliku
Najpierw potrzebujemy nowego pliku o rozmiarze około 1200x1200 pikseli, abyśmy mieli wystarczająco dużo miejsca na naszą grafikę. Tło to kolorujemy na czarno.
Krok 2 - Tworzenie kształtów
Efekt składa się z różnych kształtów zmniejszających się.
Te kształty można w zasadzie bardzo łatwo utworzyć. Do tworzenia takich kształtów wykorzystuję Akcję, którą mogę uruchamiać dowolną ilość razy.
Do tego potrzebuję pustej warstwy i używam narzędzia Ścieżka, aby utworzyć pierwszy kształt. Alternatywnie można również skorzystać z istniejących już kształtów z galerii kształtów. Za pomocą narzędzia Ścieżka, rysuję sobie prosty kształt lub linię.
Następnie w Menu kontekstowym wybieram opcję Wypełnij ścieżkę konturu.
Pozostawiam wyświetloną opcję na Ołówek, symulacja ciśnienia. Kolor Pierwszy plan powinien być już ustawiony na Biały.
Gdy wypełnię tę ścieżkę, mogę usunąć Ścieżką roboczą, którą znajduję w Panelu warstw pod Ścieżki.
Krok 3 - Utworzenie akcji
Potrzebuję Akcji, aby łatwo powielać, której mogę użyć za pomocą okna Akcji (F9). Tworzę nową Akcję poprzez kliknięcie na ikonę Nowa, obok kosza.
Można również dodać nazwę i skrót klawiszowy, który chcę użyć do uruchomienia tej Akcji.
Jeśli teraz kliknę Nagrywaj, nagrywanie rozpocznie się natychmiast. Nie ma potrzeby się spieszyć, rejestrowane są wszystkie kroki, które teraz podejmuję.
Ctrl+J. Następnie skaluję ten skopiowany kształt. I obracam go przy przesuniętym środku. Umieszczam go w jednym z narożników, centrum obrotu lub na boku, aby później kształt mógł się wokół niego obracać.
Gdy jestem zadowolony, zatrzymuję transformację, otwieram moje okno Akcji i kończę nagrywanie Akcji.
Krok 4 - Stosowanie akcji
Teraz mogę używać tej Akcji. Można utworzyć zestaw warstw, w którym będą gromadzone wszystkie kopie linii. Dodatkowo mogę użyć narzędzia Warp, aby nadać mojemu kształtowi nowy wygląd.
Po przemodelowaniu mojego kształtu mogę wywołać nagraną Akcję za pomocą ustalonego skrótu klawiszowego, ilekroć zechcę. Jeśli części ścieżki nie łączą się tak, jak chcielibyście, zawsze można utworzyć nową Akcję. Po prostu spróbujcie także przesunąć środek obrotu lub skalowania. Tutaj potrzebna jest odrobina eksperymentowania. Alternatywnie można też ręcznie połączyć części ścieżki.
Krok 5 - Układanie zestawów kształtów
Nadszedł czas, aby połączyć ze sobą kształty, tworzyć figury lub dokonywać dalszych edycji.
Do tego celu używam narzędzi kontroli transformacji do Skalowania, Obracania, Zginania itp. Poprzez tworzenie duplikatów warstw zawsze mogę powrócić do mojej formy wyjściowej.
Krok 6 - Łączenie zestawów kształtów, stosowanie efektów
Z czasem gromadzą się piękne kształty, które mogą być użyte do bardziej zaawansowanej obróbki obrazu. Na przykład, mogę połączyć wszystkie widoczne warstwy za pomocą Ctrl+Alt+Shift+E jako nową warstwę i zastosować filtr Zniekształcenia Koordynaty polarki.
Mogę również ponownie zduplikować tę zmodyfikowaną warstwę i ponownie zastosować filtr Koordynaty polarki, aby uzyskać więcej zakrzywień.
Teraz zależy od każdego, jak chce wykorzystać te efekty. W mojej edycji dodatkowo użyłem filtra rozmycia Radialny rozmywacz i zastosowałem go promieniście ze 100 procentową sile i bardzo dobrą jakością.
Krok 7 - Dodanie koloru za pomocą warstw regulacyjnych
Obecnie mamy tylko białe albo szare kształty, które same w sobie nie wydają się zbyt ekscytujące. Dlatego zastosuję warstwę regulacyjną Gradient do folderu z kształtami, aby je pokolorować. Po wybraniu Gradientu zmieniam tryb warstwy na Kolor.
Stosuję te techniki również do nadania kształtowi większej powierzchni skrzydeł. Aby to osiągnąć, korzystam z rozmytej Warstwy współrzędnych polarnych i formuję ją w część skrzydła, którą również koloruję. Aby jednak kolor ten dotyczył tylko tego kształtu, powiązuję warstwę regulacyjną z warstwą poniżej poprzez kliknięcie na linii odgradzającej w paletce warstw przy wciśniętym klawiszu Alt.
Tryb warstwy gradientu ustawiłem na Dzielenie.
Krok 8 - Konstruowanie kształtów
W zasadzie istotne kroki edycji zostały już wymienione. Teraz zależy od każdego, jakie kolory i kształty ze sobą połączy. Pokazuję teraz dalszą konstrukcję obrazu w skrócie.
• Warstwa współrzędnych polarneyszych zastosowana do całkowitego kształtu
• Rozmycie i przeniesienie na dół w stosie warstw
• Warstwa regulacyjna Gradientu - zmiana trybu
• Linie (tworzenie nowych kształtów, kolorowanie, dodawanie)
• Utworzenie Gradientu i połączenie kształtu i warstwy gradientu
• Na koniec rozmycie Gradientu, wklejenie
Na koniec przedstawiam jeszcze jedno przykład: