Kto nie zna fantastycznych grafik Sinedots, gdzie linie splatają się ze sobą i migoczą w wspaniałych kolorach? Wielu sądzi, że do stworzenia takiej grafiki potrzebne jest oprogramowanie renderujące ze sceny 3D. Jednak tak nie jest, a Photoshop dostarcza nam wszystkie narzędzia, abyśmy mogli sami stworzyć takie grafiki.

Krok 1 - Utworzenie nowego pliku

Najpierw potrzebujemy nowego pliku o rozmiarze około 1200x1200 pikseli, abyśmy mieli wystarczająco dużo miejsca na naszą grafikę. Tło to kolorujemy na czarno.

Krok 2 - Tworzenie kształtów

Efekt składa się z różnych kształtów zmniejszających się.

Efekt świetlnego zasłonienia

Te kształty można w zasadzie bardzo łatwo utworzyć. Do tworzenia takich kształtów wykorzystuję Akcję, którą mogę uruchamiać dowolną ilość razy.

Do tego potrzebuję pustej warstwy i używam narzędzia Ścieżka, aby utworzyć pierwszy kształt. Alternatywnie można również skorzystać z istniejących już kształtów z galerii kształtów. Za pomocą narzędzia Ścieżka, rysuję sobie prosty kształt lub linię.

Efekt migotania

Następnie w Menu kontekstowym wybieram opcję Wypełnij ścieżkę konturu.

Efekt świetlnego welona

Pozostawiam wyświetloną opcję na Ołówek, symulacja ciśnienia. Kolor Pierwszy plan powinien być już ustawiony na Biały.

Efekt świetlnych oparzeń



Gdy wypełnię tę ścieżkę, mogę usunąć Ścieżką roboczą, którą znajduję w Panelu warstw pod Ścieżki.

Krok 3 - Utworzenie akcji

Potrzebuję Akcji, aby łatwo powielać, której mogę użyć za pomocą okna Akcji (F9). Tworzę nową Akcję poprzez kliknięcie na ikonę Nowa, obok kosza.

Efekt świetlny lub efekt mglisty

Można również dodać nazwę i skrót klawiszowy, który chcę użyć do uruchomienia tej Akcji.

Efekt świetlnego zasłonienia

Jeśli teraz kliknę Nagrywaj, nagrywanie rozpocznie się natychmiast. Nie ma potrzeby się spieszyć, rejestrowane są wszystkie kroki, które teraz podejmuję.

Ctrl+J. Następnie skaluję ten skopiowany kształt. I obracam go przy przesuniętym środku. Umieszczam go w jednym z narożników, centrum obrotu lub na boku, aby później kształt mógł się wokół niego obracać.

Efekt świetlnyzőworu



Gdy jestem zadowolony, zatrzymuję transformację, otwieram moje okno Akcji i kończę nagrywanie Akcji.

Krok 4 - Stosowanie akcji

Teraz mogę używać tej Akcji. Można utworzyć zestaw warstw, w którym będą gromadzone wszystkie kopie linii. Dodatkowo mogę użyć narzędzia Warp, aby nadać mojemu kształtowi nowy wygląd.

Efekt świetlny

Po przemodelowaniu mojego kształtu mogę wywołać nagraną Akcję za pomocą ustalonego skrótu klawiszowego, ilekroć zechcę. Jeśli części ścieżki nie łączą się tak, jak chcielibyście, zawsze można utworzyć nową Akcję. Po prostu spróbujcie także przesunąć środek obrotu lub skalowania. Tutaj potrzebna jest odrobina eksperymentowania. Alternatywnie można też ręcznie połączyć części ścieżki.

Efekt świetlnego welinowania

Krok 5 - Układanie zestawów kształtów

Nadszedł czas, aby połączyć ze sobą kształty, tworzyć figury lub dokonywać dalszych edycji.

Efekt świetlnego zamazania

Do tego celu używam narzędzi kontroli transformacji do Skalowania, Obracania, Zginania itp. Poprzez tworzenie duplikatów warstw zawsze mogę powrócić do mojej formy wyjściowej.

Efekt świetlnego weluru

Krok 6 - Łączenie zestawów kształtów, stosowanie efektów

Z czasem gromadzą się piękne kształty, które mogą być użyte do bardziej zaawansowanej obróbki obrazu. Na przykład, mogę połączyć wszystkie widoczne warstwy za pomocą Ctrl+Alt+Shift+E jako nową warstwę i zastosować filtr Zniekształcenia Koordynaty polarki.

Efekt migocących zasłon

Mogę również ponownie zduplikować tę zmodyfikowaną warstwę i ponownie zastosować filtr Koordynaty polarki, aby uzyskać więcej zakrzywień.

Efekt świetlnych pasów

Teraz zależy od każdego, jak chce wykorzystać te efekty. W mojej edycji dodatkowo użyłem filtra rozmycia Radialny rozmywacz i zastosowałem go promieniście ze 100 procentową sile i bardzo dobrą jakością.

Efekt świetlnych zasłon

Krok 7 - Dodanie koloru za pomocą warstw regulacyjnych

Obecnie mamy tylko białe albo szare kształty, które same w sobie nie wydają się zbyt ekscytujące. Dlatego zastosuję warstwę regulacyjną Gradient do folderu z kształtami, aby je pokolorować. Po wybraniu Gradientu zmieniam tryb warstwy na Kolor.

Efekt świetlistych zasłon

Stosuję te techniki również do nadania kształtowi większej powierzchni skrzydeł. Aby to osiągnąć, korzystam z rozmytej Warstwy współrzędnych polarnych i formuję ją w część skrzydła, którą również koloruję. Aby jednak kolor ten dotyczył tylko tego kształtu, powiązuję warstwę regulacyjną z warstwą poniżej poprzez kliknięcie na linii odgradzającej w paletce warstw przy wciśniętym klawiszu Alt.

Efekt zasłony świetlnej

Tryb warstwy gradientu ustawiłem na Dzielenie.

Efekt świetlnego weluru

Krok 8 - Konstruowanie kształtów

W zasadzie istotne kroki edycji zostały już wymienione. Teraz zależy od każdego, jakie kolory i kształty ze sobą połączy. Pokazuję teraz dalszą konstrukcję obrazu w skrócie.

Warstwa współrzędnych polarneyszych zastosowana do całkowitego kształtu

Efekt efektów LED

Rozmycie i przeniesienie na dół w stosie warstw

Efekt świetlnych welurów

• Warstwa regulacyjna Gradientu - zmiana trybu

Efekt pozornego blasku

• Linie (tworzenie nowych kształtów, kolorowanie, dodawanie)

Efekt świetlnego zasłonienia

• Utworzenie Gradientu i połączenie kształtu i warstwy gradientu

Efekt świetlnego welura

• Na koniec rozmycie Gradientu, wklejenie

Efekt świetlnej zasłony

Na koniec przedstawiam jeszcze jedno przykład:

Efekt migotania