Jedno szklane tekst wypełnione wodą łączy transparentność i ruch, tworząc imponujący efekt. Doskonałe do projektów cyfrowych, takich jak banery reklamowe lub grafiki na media społecznościowe, możesz stworzyć i animować ten wygląd w programie Photoshop. Dzięki stylom warstw, maskom i animacjom na osi czasu, twój tekst z realistycznym wypełnieniem wodą i płynnym ruchem stanie się atrakcyjny. W tym samouczku pokażę ci krok po kroku, jak stworzyć animowany, szklany tekst wypełniony wodą. Zróbmy to i ożywmy twój tekst!

1. Nowy dokument

Rozpoczynamy od stworzenia nowego dokumentu o wymiarach 2090 x 1000 pikseli.

Tekst na szkle wypełniony wodą - animowany

Następnie udajemy się na stronę sxc.hu, aby znaleźć nasz obraz tła. Wyszukujemy numer obrazu: 1327434.



Następnie klikamy na obraz i przeciągamy go do naszego dokumentu Photoshopa.



Być może konieczne będzie nieco rozciągnięcie obrazu (Ctrl+T), aby odpowiednio zmieścił się na naszej płaszczyźnie roboczej.



2. Tworzenie tekstu

Następnie piszemy tekst, na którym chcemy zastosować efekt. Używamy koloru #dbdbdb, rozmiaru 300 pikseli oraz czcionki "FutonCondensed" w wersji Bold. Inna pogrubiona czcionka również byłaby odpowiednia. Ważne jest, aby mieć dużo miejsca, aby woda była dobrze widoczna.



Dublujemy warstwę tekstu i zmieniamy nazwy obu warstw. Dolną warstwę nazwijmy "dół", a górną "góra".



3. Efekty warstw dla warstwy "dół"

Kliknij dwukrotnie w warstwę "dół" i dodaj następujące style warstwy:

• Cień zewnętrzny:

Kolor#707070
Kąt120°, wyłącz "Światło globalne"
Odległość1 piksel
Rozmiar10 pikseli
Tekst wypełniony wodą - animowany

• Cień wewnętrzny:

Kątwyłącz "Światło globalne"
Odległość0 pikseli
Rozmiar10 pikseli
Konturzaładuj "wasser-1.shc", klikając strzałkę obok konturu, a następnie na małą strzałkę po prawej, następnie na załaduj kontury i wybierz "wasser-1.shc"
Tekst wypełniony wodą w szkle - animowany

• Wygładzony kształt i faktura:

Rozmiar10 pikseli
Rozmycie3 piksele
Oświetlenie120°, wyłącz "Światło globalne", wysokość 11°
Konturzaładuj "wasser-2.shc", klikając strzałkę obok konturu, a następnie na małą strzałkę po prawej, następnie na załaduj kontury i wybierz "wasser-2.shc"
Tekst z wypełnioną wodą szybą - animowany

Przejściowy efekt:



• Wygładzony kształt i faktura - Kontur:

WygładzenieZaznacz
Konturzaładuj "wasser-3.shc", klikając strzałkę obok konturu, a następnie na małą strzałkę po prawej, następnie na załaduj kontury i wybierz "wasser-3.shc"
Zakres100%
Tekst na szkle napełniony wodą - animowany

Przejściowy efekt (warstwa "góra" musi wcześniej być wyłączona):



Dla warstwy "góra" ustawiamy Przezroczystość na 0%, aby później tylko efekty warstwy były widoczne.



Następnie klikamy dwukrotnie w warstwę tekstu "góra" nieco bardziej na prawo i ustawiamy następujące efekty warstwy:

• Cień wewnętrzny:

KątWyłącz "Globalne światło"
Odległość0 pikseli
Rozmiar7 pikseli
WygładzanieUstaw ptaszek
KonturŁaduje "Wasser 4", klikając na strzałkę przy konturze, następnie na małą strzałkę po prawej, a następnie wybierając Ładuj kontury i "wasser-4.shc"
Tekst z wypełnioną wodą szklanką - animowany

Przejściowy rezultat:



• Płaski brzeg i Wypukłość:

Rozmiar12 pikseli (później można eksperymentować z 24 pikseli dla większej plastyczności)
Rozmycie2 piksele
Cieniowanie:120° Wyłącz "Globalne światło", 16° wysokość
KonturŁaduje "Wasser 5", klikając na strzałkę przy konturze, następnie na małą strzałkę po prawej, a następnie wybierając Ładuj kontury i "wasser-5.shc"
Tekst z wypełnioną wodą szklanką - animowany

Przejściowy rezultat:



• Płaski brzeg i Wypukłość - Kontur:

KonturŁaduje "Wasser 6", klikając na strzałkę przy konturze, następnie na małą strzałkę po prawej, a następnie wybierając Ładuj kontury i "wasser-6.shc"
Obszar100%
Tekst z wypełnioną wodą szybą - animowany

Przejściowy rezultat:



5. Wypełnij tekst wodą

Teraz użyjemy Narzędzia prostokąta



… i narysujemy prostokątny kształt, który pokryje dolną połowę tekstu.



Kolor powinien być #4594ab. Nowa warstwa powinna znajdować się pomiędzy warstwami tekstu "dół" i "góra".



6. Ustaw punkty kotwiczenia

Teraz zastosujemy Narzędzie dodawania punktów kotwiczenia



… i umieścimy punkty kotwiczenia na zewnętrznych krawędziach każdego znaku tekstu.



7. Generowanie fali

Po wykonaniu tego, umieszczamy jeszcze więcej punktów kotwiczenia wewnątrz znaków tekstu.



Za pomocą Narzędzia bezpośredniego wybierania przesuwamy je trochę w górę i w dół, tworząc falę. Jeśli jest zbyt wiele punktów, możemy je usunąć za pomocą Narzędzia usuwania punktów kotwiczenia.



Przejściowy rezultat:



8. Usuwanie konturów

Następnie rasterizujemy warstwę Prostokąta; zaczynamy od zduplikowania warstwy, wyłączenia niższej warstwy, kliknięcia prawym przyciskiem myszy na kopii i wybrania opcji Rasteryzuj warstwę.



Naciskamy klawisz Ctrl, a następnie, trzymając go wciśnięty, klikamy na ikonę w warstwowej liście "dół" warstwy tekstu, aby stworzyć zaznaczenie wokół tekstu.



Następnie naciskamy Ctrl+Shift+I, aby odwrócić zaznaczenie, wybieramy ponownie kopię kształtu wody i naciskamy Del. Następnie ukrywamy dolną warstwę kształtu wody.



9. Dodawanie efektów warstwy do wody

Następnie dwukrotnie klikamy na warstwę wody, aby dodać efekty warstwy, nadając wodzie teksturę prawdziwej wody.

• Cień:

Metoda wypełnianiaMnożenie, #4494ab
Globalne światłowyłącz
Odległość3 Px
Nadmiernie wypełnij12 %
Wielkość3 Px
Tekst wypełniony wodą w szkle - animowany

Wynik pośredni:



• Cień wewnętrzny:

Metoda wypełnianiaMnożenie, #4494ab
Kąt-75°
Odległość0 Px
Wielkość16 Px
Tekst wypełniony wodą w szkle - animowany

Wynik pośredni:



• Płaski kształt i relief:

Wielkość9 Px
Rozmycie3 Px
Kąt120°, wyłącz "Globalne światło", Wysokość 42°
Konturzaładuj "Woda 7", klikając strzałkę w konturze, a następnie małą strzałkę po prawej stronie, klikając Załaduj kontury i wybierając "wasser-7.shc"
Tryb głębokościBarwienne rozjaśnienie, #4295ac
Tekst wypełniony wodą - animowany

Wynik pośredni:



Następne ustawienia dostarczą tekstury wody:

• Struktura:

Wzór9 Px
Skalowanie101 %
Głębia+356 %
Tekst wypełniony wodą w szkle - animowany

• Blask:

Metoda wypełnianiaMnożenie, #4293aa
Wielkość10 Px
Konturkształt stożka o szerokim podstawie, patrz poniżej.
Tekst wypełniony wodą ze szkła - animowany

Wynik pośredni:



Teraz woda jest nieco ciemna; dlatego dodamy Nakładanie kolorów. Aby jasniejszy kolor nie wyglądał zbyt płasko, zmienimy również metodę wypełniania. Dane są następujące:

• Nakładanie kolorów:

Metoda wypełnianiaTwarde światło, #24bce1
Tekst z szklanego naczynia wypełnionego wodą - animowany

Wynik pośredni:



• Nakładanie gradientu:

Metoda wypełnianiaMiękkie światło
Tekst wypełniony wodą - animowany

Wynik pośredni:



Wynik pośredni powiększony:



Aby pozostały tekst nie był tylko szary, ale wyglądał jak naczynie szklane, po prostu przejdźmy do warstwy "dolna" i ustawmy Przezroczystość warstwy na 0%.



Wynik końcowy:



10. Warianty: Zmiana odcienia na niebieski

Tutaj chcę wam pokazać jeszcze kilka małych optymalizacji, co jeszcze możemy zrobić z tekstem. Między innymi możemy zmienić odcień niebieskiego dla wody, dodając warstwę ustawień Odcień/Nasycenie w palecie warstw …,



przeciągnij ją nad warstwą kształtu wody i użyj Alt + Klik utwórz Masek wycinania, aby efekty działały tylko na tę dolną warstwę.



Poprzez niewielkie regulacje na regulatorach można dać wodzie jeszcze trochę więcej głębi.



11. Wariacje: Animacja wody

Inną możliwością byłoby zduplikowanie warstwy wody (należy najpierw ponownie zastosować Maskę obcinającą klikając Alt+Klik) i następnie dwukrotnie kliknąć na Płaski relief i faktura, aby przejść do ustawień stylów warstw.



Następnie przechodzimy do Struktury i zmieniamy Głębokość na 280%. W ten sposób nieco zmienia się ruch wody.



Następnie ponownie duplikujemy warstwę wody, aby ponownie zmienić strukturę...



... i ustawiamy wartość Głębokości na 470%.



Następnie przechodzimy do Okno>Animacja, aby otworzyć panel Animacji.



Następnie klikamy na poniższy symbol, aby przejść do widoku klatek Frame-Ansicht:



Następnie klikamy dwukrotnie na poniższy symbol, aby utworzyć 2 dodatkowe klatki.



Następnie wybieramy pierwszą klatkę klikając na nią:



Następnie wyłączamy dolne dwie warstwy wody. Widoczna powinna być tylko górna warstwa z Maską obcinającą.



Następnie klikamy na drugą klatkę, wyłączamy górną i dolną warstwę wody, a widoczna ma być tylko środkowa. Warstwę ustawień Odcień i Nasycenie również dodajemy.



To samo robimy teraz z trzecią klatką, tak aby widoczna była tylko dolna warstwa wody. Następnie zaznaczamy wszystkie 3 klatki i ustawiamy Sekundy na 0,2.



Z lewej strony klikamy na trójkąt obok Raz, a następnie wybieramy opcję Bez ograniczeń, aby animacja nie odtwarzała się tylko raz, ale powtarzała się ciągle.



Klikając przycisk odtwarzania Play, zobaczymy, jak woda się porusza. Możemy teraz zapisać to jako plik GIF, przechodząc do Pliku>Zapisz dla sieci i urządzeń.



Tam wybieramy format GIF i klikamy na Zapisz.



Aby zobaczyć efekt, lepiej jest przeciągnąć plik do przeglądarki. Tam będzie on odtwarzany.

To tyle. Mam nadzieję, że ten warsztat sprawił wam przyjemność. Poniżej ponownie zobaczycie nasz animowany wynik końcowy: