Dzieła sztuki w Photoshopie.

Ilustracja - Na polowaniu na ryby! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał

Wszystkie filmy z tutorialu Dzieła sztuki w Photoshopie.

Krok 1 – Miska

Wstawienie miski

Jako pierwszy krok umieszczę miskę; na samym początku mojej ilustracji utworzyłem już folder. Przenoszę tę warstwę do folderu "Miska". Ponownie wyświetlam warstwę ze szkicem, aby dobrze dopasować rozmiar, używając skrótu klawiszowego Ctrl+T wchodzę w tryb Transformacji-, gdzie mogę dostosować rozmiar przez skalowanie.

Ilustracja - Na polowaniu ryb! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał

Edycja miski

  1. Tworzę nową warstwę z maską wykroju w trybie Mnożenie, nazwałem ją "ciemność", i maluję pędzlem Soft 1 przy przejrzystości i płynności wynoszącej 20% na zewnątrz miski.
  2. Tworzę nową warstwę "obramowanie" i maluję pędzlem Painting 3 o małej końcówce, z przejrzystością i płynnością na poziomie 80%, obramowując krawędzie.
  3. Dla refleksów świetlnych tworzę również nową warstwę, którą nazywam "refleksy", i maluję refleksy po prawej i lewej stronie tą samą końcówką pędzla, przejrzystość i płynność ustawiam na około 20%.

    Ilustracja - Na polowaniu na ryby! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał

Krok 2 – Malowanie ryby

Podstawowa forma ryby

  1. W folderze "Ryba" znajduje się warstwa "Ryba", którą utworzyłem na początku mojej ilustracji.
  2. Na tej warstwie namaluję podstawową formę; klikam w górnym menu na symbol Fix Transparentnych Pikseli. Wybieram pędzel Painting 3 z 100% przejrzystością i płynnością, i maluję formę grubymi pociągnięciami, które potem rozmazuję narzędziem Rozmywanie palcem (z końcówką pędzla Rozmywanie o sile 50%).
  3. Aktywuję warstwę ze szkicem, aby móc namalować oczy i usta, i tym samym pędzlem maluję kształt oczu i ust. Również tutaj zaczynam od grubych pociągnięć, które potem rozmazuję Rozmywaniem palcem.
  4. Z pędzla Painting 3, z przejrzystością i płynnością wynoszącą 20%, maluję błyski.

    Ilustracja - Na polowaniu ryb! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał

Malowanie ryby / Struktura

Tworzę nową warstwę, którą nazwałem "tekstura" z maską wykroju w trybie Przecinania; wybieram Pędzle Porów Skóry- Nathies, ustawiam przejrzystość i płynność na około 30% i maluję strukturę.

Ilustracja - Na polowaniu na ryby! - Część 3 - Malowanie ryb - Final

Malowanie ryby / Oko

  1. Na nowej warstwie "Biała tęczówka" maluję biały kółko. Przechodzę do folderu z kotem, zaznaczam narzędziem Laso oko i klikam prawym przyciskiem myszy opcję Kopiuj Warstwę, aby uzyskać oko na nowej warstwie, którą przenoszę do folderu "Ryba". Nazwuję tę warstwę "Oko" i tworzę maskę wykroju. Oko jest jednak zdecydowanie za duże; za pomocą skrótu klawiszowego Ctrl+T wejdę w tryb Transformacji, dostosuję rozmiar i potwierdzę zmianę.
  2. Tworzę nową warstwę z maską wykroju w trybie Kolor, wybieram jasnoniebieski kolor i maluję oko, ale błyski i refleksy nie powinny być pokolorowane, te fragmenty gumką wycieram narzędziem Gumka.
  3. Tworzę nową warstwę z maską wykroju w trybie Przecinania i ponownie maluję oko tym samym kolorem. Warstwę nazwałem "Jasny kolor".
  4. Wchodzę na warstwę "Biała tęczówka", klikam w górnym menu na symbol Fix Transparentnych Pikseli, wybieram pędzel Soft 1, ustawiam przejrzystość i płynność na 10% i maluję szarym odcieniem na zewnątrz oka. Tworzę nową warstwę powyżej wszystkich warstw z okiem i maluję pędzlem Painting 3, z przejrzystością i płynnością 100% i tym samym kolorem ciemny kontur wokół oka. Warstwę nazwałem "Kontur".

    Warstwy z okiem grupuję w folder i nazywam go "Oko".

    Ilustracja - Na polowaniu na ryby! - Część 3 - Malowanie ryb - Final

Przegląd warstw:

Ilustracja - Na polowaniu na ryby! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał

Malowanie ryby / Łuski

Tworzę nową warstwę, którą nazywam "łuski" i ustawiam w trybie Przecinania. Wybieram pędzle od Diane Özdamar, przy ustawieniach pędzla ważne są jedynie odległość, rozmiar i kąt. Te ustawienia zależą również od obiektu, trzeba dostosować je odpowiednio, należy samodzielnie eksperymentować i sprawdzać, co najlepiej pasuje. Jak widać na obrazku, zmniejszyłem rozmiar łusek ku końcowi ogona i delikatnie obróciłem kąt, tak aby łuski układały się w kierunku ruchu.

Ilustracja - Polowanie na ryby! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał

Malarstwo rybne / Szczegóły łusek

Aby łuski wyglądały pięknie i zyskały więcej struktury i połysku, zamierzam je pomalować. Tworzę nową warstwę, którą nazwę "Szczegóły". Wybieram pędzel Painting 3, ustawiam Przezroczystość i Przepływ na 50% i biorę kolor 1. Maluję każdą łuskę pociągnięciami pędzla. Chcę dodać rozjaśnienia za pomocą koloru 2. Robię to tym samym pędzlem, ale ustawiam Przezroczystość i Przepływ na 100% i maluję rozjaśnienia tylko na łuskach, które odbijają światło, na pokrywach skrzelowych, w okolicy oka i na wardze.

Ilustracja - Polowanie na ryby! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał

Malarstwo rybne / Płetwa piersiowa

Namaluję płetwę piersiową na nowej warstwie, którą nazwę "Płetwa piersiowa".

  1. Wybieram pędzel Painting 3, ustawiam Przezroczystość i Przepływ na 100%, najpierw maluję zarys, a następnie rozmazuję go za pomocą Wischfinger (i pędzla Wischfinger, o Siła 50%).
  2. Tym samym pędzlem i nieco ciemniejszym kolorem maluję paski.
  3. Biorę jeszcze ciemniejszy kolor i maluję paski na końcach płetwy.
  4. Teraz rozjaśniam refleksy świetlne jasnym żółtym kolorem, malując pociągnięciami i punktami tym samym pędzlem.

    Ilustracja - Polowanie na ryby! - Część 3 - Malowanie ryb - Finalny

Malarstwo rybne / Płetwa grzbietowa i ogonowa

  1. Tworzę nową warstwę powyżej warstwy "Ryba" z maską obcinającą o nazwie "Płetwa grzbietowa i ogonowa". Maluję trzema kolorami zarys, a następnie rozmazuję przejścia kolorów za pomocą Wischfinger (pędzla Wischfinger o Siła 50%).
  2. Tym samym pędzlem, Przezroczystość i Przepływ na poziomie 100%, maluję kontury. Zmniejszam Przezroczystość i Przepływ do około 20% i maluję paski wewnętrznej części płetwy…

    Ilustracja - Na polowaniu na ryby! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał

  1. Chcę wzmacnić jeszcze bardziej paski, więc zwiększam Przezroczystość i Przepływ do około 80% i delikatnie maluję kilka pasków.
  2. Rozjaśniam refleksy świetlne jasnym żółtym kolorem, malując pociągnięciami i punktami tym samym pędzlem.

    Ilustracja - W połowie połowu ryb! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał

Malarstwo rybne / Dodanie tekstury

Teraz chcę dodać trochę połysku rybie za pomocą tekstury! Użyję tej samej tekstury, co w przypadku owadów. Otwieram teksturę i przesuwam ją na górę, czyli nad wszystkie warstwy z rybą. Przypisuję warstwie metodę wypełniania Liniowe rozjaśnianie i nazywam ją "Tekstura". Rozmiar tekstury można dostosować poprzez transformację (skrót klawiszowy Ctrl+T).

Ilustracja - Na polowaniu na ryby! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał

Podgląd warstw:

Ilustracja - Polowanie na ryby! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał

Krok 3 – Woda

Wyodrębnienie wody

Otwieram obraz z kropelkami wody. Aby móc wydobyć obiekty na warstwie, muszę najpierw odblokować warstwę. Dwukrotnie klikam na warstwę, otwiera się Okno dialogowe, gdzie wystarczy kliknąć OK. Wybieram narzędzie Gumka magiczna i klikam na białą powierzchnię, aby wyodrębnić wodę. Narzędziem Lasso zaznaczam kropelki wody, a narzędziem Przesuwanie przesuwam zaznaczony obszar do mojej ilustracji.

Ilustracja - Na polowaniu na ryby! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał

Dodanie wody

Jako pierwszy krok przeniosę folder "Ryba" do folderu "Miska" i zmienię nazwę folderu, ponieważ zamierzam dodać również wodę do tego folderu. Folder nazwę "Miska woda Ryba". Narzędziem Przesuwanie przenoszę kropelki wody nad folder "Ryba" i nazywam go "Woda". Wybieram pędzel Painting 3, ustawiam Przezroczystość i Przepływ na 100% i maluję grubymi pociągnięciami powierzchnię wody.

Ilustracja - Na polowaniu na ryby! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał

Edycja wody

Wybieram narzędzie Wischfinger (z pędzlem Wischfinger o Siła 50%) i delikatnie rozmazuję kropelki wody. Podczas rozmazywania ważne jest, aby rozmazywać w kierunku przepływu, należy także dostosować rozmiar pędzla, czyli: jeśli krople są małe, to końcówka pędzla powinna być mała, inaczej zrobi się za dużo rozmazu. Przy powierzchni wody rozmazuję przejścia kolorów również w kierunku przepływu i co jakiś czas maluję pociągnięciami i rozmazuję pociągnięcia, aż uzyskam pożądany efekt.

Ilustracja - Na polowaniu na ryby! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał

Dodawanie i edycja pęcherzyków wody

Otwieram obraz z falami wody i, jak opisano w kroku 11, wycinam go. Za pomocą narzędzia Przesuwanie umieszczam pęcherzyki wody nad warstwą z wodą. Nazywam tę warstwę "Pęcherzyki wody" i za pomocą narzędzia Wycinanka (pędzel Wycinanka o Mocy 50%) rozmazuję, jak opisano w kroku 12.

Ilustracja - Na łowach ryb! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał

Szczegóły odprysków wody

  1. Przez rozmycie za pomocą narzędzia Wycinanka pewne obszary mają zamazane krawędzie, co ponownie pokazałam strzałkami.
  2. Wybieram warstwę "Woda", biorę pędzel Malarstwo 3, ustawiam Przejrzystość i Przepływ na 80% i maluję małą końcówką pędzla po wszystkich krawędziach.
  3. Podwajam warstwę na nowej warstwie i nadaję jej metodę wypełniania Światło ostry oraz Przejrzystość 100% – w ten sposób odprysk wody zyskuje więcej kontrastu. Nazywam tę warstwę "Kontrast".
  4. Tworzę nową warstwę, nazywam ją "Szczegóły wody" i ponownie maluję te same krawędzie pędzlem oraz białe refleksy.

    Ilustracja - Na polowaniu na ryby! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał

Krok 4 – Miska

  1. Obecny wygląd nie wystarcza, brakuje jeszcze przedniej ściany misy.
  2. Tworzę nową warstwę, którą nazywam "Ściana miski", wybieram pędzel Miękki 1, ustawiam Przejrzystość i Przepływ na 10% i maluję dużą końcówką pędzla w środku miski; jako kolor używam jasnego odcienia niebieskiego.
  3. Chcę dodać trochę światła w środku, robię to na nowej warstwie w metodzie wypełniania Przemieszczanie i nazywam ją "Światło". Wybieram kolor od ryby za pomocą narzędzia Strzykawka, czyli intensywny odcień żółtego, i maluję tym samym pędzlem w środku miski.

    Ilustracja - Na polowaniu na ryby! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał

Krok 5 – Rysowanie haków

Wybieram folder "Haki", który utworzyłam na początku ilustracji.

  1. Tworzę nową warstwę, którą nazywam "Haki", wybieram pędzel Hard Rund, ustawiam Przejrzystość i Przepływ na 100% i rysuję kształt haka; warto odnosić się do obrazków referencyjnych!
  2. Klikam na górze na ikonkę Uzakrwiaj przezroczyste piksele i maluję pędzlem Malarstwo 3 przy Przejrzystości i Przepływie 50%; rozmazuję przejścia kolorów narzędziem Wycinanka (pędzel Wycinanka, Moc ustawiona na 50%).
  3. Refleksy robie tym samym pędzlem.
  4. Chciałabym teraz stworzyć odbicie haka na misce. Duplikuję warstwę z hakiem na nowej warstwie, którą nazywam "Odbicie haka". Przejdź do trybu Transformuj skrótem klawiszowym Ctrl+T. Po pierwsze będę musiała odwrócić hak poziomo, następnie pójdę do Deformuj i przeciągnę końcówki, aż będę zadowolona z wyniku, a potwierdzę zmiany klikając OK. Na dole kliknę ikonę maski, użyję pędzla Miękki 1, ustawiając Przejrzystość i Przepływ na 30% i namaluję na masce czarnym kolorem przedniego planu.

    Tworzę nową warstwę pod warstwą Haki, którą nazywam "Cień". Warstwie przydzielam metodę wypełniania Mnożenie i maluję tą samą końcówką cienia pod hakiem.

    Ilustracja - Na polowaniu ryb! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał

Przegląd warstw jeszcze raz:

Ilustracja - Na polowaniu na ryby! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał

Krok 6 – Niebieska ryba

Forma podstawowa

  1. W folderze "Ryba Niebieska" znajduje się już warstwa "Ryba", którą utworzyłam na początku mojej ilustracji.
  2. Na tej warstwie namaluję formę podstawową, klikając ikonę Uzakrwiaj przezroczyste piksele. Wybieram pędzel Malarstwo 3 z Przejrzystością i Przepływem 100% i maluję formę grubszymi pociągnięciami pędzla; ponownie wyświetlam warstwę ze szkicem.
  3. Wybieram narzędzie Wycinanka (pędzel Wycinanka z Mocą 50%) i rozmazuję przejścia kolorów, czasami maluję pędzlem Malarstwo 3 i rozmazuję struktury narzędziem Wycinanka, aż do uzyskania jednorodnego efektu.
  4. Z pędzlem Malarstwo 3, przy Przejrzystości i Przepływie 20%, maluję punkty światła na ciele, wokół oczu i ust. Intensyfikuję większą ciemniejszą farbą zmarszczki wokół oka, żeby lepiej się wyraziły.

    Ilustracja - Na polowaniu ryb! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał

Niebieska ryba / Oczy i usta

  1. W przypadku oczu postępuj tak samo, jak opisałam to w kroku 5 - Malowanie ryb / Oko. Nad warstwą "Oko" tworzę nową warstwę, którą nazwę "Usta", maluję język i gardło.
  2. Z pędzlem Painting 3, o kryciu 50% i przepływie Farbe, kontynuuję malowanie delikatnymi pociągnięciami, które następnie rozmazuję palcem do rozmazywania (pędzlem Wischfinger, o moc 50%).
  3. Z narzędziem Kropla, pobieram kolor i kontynuuję malowanie krawędzi pędzlem Painting 3.

    Ilustracja - Na polowaniu ryb - Część 3 - Malowanie ryb - Finał

Niebieska ryba / Struktura i łuski

  1. Nad warstwą "Ryba" tworzę nową warstwę z maską cięcia, w trybie Warstwa wewnętrzna; warstwę nazywam "Tekstura". Wybieram pędzle Porowatość skóry-Brushes od Nathies, ustawiam krycie i przepływ na około 30% i maluję strukturę.
  2. W drugim kroku postępuj tak samo, jak opisano w kroku 6 - Malowanie ryb / Łuski.
  3. Tutaj postępuj tak samo, jak opisano w kroku 7 - Malowanie ryb / Szczegóły łusek.

    Ilustracja - Na polowaniu na ryby! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał

Niebieska ryba / Final

Opis malowania płetw grzbietowych i ogonowej oraz tekstury znajduje się w kroku 8 - Malowanie ryb / Płetwa piersiowa i krok 10 - Malowanie ryb / Wstawianie tekstury. Po zakończeniu tych kroków chcę teraz namalować cień. Tworzę nową warstwę nad wszystkimi warstwami z rybą, którą nazywam "Cień brzuch plecy". A z pędzlem Painting 3 o kryciu 60% i przepływie Farbe, maluję ciemnym kolorem pod brzuchem i na plecach. Nadmiarowe obszary mogę zetrzeć za pomocą narzędzia Gumka do mazania.

Ilustracja - Na polowaniu ryb! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał

Krok 7 – Cień na stole

Cienie nie mogą tu również zabraknąć; strzałkami wskazałam, gdzie będę malować cienie, pod rybą, misą i pod blatem stołu. Wybieram folder "Stół" i tworzę dwie nowe warstwy z maską cięcia. Warstwom nadaję nazwę "Cienie" i ustawiam je w trybie Mnożenie. Wybieram końcówkę pędzla Soft 1, ustawiam krycie i przepływ na 20% i maluję cienie. Dla dużych powierzchni jak pod blatem stołu powiększam końcówkę pędzla, a dla małych obszarów takich jak pod rybą, końcówka powinna być mała. Kolor pobieram narzędziem Kropla, z blatu.

Ilustracja - Na polowaniu na ryby! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał

Przegląd warstw:

Ilustracja - Na polowaniu na ryby! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał

Krok 8 – Odbicie

Teraz chciałabym utworzyć odbicie ryby na misce i namalować trochę cienia. Tworzę nową warstwę nad warstwą "ciemny" z maską cięcia, nazwę ją "Cień" w trybie Mnożenie. Wybieram pędzel Soft 1, ustawiam krycie i przepływ na 20%, pobieram kolor ryby narzędziem Kropla, i maluję trochę cienia za rybą.

Wszystkie warstwy z rybą kopiuję na nową warstwę i tę warstwę, którą nazywam "Odbicie", przesuwam nad warstwę "Cień", nadaję jej maskę cięcia i ustawiam ją w trybie Mnożenie. Za pomocą skrótu klawiszowego Ctrl+T przechodzę w tryb Transformuj, wybieram Deformacja i przekształcam odbicie, następnie potwierdzam zmianę klikając OK. Klikam na ikonę maski na dole i maluję czarnym kolorem pierwszego planu, pędzlem Soft 1 i 10% krycia i przepływu Farbe, po oczach i płetwie.

Ilustracja - Na polowaniu ryb! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał.

Krok 9 – Rozpryski wody

Na płetwie ogonowej chciałabym umieścić jeszcze trochę rozprysków wody. Już w kroku 11 - Wycinanie wody wymieniono już rozpryski wody. Wybieram coś odpowiedniego, zaznaczam rozpryski narzędziem Lasso, przenoszę za pomocą narzędzia Przesuwanie na mojej ilustracji.

  1. Za pomocą Transformuj mogę umieścić rozpryski wody we właściwej pozycji i pod odpowiednim kątem na płetwie.
  2. Wybieram pędzel Wischfinger (z pędzlem Wischfinger o moc 50%) i delikatnie rozmazuję w kierunku.
  3. Po rozmazaniu niektóre detale zniknęły, jak np. krawędzie! Pędzlem Painting 3 z kryciem 80% i przepływem Farbe, maluję szczegóły krawędzi.
  4. W porównaniu do ryby, rozpryski wody wyglądają rozmyto, brakuje im ostrości. Wtedy korzystam z Filtr>Szumieniowy filtr ostrości>Wybiórczy filtr ostrości i tam w oknie dialogowym zmieniam Moc i Promień. W ustawieniach kieruję się rybą, efekt powinien być spójny! Moc ustawiam na 76% a Promień na 1,7 px. Potwierdzam zmianę klikając OK.

    Ilustracja - Na polowaniu ryb! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał.

Krok 10 – Finalny

Jako ostatni krok mojej ilustracji ostrożę cały obraz. Wszystkie foldery łączę na nowej warstwie, przechodzę do Filtr>Selektywna ostrość, w oknie dialogowym przesuwam suwaki Siła i Promień tak, aby wynik mi się podobał. Tę warstwę maskuję czarną maską, a pędzlem koloru białego koloru pierwszego planu i o twardości Soft 1 z 50% przezroczystością i przepływem przechodzę po obszarach, które mają być ostrzejsze. Wynik wygląda tak:

Ilustracja - Na polowaniu na ryby! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał

A tak wygląda ilustracja:

Ilustracja - Na polowaniu na ryby! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał

Ćwiczenie czyni mistrza!

W plikach ćwiczeniowych znajdziecie plik PSD do ćwiczeń! Ważne warstwy i foldery są już dostępne. W tym samouczku szczegółowo wyjaśniłem wszystkie kroki i pokazałem na obrazach, ale aby się nauczyć, warto samemu to wypróbować! Życzę dużo zabawy podczas eksperymentowania, a jeśli masz pytania, zadaj je na forum pod tematem: Samouczek – Na polowaniu na ryby, pytania i odpowiedzi. Pokażcie tam swoje wyniki, czekam na nie!

Ilustracja - Na polowaniu na ryby! - Część 3 - Malowanie ryb - Finał