Tak wygląda gotowa tablica drewniana:
A teraz dosyć gadania... Udanej zabawy z samouczkiem...
Krok 1: Stworzenie deski drewnianej
Zanim zaczniemy, musicie stworzyć nową powierzchnię roboczą. Możecie to zrobić poprzez Plik>Nowy w górnej belce menu. Ci, którzy czytali już trochę moich samouczków, wiedzą, że chętnie pracuję w formacie poziomym DIN A3, gdy nie ma innych wytycznych. Wybierzcie zatem format DIN A3 w następnym oknie i potwierdźcie przyciskiem OK.
Możecie teraz rozpocząć pracę.
Wybierzcie narzędzie Pędzel z Palety narzędzi i ręcznie narysujcie kształt deski. Tutaj nie ma ograniczeń. Możecie zachować to bardzo proste, rysując tylko cztery punkty (rysunek 03).
Albo zdecydujcie się na bardziej zaawansowane podejście i dodajcie uszkodzenia na krawędziach deski (rysunek 04).
Która opcja ostatecznie zostanie wybrana, zależy od Was.
Następnie musicie pokolorować swoją deskę na brązowo. Ponieważ deska z reguły nie ma jednakowego koloru na całej powierzchni, będziemy pracować z gradientem liniowym.
Aby stworzyć gradient w programie Illustrator, potrzebujecie Palety gradientów. Możecie ją otworzyć poprzez Okno>Gradient (rysunek 05).
Gdy macie już otwartą Paletę gradientów, kliknijcie na pole z domyślnym gradientem czarno-białym (rysunek 06).
Następnie musicie przypisać trzeci kolor do gradientu. Wystarczy kliknąć gdzieś w środku obszaru gradientu (jak na oznaczeniu na rysunku 07).
Teraz przyszedł czas dodać kolory. Do gradientu będziecie potrzebować ciemniejszego i jaśniejszego odcienia brązu. Oczywiście możecie dowolnie eksperymentować z kolorami. Dla tych, którzy chcieliby użyć tych samych kolorów co w samouczku, oto odpowiednie wartości CMYK...
• ciemniejszy brąz: CMYK - 14/73/95/50
• jaśniejszy brąz: CMYK - 10/68/81/18
Poprzez podwójne kliknięcie w odpowiedni kolor gradientu możecie teraz przypisać te wartości kolorów.
Ponieważ gradient ma być kierowany od góry w dół, wpiszcie kąt 90° (rysunek 08).
Następnie Wasza praca powinna wyglądać mniej więcej tak (rysunek 09):
Ponieważ deska z reguły ma słojowanie, nasza deska jeszcze nie wygląda zbyt drewnianie. Dlatego teraz przejdźcie do Efektu>Filtry strukturalne>Ziarnistość... (rysunek 10).
W następnym oknie ustawcie wartość Intensywność na 20. Kontrast ustawcie na 5.
Ważne jest, aby wybrać opcję W poziomie w Typ ziarnistości, dzięki czemu słojowanie będzie rzeczywiście biec z lewej na prawą stronę (patrz na rysunek 11).
Potwierdźcie przyciskiem OK.
Aby dodać ostatnie poprawki, skopiujcie swoją deskę za pomocą Cmd+C i wklejcie w to samo miejsce za pomocą Cmd+F (na PC używających Ctrl+C i Ctrl+F).
Ponieważ nie potrzebujemy tego efektu ziarnistości dla tej kopii, możecie go łatwo usunąć z Palety wyglądu (rysunek 12).
Przywróćcie kąt gradientu na 0° i zmieńcie kolory gradientu z powrotem na Czarno/Białe/Czarne (rysunek 13).
Kolejnym krokiem będzie uzyskanie Palety przezroczystości. Jeśli jej jeszcze nie widzicie, znajdziecie ją w Oknie>Przezroczystość.
Ustawcie gradient Czarno/Białe/Czarne na metodę wypełniania Nakładanie i zmniejszcie Przezroczystość do 20%. To sprawi, że Wasza tablica drewniana będzie nieco przyciemniona na krawędziach i rozjaśniona na środku. Całość sprawi wrażenie delikatnego światła.
Krok 2: Dodanie dziur po gałązkach
Aby Wasza deska drewniana stała się bardziej indywidualna, zalecam dodanie kilku dziur po gałązkach.
Weźcie narzędzie Elipsa i stwórzcie elipsę o wymiarach 20x20mm.
Następnie przejdźcie do Efektu>Filtr przekształcenia i zniekształcenia>Pogrubienie... (rysunek 15).
W kolejnym oknie możesz ustawić, jak bardzo powinna być rozmyta twoja elipsa. W tym przypadku wybierz 10 dla rozmiaru i 15 dla szczegółów. Potwierdź klikając OK.
Ponieważ rozmyta elipsa ma być jeszcze nieco zmodyfikowana, musisz zmienić ten efekt na ścieżkę. Przejdź do Obiekt>Przekształć wygląd.
Teraz złap narzędzie do Bezpośredniego wyboru i przesuń oba zewnętrzne punkty ścieżki na zewnątrz tak jak na rysunku 18.
Wypełnij dziurkę w drewnie jasnym brązem: CMYK - 15/73/96/50. Utwórz kopię tego i wklej ją ponownie w tym samym miejscu. (Command+C i Command+F). Zmniejsz tę kopię nieco i wypełnij ją nieco ciemniejszym brązem: CMYK - 21/74/94/59.
Teraz powtórz to jeszcze raz i wypełnij ostatnią kopię ciemnym brązem: CMYK - 39/75/89/73.
Teraz twoja dziurka w drewnie powinna wyglądać mniej więcej tak (rysunek 19):
Zaznacz teraz trzy kopie swojej dziurki w drewnie i zgrupuj je używając skrótu Command+G lub Strg+G.
Aby nadać dziurce w drewnie pewną głębię, przejdź do Efektu>Filtru stylizacji>Poświata do wewnątrz …
W następnym oknie ustaw metodę wypełniania na Mnożenie i kolor na Czarny.
Przy Przezroczystości możesz wybrać wartość około 40%. Ustawiając Rozmycie, ustaw wartość między 0,5 - 1 mm. Potwierdź klikając OK.
Teraz możesz dowolnie kopiować tę dziurkę w drewnie i wstawiać ją w różnych rozmiarach na desce. Aby to wszystko lepiej pasowało, ustaw metodę wypełnienia w Paletce przeźroczystości na Luminancję i zmniejsz przepuszczalność na 80%.
Gotowe jest twoje drewno (rysunek 22).
Krok 3: Dodanie typografii
Ponieważ deska ma służyć jako tabliczka, musimy teraz dodać odpowiednią typografię lub oznaczenie.
Łap narzędzie tekstowe z Palety narzędzi i kliknij nim raz na swojej płaszczyźnie roboczej. Wpisz wybrane przez siebie słowo. W moim przypadku zostawiam słowo "Tekstura" w czcionce Impact o rozmiarze 240pt (rysunek 23).
Mini-porada:
Do oznaczenia deski zalecamy raczej grubszą i stabilniejszą czcionkę, ponieważ późniejsze efekty, które zastosujemy, nie będą dobrze wyglądały przy delikatnej czcionce.
Po utworzeniu swojego napisu, przejdź do Efektu>Filtru zniekształceń i transformacji>Rozmyj …
W następnym oknie wybierz 3% dla Rozmiaru i 2 cale dla Szczegółów. Po zatwierdzeniu klikając OK.
Mini-porada:
Nie musisz zamieniać tekstu na ścieżki, aby móc stosować na nim efekty. Ma to zaletę, że w późniejszym etapie pracy nadal możesz dowolnie zmieniać tekst.
Następnie przejdź do Efektu>Filtru stylizacji>Poświata do wewnątrz …
W następnym oknie możesz zachować domyślne ustawienia i po prostu kliknąć OK (rysunek 25).
Na koniec zmień metodę wypełniania na Mnożenie i zmniejsz Patrzność do 70%. Gotowe jest twoje oznaczenie (rysunek 26).
Krok 4: Budowa mocowania do deski
Na razie wyposażyłeś deskę w dziurki z drewna oraz oznaczenie. Wszystko dobrze, ale taka tabliczka musi być jakoś zamocowana na ścianie lub innych elementach. Dlatego w ostatnim kroku stworzymy jeszcze kilka śrubek, aby nasza tabliczka nie mogła spaść :-).
Brudź narzędzie elipsy z Palety narzędzi i kliknij nim raz na swojej płaszczyźnie roboczej. Nadać tej elipsie rozmiar 11x11 mm i potwierdzić klikając OK.
Teraz przypisz tej elipsie gradient. Tym razem jednak nie będziemy pracować z linearnym gradientem, lecz z gradientem radialnym.
Wejdź do Palety gradientów i wybierz opcję Kołowy dla typu gradientu.
Dla kolorytu gradientu wybrałem dwa różne odcienie szarości.
• jasny szary: CMYK - 0/0/0/50
• ciemny szary: CMYK - 0/0/0/80
Patrz zdjęcie 27:
Następnie, za pomocą narzędzia Prostokąt, stwórzcie dwa prostokąty o wymiarach 10,8x1,5mm. Ustawcie je tak, aby dokładnie się środkowały. Wypełnijcie oba prostokąty ciemnym szarym: CMYK - 0/0/0/80 (patrz Rysunek 28).
Wybierzcie oba prostokąty i scal je za pomocą narzędzia Pathfinder (Rysunek 29).
Umieśćcie to krzyż w centrum wcześniej utworzonej elipsy i zgrupuj całość za pomocą Command+G lub Strg+G.
Wasz śruba jest gotowa.
Skopiuj tę śrubę cztery razy i umieść ją w rogach swojej tablicy z drewna.
Aby uzyskać większą różnorodność w śrubach, możecie je po prostu obracać w różne kierunki i sprawić, że cała kompozycja będzie bardziej losowa (Rysunek 31).
Wasza tablica z drewna jest gotowa.
Podsumowanie:
To już koniec tego samouczka. Mam nadzieję, że się dobrze bawiliście i udało Wam się czegoś nauczyć. Jeśli pojawią się jakiekolwiek pytania na ten temat, to śmiało możecie je zamieścić jako komentarz pod tym samouczkiem. Postaram się odpowiedzieć na nie tak szybko, jak to możliwe.
Bądźcie kreatywni ...
Twój Julian