Zarządzanie materiałami i teksturami stanowi kluczowy element w BodyPaint 3D, pozwalając na tworzenie realistycznych modeli 3D. Jedną z najefektywniejszych metod wydobycia szczegółów powierzchni, takich jak metal, jest użycie spersonalizowanych pędzli. W tym samouczku pokażę ci, jak projektować własne pędzle w Photoshopie i używać ich w BodyPaint, aby osiągnąć imponujące rezultaty.

Najważniejsze spostrzeżenia

  • Możesz tworzyć spersonalizowane pędzle w Photoshopie i używać ich w BodyPaint do malowania konkretnych tekstur.
  • Ważne jest jednoczesne korzystanie z kanału alfa i reliefu, aby uzyskać realistyczne efekty.
  • Dopasowanie ustawień pędzla znacznie wpływa na jakość i wygląd tekstur.

Krok po kroku

Nadawanie nazwy materiałowi i aktywacja

Nadaj nazwę nowemu materiałowi. Po prostu kliknij dwukrotnie standardowy materiał i nazwij go „Metal”, aby natychmiast rozpoznać z jakim materiałem pracujesz. Czerwony krzyżyk oznacza, że materiał jest obecnie nieaktywny. Kliknij na niego, aby aktywować materiał. Teraz możesz zacząć działać i używać białego pędzla.

Tworzenie indywidualnych pędzli do BodyPaint 3D

Wybór pędzli

Aby osiągnąć najlepsze rezultaty, warto wiedzieć, że BodyPaint udostępnia różne presetów pędzli. W głównych folderach można wybrać między „Domyślny” i „Presetami”. Tutaj znajdziesz różnorodne warianty pędzli, od artystycznych po specjalne kształty. W tym samouczku skupimy się na tworzeniu własnych pędzli, ponieważ często dają one najlepsze wyniki.

Tworzenie własnych pędzli w Photoshopie

Aby stworzyć własny pędzel, otwórz Photoshop. Stwórz nową teksturę o rozmiarze 2048 x 2048 pikseli. Wybierz kolor czarny z około 25% przeźroczystości i zacznij tworzyć ekscytujący pociągnięcie pędzlem. Nie martw się od razu o to, czy pędzel jest doskonały; chodzi o pokazanie podstawowego konceptu pędzla.

Zapisywanie pędzla

Jeśli jesteś zadowolony ze swojego pędzla, musisz go zapisać jako pędzel. Przed zapisaniem zaleca się odwrócenie obrazu, ponieważ wpłynie to na właściwości pędzla. W Photoshopie można to łatwo zrobić za pomocą Command + I (Mac) lub Ctrl + I (Windows), potem zapisz obraz. Teraz twój pędzel jest gotowy do użycia w BodyPaint.

Tworzenie indywidualnych pędzli do BodyPaint 3D

Ładowanie pędzla w BodyPaint

Przejdź z powrotem do BodyPaint i kliknij przycisk „Załaduj”, aby zaimportować swojego właśnie zapisanego pędzla. Po załadowaniu zobaczysz, że pędzel jest teraz dostępny i wyświetlany.

Tworzenie indywidualnych pędzli do BodyPaint 3D

Dostosowywanie pędzla

Aby dostosować swój nowy pędzel, możesz zmodyfikować różne ustawienia. Zwiększ odstęp, aby kształtować strukturę. W zależności od potrzeb możesz również dostosować przeźroczystość, klikając na symbol, który umożliwia ustawienie różnych wartości przeźroczystości. Nie wahaj się eksperymentować z tymi ustawieniami, aby osiągnąć najlepsze rezultaty.

Praca z istniejącym presetem pędzla

Teraz, gdy zrozumiałeś zasadę projektowania własnych pędzli, możesz również używać istniejących pędzli, takich jak „Kredka”. Takie pędzle są często bardzo pomocne i pozwalają na tworzenie zróżnicowanych tekstur. Upewnij się, że odpowiednio ustawiasz pędzel, aby uniknąć regularnego wzoru.

Malowanie w kanale alfa i reliefie

Aby właściwie wyeksponować teksturę metalu, musisz pracować zarówno w kanale alfa, jak i reliefie. Zacznij tworząc nową warstwę w kanale reliefu, aby malować na niej. Użyj białego koloru, aby przedstawić wypukłości i uwidocznić strukturę metalu. Pamiętaj, aby również zmieniać przeźroczystość, aby uzyskać realistyczne efekty zużycia.

Tworzenie indywidualnych pędzli do BodyPaint 3D

Sprawdzenie wyników

Aby sprawdzić dotychczasowe prace, możesz zobaczyć krawędzie wycinków materiałów. Sprawdź ustawienia w kanale wypukłości, aby wyświetlić rysunki i dostosować wartości dla lepszej transparentności. W razie potrzeby możesz również dostosować przejrzystość z 20 na wyższą wartość, aby uzyskać silniejsze efekty.

Tworzenie indywidualnych pędzli do programu BodyPaint 3D

Dopracowanie tekstur

Nie pozostawaj przy pierwszych wynikach. Często konieczne będzie dokonanie pewnych dostosowań. Baw się grubością farby i ekspozycją, aby tekstura metalu wydawała się naprawdę żywa. Te eksperymenty często prowadzą do najlepszych wyników.

Tworzenie indywidualnych pędzli do programu BodyPaint 3D

Podsumowanie

W tym samouczku nauczyłeś się, jak tworzyć indywidualne pędzle w programie Photoshop, aby używać ich w BodyPaint. Współdziałanie pomiędzy kanałem alfa a kanałem wypukłości jest kluczowe dla realistycznych tekstur metalu. Dzięki odpowiednim narzędziom i trochę praktyki możesz osiągnąć imponujące efekty.

Najczęściej zadawane pytania

Jak stworzyć własny pędzel w Photoshopie?Tworzysz nową teksturę, malujesz na czarno, zapisujesz obraz i odwracasz go, zanim go zapiszesz.

Jak załadować pędzel do BodyPaint?Kliknij „Załaduj” i wybierz zapisany pędzel, aby go użyć w BodyPaint.

Jak dostosować ustawienia pędzla w BodyPaint?Możesz dostosować odległość i przejrzystość w ustawieniach pędzla według własnych wymagań.

Jak pracować jednocześnie w kanale alfa i w kanale wypukłości?Utwórz osobną warstwę w kanale alfa i w kanale wypukłości i zacznij malować w obu kanałach.

Jak sprawdzić tekstury?Skorzystaj z funkcji ramki wyciągnięcia w materiałach, aby zobaczyć zastosowane efekty.

551,539,530