W tej części pokażę wam, jak możemy rysować obszary mieszkalne.
Rysowanie obszarów mieszkalnych
Obszary mieszkalne to miejsca, gdzie na zrzucie ekranu widzicie wszędzie małe domki. Na pierwszy rzut oka wygląda to dość szczegółowo. Ale najpierw narysujemy to w taki sposób, abyśmy mieli ogólny zarys, po prostu, aby wiedzieć, które obszary są obszarami mieszkalnymi.
Zaczynamy w palety Warstwy i zaczynamy blokować to, czego aktualnie nie potrzebujemy. Odblokowujemy natomiast obszar mieszkalny.
Następnie bierzemy narzędzie Ścieżka, żeby zamienić go na P i na razie nie przypisujemy żadnego koloru powierzchni. Potrzebujemy na razie tylko Konturu.
Tutaj wybieramy kontur 3 Pt. Na razie wystarczy do rysowania. Zaczynamy od dołu, stawiamy pierwszy klik na dolnym lewym rogu i poruszamy się przez pierwszy obszar mieszkalny ...
Żeby lepiej odróżnić Kontur od mapy, nadajemy jej dobrze widoczną kolorystykę (np. jasny róż) i wzmacniamy Kontur do około 3 Pt.
Pomijanie ronda
Żeby pomijać rondo w naszym obszarze mieszkalnym, musimy najpierw zdefiniować ten obszar mieszkaniowy. Tylko w ten sposób będzie można później wyznaczyć żądaną powierzchnię. W tym celu sięgamy po narzędzie Elipsy i ciągniemy z przytrzymanym klawiszem Shift koło ...
Jeśli teraz na razie bardzo ogólnie pokolorujemy cały obszar mieszkaniowy w dowolnym kolorze, zaznaczając wszystkie warstwy obszaru mieszkalnego i wybierając kolor w powierzchni koloru, z jednej strony będziemy mieć lepszy przegląd obszarów mieszkalnych, a z drugiej strony będziemy mogli lepiej kontynuować z ronda. Zarazem możemy usunąć Kontur, pozostawiając jedynie obszar mieszkalny w kolorze powierzchni:
Aby teraz pomijać koło w rondzie, przechodzimy do Okno>Ścieżka ...
... i najpierw zaznaczamy obszar mieszkalny i obszar koła za pomocą narzędzia Wybieranie. Gdy oba są zaznaczone, przechodzimy w Ścieżce do Trybów kształtu na drugi symbol Odjęcie przedmiotu z przodu - wtedy powierzchnia zostanie pominięta:
Wynik pośredni:
Kolorowanie obszaru mieszkalnego
Aby pięknie pokolorować obszar mieszkalny, najpierw wybieramy cały obszar mieszkalny, uruchamiamy nasze pole Gradientowe pod Okno>Gradient i ustawiamy tam Gradient liniowy. Przechodzimy do pierwszego suwaka gradientu ...
... co powoduje pojawienie się menu. Tutaj zmieniamy "Czarno-białe" na RGB, abyśmy mogli wybrać kolorowe kolory w suwaku gradientu, który obecnie jest w Skali szarości
Również dla tego nadajemy kod szesnastkowy: #d6a5ba:
• 1. Suwak gradientu: #d6a5ba
• 2. Suwak gradientu: #ae8596
Jeśli nasz Gradient ma wpływ tylko na Kontur, przechodzimy do pola Wybór koloru i zamieniamy kolor konturu na kolor powierzchni za pomocą podwójnej strzałki. Sam kolor konturu dezaktywujemy.
Dodaj strukturę
To teraz wygląda ok dla dzielnicy mieszkalnej, ale jest jeszcze dość gładkie. Dlatego dodamy do tego obszaru jeszcze jedną strukturę. Wybieramy ponownie całą dzielnicę mieszkalną, przechodzimy do panelu Wygląd-, klikamy tam na mały symbol fx-, który jest nazywany:
Dodaj nowy efekt>(Efekty Photoshopa) Filtr strukturalny>Udostępnij strukturę ...
... i wprowadzamy tam następujące wartości:
• Skalowanie: 200%
• Wysokość reliefu: 6
• Światło: Góra prawo
Wynik pośredni:
Dodaj cień
Następnie dodamy całej sytuacji Cień, aby sprawić, że będzie to wyglądać trochę bardziej przestrzennie. Znajdziemy to ponownie w panelu Wygląd-. Mianowicie pod:
fx>(Efekty Ilustratora) Filtry stylizacyjne>Cienie sypkie.
• Tryb: Mnożenie
• Przezroczystość: 50%
• Przesunięcie x: 1 px
• Przesunięcie y: 1 px
• Rozmycie: 3 px
• Kolor: Czarny
To już dużo lepiej wygląda:
To wszystko na ten etap. W następnym kroku narysujemy teren zieleni i zbiornik wodny.