Jak zapowiedziano w poprzedniej części, teraz zabarwimy wodę. Następnie dodamy kilka drzew i oznaczymy ulice.
Zabarwienie wody
Aby zabarwić wodę, najpierw chcemy ją zaznaczyć.
Następnie przechodzimy do Panelu Style Graficzne- i mamy tutaj symbol o nazwie "Zmierzch".
Wchodzimy w to. I klikając raz, faktycznie otrzymujemy piękny, odpowiedni przebieg wody.
Niestety, efekt przestrzenny naszej dzielnicy mieszkaniowej tutaj nie jest tak wyraźny, mimo że już dodaliśmy mu Cień. Dzieje się tak dlatego, że warstwę terenów zielonych umieściliśmy pod warstwą dzielnicy mieszkaniowej. Dlatego przesuniemy raz warstwę dzielnicy mieszkalnej do góry.
I problem został rozwiązany.
Rysowanie drzew
Następnie chcemy narysować małe drzewo. Aby to zrobić, aproximujemy nas i używamy narzędzia Gwiazda.
Następnie rysujemy gwiazdę i naciskając klawisze kierunkowe w dół, aż uzyskamy trójkąt. Następnie przytrzymujemy klawisz Shift, aby szczyt wskazywał w górę, i puszcza go raz.
Możemy od razu ładnie pokolorować trójkąt. W tym celu klikamy tutaj i nadajemy mu kolor: 9ac551.
Korygowanie nieprawidłowych warstw
Mamy teraz ładną zieleń. A jeśli nie widzimy tej zieleni na naszej płaszczyźnie roboczej, patrzymy na nasz Panel Warstwy-, gdzie stworzyliśmy ten trójkąt. Dzięki temu zauważymy, że stworzyliśmy go na warstwie Tła-. W rzeczywistości chcieliśmy umieścić go na warstwie "Ikony". Odblokowujemy to raz. Aby przypisać tę warstwę do warstwy "Ikony", po prostu przechodzimy do kwadratu warstwy tła, przytrzymujemy lewy przycisk myszy ...
... i przeciągamy całość do warstwy "Ikony". I już dodaliśmy trójkąt do warstwy "Ikony".
Kontynuowanie rysowania drzewa
Następnie po prostu duplikujemy ten trójkąt, trzymając klawisz Alt, klikamy jeszcze raz, przytrzymując Shift, aby właśnie dokładnie zejść w dół, i puściliśmy.
Możemy jeszcze nieco zmniejszyć trójkąt i nieco go przesunąć w dół.
Następnie chcemy dodać mu jeszcze małą łodygę. Aby to zrobić, przechodzimy do narzędzia Prostokąt, i zaczynamy stamtąd, trzymając wciśnięte klawisze Shift i Alt, narysujmy najpierw prostokąt. Następnie ponownie zmniejszamy go, trzymając wciśnięty klawisz Alt, aż go znowu scalić. Teraz mamy tę łodygę dokładnie wyśrodkowaną. Teraz brakuje mu tylko koloru: 9ac551.
Teraz chcemy połączyć drzewo. Aby to zrobić, zaznaczamy je w całości i przechodzimy do Okno>Ścieżki.
Następnie wybieramy pierwszy symbol ...,
... co łączy nasz formularz w całość.
Mamy teraz drzewo. Ale chcielibyśmy mieć kilka drzew. Dlatego wybieramy je raz i udajemy się do Okno>Symbole. Aby przekształcić to drzewo w symbol lub stworzyć z niego symbol, przeciągamy je prosto do panelu Symboli.
Nadajemy mu nazwę i klikamy OK. Teraz mamy wspaniałą możliwość wybrania genialnego narzędzia. Znajdziemy je na pasku narzędzi jako Narzędzie rozpylające symbole.
Teraz mamy puszkę ze sprayem, i jeśli klikniemy teraz lewym przyciskiem myszy na obszar roboczy i przytrzymamy ten przycisk, możemy tu namalować niezliczone drzewa.
Jednakże teraz są one ustawione losowo, aby nieco je poukładać, mamy możliwość wybrania Narzędzia przesuwania symboli.
I dzięki temu możemy nieco rozłożyć drzewa.
Chcemy również rozmieścić nieco drzew w rzekach. Jeśli naciśniemy przycisk tylko raz, możemy względnie dobrze kontrolować, gdzie drzewa się pojawią, a za pomocą narzędzia Przesuwanie nieco je przesunąć. Jeśli mamy za dużo symboli - na przykład gdy za dużo z nich jest ustawione w równomiernym rzędzie - po prostu naciśniemy klawisz Alt i klikniemy na symbole. W ten sposób możemy usunąć niektóre drzewa.
Dopasowanie rozmiaru symbolu po utworzeniu
Ponieważ drzewka wydają mi się nieco kanciaste, chcemy je nieco zmniejszyć. Możemy to zrobić bardzo łatwo, bez konieczności ponownego tworzenia i rozpylania Symboli. W paletce Symboli po prostu klikamy dwukrotnie na wybrany Symbol, który chcemy zmienić. Pojawi się nasze drzewo. Zaznaczamy je całkowicie i po prostu przesuwamy, aby było nieco większe. Następnie wracamy, klikając w lewym górnym rogu przycisk Cofnij.
Możemy teraz podziwiać wynik, że wszystkie drzewka zostały dostosowane. Teraz wiecie, jak zmniejszać Symbole po utworzeniu.
Oznaczenie ulic
Następnie chcemy oznaczyć ulice. Aby to zrobić, udajemy się do panelu Warstwy i duplikujemy naszą warstwę głównych ulic. Ponieważ chcemy, żeby nasz tekst biegł dokładnie wzdłuż ulic, przesuwamy zduplikowaną warstwę na samą górę, ponieważ tam mamy już naszą warstwę z nazwami ulic. Możemy teraz faktycznie usunąć tę warstwę z nazwami ulic, ponieważ służy do tego nasza duplikowana warstwa głównych ulic.
Aby dokładnie zobaczyć, które ulice znajdują się poniżej, przesuwamy mapę w panelu Warstwy na samą górę. Następnie otwieramy panel Przezroczystość pod Okno>Przezroczystość.
Tutaj możemy po wybraniu i odblokowaniu warstwy zmniejszyć Przezroczystość i dzięki temu ujrzeć nazwy ulic świecące przez nie.
Następnie wracamy do naszej zduplikowanej warstwy głównych ulic, odblokowujemy ją, blokujemy inne, aby nie zmienić niczego przypadkowo. Aby stworzyć tekst wzdłuż ścieżki, wybieramy Narzędzie tekst na ścieżce, ...
... i klikamy na jednej z ulic. Jeśli otrzymamy komunikat: "Aby stworzyć tekst wzdłuż ścieżki, kliknij na nie skomponowaną, niezmaskowaną ścieżkę" ...,
... musimy najpierw zaznaczyć ścieżkę tekstową w panelu Warstw, wziąć narzędzie strzałkowe, kliknąć prawym przyciskiem myszy na ścieżkę tekstową na naszej powierzchni roboczej i przejść do Zamień na ścieżkę złożoną.
A teraz mogę kliknąć na ścieżkę przy użyciu narzędzia tekstu ścieżkowego na ścieżce "Spreewaldallee"...
... i wpisać "Spreewaldallee". Teraz wygląda on pięknie na dole. Aby móc go przeczytać poprawnie, korzystamy z narzędzia wybór i na prawym marginesie mamy ładny uchwyt, którym możemy przesuwać tekst na właściwe miejsce.
Na lewym marginesie mamy kolejny uchwyt, dzięki któremu możemy przesunąć tekst na górę ścieżki, aby móc go przeczytać poprawnie.
Możemy nadać naszemu tekstu rozmiar czcionki 18 pkt, abyśmy mogli go dobrze przeczytać. Ponieważ text jest czarny, nadal ma za niski kontrast do ciemnej ulicy. Oznacza to, że zwiększymy jego czytelność, dodając kolejny kontur w panelu wygląd. Następnie dokonujemy następujących zmian...
• Kolor konturu: Biały
• Grubość konturu: 6 pkt
Abyśmy mogli znowu zobaczyć przez tekst, przesuniemy powierzchnię na górną pozycję w panelu wygląd i ponownie zrobimy ją czarną.
Teraz widzimy, że nasz kontur jest dosyć kanciasty...
Jeśli nam się to nie podoba, przechodzimy do opcji Kontur w panelu wygląd i po prostu zaokrąglamy...
Teraz możemy to doskonale odczytać. Aby kontynuować na zgodnie z innymi ulicami, klikniemy w panelu style graficzne na Nowy styl graficzny. W ten sposób utworzymy nowy styl graficzny i będziemy mogli tworzyć kolejne nazwy ulic za pomocą jednego kliknięcia w tym samym stylu.
Następnie wprowadzimy "Aleję Wyspiańskiego".
Następnie klikamy na ikonę w panelu styli graficznych - i nasza sekcja ulicy została przekazana na nią.
To samo zrobimy z pozostałymi głównymi ulicami.
Niech pozostałe ścieżki zostaną usunięte. Aby je zidentyfikować wszystkie, przejdźmy do panelu Warstwy, rozwińmy warstwę "Główne ulice" i zobaczmy, które z naszych ścieżek nadal jest wyświetlane jako ścieżka zamiast nazwy ulicy. Te warstwy możemy po prostu usunąć. Następnie możemy usunąć starą warstwę "Nazwy ulic".
Nazwiemy warstwę "Główne ulice" na "Nazwy ulic".
To już wszystko z tego części.
W następnej i ostatniej części utworzymy ikony dla metra i kolei miejskiej, aby wskazać, gdzie się znajdują. Następnie stworzymy odpowiedni znak dla autostrady, aby określić, o jaką autostradę chodzi. Określimy również naszą lokalizację.