No fascinante mundo da gráfica e animação 3D, Cinema 4D é um nome que representa inovação e desempenho. Mas para aproveitar todo o potencial desta poderosa ferramenta, há um elemento-chave que muitas vezes é negligenciado: os atalhos de teclado.
Os atalhos de teclado no Cinema 4D não são apenas combinações simples de teclas; eles são a espinha dorsal de um fluxo de trabalho eficiente e fluído. Eles permitem que você alterne rapidamente entre ferramentas, execute funções complexas com um único toque e aumente significativamente a sua velocidade de trabalho. Dominar esses atalhos significa passar menos tempo navegando pelos menus e mais tempo dedicado à criação real.
Neste artigo, mergulhamos fundo no mundo dos atalhos de teclado do Cinema 4D. Mostramos como você pode otimizar seus fluxos de trabalho, aumentar sua produtividade e finalmente dar vida às suas visões criativas de forma mais rápida e eficiente do que nunca. Então, pronto para mergulhar em um mundo cheio de velocidade e eficiência? Vamos começar!
Sumário
Arquivo
Arquivo
Atalho
Novo
Ctrl + N
Abrir...
Ctrl + O
Abrir recente...
Shift + Ctrl + O
Preferências do usuário/Configurações
Ctrl + Alt + U
Salvar
Ctrl + S
Salvar como...
Ctrl + Shift + S
Salvar cópia...
Ctrl + Alt + S
Sair
Alt + F4
Renderização
Renderização
Atalho
Renderizar visualização atual
Ctrl + R
Renderizar no Gerenciador de Imagens
Shift + R
Área de renderização interativa
Alt + R
Gerar prévia...
Alt + B
Configurações de renderização...
Ctrl + B
Janelas/Configurações
Janelas/Configurações
Atalho
Tela cheia
Ctrl + Tab
Tela cheia (grupo)
Ctrl + Shift + Tab
Mostrar ajuda
Ctrl + F1
Preferências de documento
Ctrl + D
Preferências do programa
Ctrl + E
Preferências de visualização
Shift + V
Preferências de visualização (todas)
Alt + V
Gerenciador de objetos
Shift + F1
Gerenciador de materiais
Shift + F2
Linha do tempo
Shift + F3
Navegador de camadas
Shift + F4
Gerenciador de atributos
Shift + F5
Gerenciador de imagens
Shift + F6
Gerenciador de coordenadas
Shift + F7
Navegador de conteúdo
Shift + F8
Gerenciador de estrutura
Shift + F9
Console
Shift + F10
Gerenciador de scripts
Shift + F11
Gerenciador de comandos
Shift + F12
Ferramentas/Modelagem
Ferramentas/Modelagem
Atalho
Alternar modo de modelagem
Enter
Seleção/Funções
U, letra qualquer
Estrutura
M, letra qualquer
Alternar ferramenta ativa
Barra de espaço
Popup de alinhamento
P
Converter objetos básicos
C
Mover
E
Escalar
T
Rotacionar
R
Modo básico
Alt + Q
Modo de seleção automática
Alt + W
Modo de ajuste
Alt + E
Editar isolinhas
Alt + A
Eixos
Alt + D
Eixo X/Rolagem
X
Eixo Y/Inclinação
Y
Eixo Z/Rotação
Z
Sistema de coordenadas
W
Selecionar tudo
Ctrl + A
Deselecionar tudo
Ctrl + Shift + A
Adicionar seleção
Shift + Clique do mouse
Subtrair seleção
Ctrl + Clique do mouse
Seleção ao vivo
9
Seleção retangular
Clique duplo no botão do mouse, 0
Seleção em laço
8
Mover objeto
4
Escalar objeto
5
Rotacionar objeto
6
Mover eixo de modelagem
F12
Rotacionar eixo de modelagem
F11
Editar
Editar
Atalho
Desfazer
Ctrl + Z
Refazer
Ctrl + Y
Desfazer (ação)
Shift + Z
Recortar
Ctrl + X
Copiar
Ctrl + C
Colar
Ctrl + V
Excluir
Del ou Backspace
Animação
Animação
Atalho
Gravação de objetos ativos
F9
Autokeying
Ctrl + F9
Reprodução para frente
F8
Reprodução para trás
F6
Parar
F7
Ir para o início
Shift + G
Ir para o final
Shift + F
Ir para o próximo quadro
G
Ir para o quadro anterior
F
Ir para o próximo key
Ctrl + G
Ir para o key anterior
Ctrl + F
Adicionar key
Ctrl + LMB
Apagar key*
Shift + LMB
Apagar faixa*
Ctrl + Shift + LMB
Janela do Editor
Janela do Editor
Atalho
Mover visualização
Alt + MMB
Zoom na visualização
Alt + RMB
Rotacionar visualização
Alt + LMB
Visualização 1-4
F1 - F4
Todas as visualizações
F5
Alternar visualização ativa
MMB
Desfazer visualização
Ctrl + Shift + Z
Restaurar visualização
Ctrl + Shift + Y
Alterar representação do editor
N ~ letra qualquer
Seleção rápida de comandos
MBX1 V
Zoom nos elementos selecionados
Alt + S S
Zoom no objeto ativo
Alt + O O
Zoom na cena sem câmera/luz
Alt + H H
Reconstruir
A
Sabias que...
que o sistema de ajuda do CINEMA 4D inclui muitos exemplos, vídeos e imagens, respondendo praticamente todas as tuas dúvidas e explicando as novidades através de tutoriais de inicialização rápida?
que ao iniciar o programa mantendo a tecla pressionada, o OpenGL Shading é alterado para Software Shading. Com isso, podes contornar quaisquer problemas da placa gráfica caso esta ainda não suporte o padrão OpenGL?
que informações ou atributos importantes podem ser exibidos na forma de um HUD (Head Up Display) na visualização em 3D?
que o CINEMA 4D possui uma biblioteca de objetos própria chamada Content Browser?
que os gerenciadores podem ser exibidos ou ocultados com um simples clique mantendo a tecla Ctrl pressionada ou podem ser ampliados com a tecla Alt?
que o CINEMA 4D pode ser expandido com módulos adicionais ou plug-ins?
que barras de menus individuais podem ser colocadas onde quiseres no CINEMA 4D, selecionando-as e arrastando-as?
que elementos podem ser copiados com um clique mantendo a tecla Ctrl pressionada e arrastando?
que existe um ícone que mostra as oito últimas ferramentas utilizadas? Ele está localizado à esquerda dos três botões de travamento para os eixos X, Y e Z.
que podes alternar entre diferentes selecionadores de cores?
que o comando de carregar também está presente no Gerenciador de Materiais? Quando executado lá, apenas os materiais de um arquivo são carregados.
que o CINEMA 4D tem xadrez? Digite "Chess" no Gerenciador de Comandos e execute o comando. Os outros virão em dias especiais.
6 Pontos para Trabalhar com o CINEMA 4D
Usar Salvamento Incremental Às vezes, acontece de fazer muitas etapas de trabalho e não gostar do resultado. Nesses momentos, deves salvar incrementalmente de tempos em tempos. Dessa forma, o CINEMA 4D cria um novo arquivo de backup a cada vez. Se o trabalho for muito árduo, há a opção de deixar o CINEMA 4D trabalhar por ti. Nas preferências do programa, vá para Documento => Salvamento Automático. Assim, o teu projeto será salvo após um certo tempo.
Manter a hierarquia no Gerente de Objetos organizada Sempre nomear, ordenar e agrupar bem os objetos criados no Gerente de Objetos. Em grandes cenas ou animações, podes rapidamente perder a noção se todos os objetos tiverem o mesmo nome e não puderes distingui-los mais.
Navegador de Camadas O Navegador de Camadas ajuda a manter o controle em projetos muito grandes. Objetos diferentes, tags e materiais são atribuídos a diferentes camadas. As camadas podem ser ocultadas, bloqueadas, desativadas... separadamente.
Objetos Poligonais O CINEMA 4D suporta polígonos de 3 até n lados. No entanto, é conveniente escolher apenas um tipo.
Criação flexível de novos objetos Ao criar um objeto específico, podes determinar a hierarquia em relação a outro objeto existente. Com a tecla Alt pressionada, o novo objeto A é colocado sobre o objeto B já selecionado no Gerente de Objetos, com Ctrl na mesma hierarquia e com um nível abaixo. Além disso, o eixo de B assume a mesma posição de coordenadas de A.
Compartilhar um projeto Se quiseres enviar um projeto, é recomendável usar o comando Arquivo => Salvar Projeto. Neste arquivo, todos os objetos, texturas e imagens serão salvos em uma pasta.
274,753, 551, 514
Atalhos para o Maxon Cinema 4D - Resumo das teclas de atalho
Stefan Petri administra junto com seu irmão Matthias o popular fórum especializado PSD-Tutorials.de, bem como a plataforma de E-Learning TutKit.com, que tem como foco a formação e o treinamento de competências profissionais digitais.