No fascinante mundo da gráfica e animação 3D, Cinema 4D é um nome que representa inovação e desempenho. Mas para aproveitar todo o potencial desta poderosa ferramenta, há um elemento-chave que muitas vezes é negligenciado: os atalhos de teclado.

Os atalhos de teclado no Cinema 4D não são apenas combinações simples de teclas; eles são a espinha dorsal de um fluxo de trabalho eficiente e fluído. Eles permitem que você alterne rapidamente entre ferramentas, execute funções complexas com um único toque e aumente significativamente a sua velocidade de trabalho. Dominar esses atalhos significa passar menos tempo navegando pelos menus e mais tempo dedicado à criação real.

Neste artigo, mergulhamos fundo no mundo dos atalhos de teclado do Cinema 4D. Mostramos como você pode otimizar seus fluxos de trabalho, aumentar sua produtividade e finalmente dar vida às suas visões criativas de forma mais rápida e eficiente do que nunca. Então, pronto para mergulhar em um mundo cheio de velocidade e eficiência? Vamos começar!

Sumário

Arquivo

ArquivoAtalho
NovoCtrl + N
Abrir...Ctrl + O
Abrir recente...Shift + Ctrl + O
Preferências do usuário/ConfiguraçõesCtrl + Alt + U
SalvarCtrl + S
Salvar como...Ctrl + Shift + S
Salvar cópia...Ctrl + Alt + S
SairAlt + F4

Renderização

RenderizaçãoAtalho
Renderizar visualização atualCtrl + R
Renderizar no Gerenciador de ImagensShift + R
Área de renderização interativaAlt + R
Gerar prévia...Alt + B
Configurações de renderização...Ctrl + B

Janelas/Configurações

Janelas/ConfiguraçõesAtalho
Tela cheiaCtrl + Tab
Tela cheia (grupo)Ctrl + Shift + Tab
Mostrar ajudaCtrl + F1
Preferências de documentoCtrl + D
Preferências do programaCtrl + E
Preferências de visualizaçãoShift + V
Preferências de visualização (todas)Alt + V
Gerenciador de objetosShift + F1
Gerenciador de materiaisShift + F2
Linha do tempoShift + F3
Navegador de camadasShift + F4
Gerenciador de atributosShift + F5
Gerenciador de imagensShift + F6
Gerenciador de coordenadasShift + F7
Navegador de conteúdoShift + F8
Gerenciador de estruturaShift + F9
ConsoleShift + F10
Gerenciador de scriptsShift + F11
Gerenciador de comandosShift + F12

Ferramentas/Modelagem

Ferramentas/ModelagemAtalho
Alternar modo de modelagemEnter
Seleção/FunçõesU, letra qualquer
EstruturaM, letra qualquer
Alternar ferramenta ativaBarra de espaço
Popup de alinhamentoP
Converter objetos básicosC
MoverE
EscalarT
RotacionarR
Modo básicoAlt + Q
Modo de seleção automáticaAlt + W
Modo de ajusteAlt + E
Editar isolinhasAlt + A
EixosAlt + D
Eixo X/RolagemX
Eixo Y/InclinaçãoY
Eixo Z/RotaçãoZ
Sistema de coordenadasW
Selecionar tudoCtrl + A
Deselecionar tudoCtrl + Shift + A
Adicionar seleçãoShift + Clique do mouse
Subtrair seleçãoCtrl + Clique do mouse
Seleção ao vivo9
Seleção retangularClique duplo no botão do mouse, 0
Seleção em laço8
Mover objeto4
Escalar objeto5
Rotacionar objeto6
Mover eixo de modelagemF12
Rotacionar eixo de modelagemF11

Editar

EditarAtalho
DesfazerCtrl + Z
RefazerCtrl + Y
Desfazer (ação)Shift + Z
RecortarCtrl + X
CopiarCtrl + C
ColarCtrl + V
ExcluirDel ou Backspace

Animação

AnimaçãoAtalho
Gravação de objetos ativosF9
AutokeyingCtrl + F9
Reprodução para frenteF8
Reprodução para trásF6
PararF7
Ir para o inícioShift + G
Ir para o finalShift + F
Ir para o próximo quadroG
Ir para o quadro anteriorF
Ir para o próximo keyCtrl + G
Ir para o key anteriorCtrl + F
Adicionar keyCtrl + LMB
Apagar key*Shift + LMB
Apagar faixa*Ctrl + Shift + LMB

Janela do Editor

Janela do EditorAtalho
Mover visualizaçãoAlt + MMB
Zoom na visualizaçãoAlt + RMB
Rotacionar visualizaçãoAlt + LMB
Visualização 1-4F1 - F4
Todas as visualizaçõesF5
Alternar visualização ativaMMB
Desfazer visualizaçãoCtrl + Shift + Z
Restaurar visualizaçãoCtrl + Shift + Y
Alterar representação do editorN ~ letra qualquer
Seleção rápida de comandosMBX1 V
Zoom nos elementos selecionadosAlt + S S
Zoom no objeto ativoAlt + O O
Zoom na cena sem câmera/luzAlt + H H
ReconstruirA

Sabias que...

  • que o sistema de ajuda do CINEMA 4D inclui muitos exemplos, vídeos e imagens, respondendo praticamente todas as tuas dúvidas e explicando as novidades através de tutoriais de inicialização rápida?
  • que ao iniciar o programa mantendo a tecla  pressionada, o OpenGL Shading é alterado para Software Shading. Com isso, podes contornar quaisquer problemas da placa gráfica caso esta ainda não suporte o padrão OpenGL?
  • que informações ou atributos importantes podem ser exibidos na forma de um HUD (Head Up Display) na visualização em 3D?
  • que o CINEMA 4D possui uma biblioteca de objetos própria chamada Content Browser?
  • que os gerenciadores podem ser exibidos ou ocultados com um simples clique mantendo a tecla Ctrl pressionada ou podem ser ampliados com a tecla Alt?
  • que o CINEMA 4D pode ser expandido com módulos adicionais ou plug-ins?
  • que barras de menus individuais podem ser colocadas onde quiseres no CINEMA 4D, selecionando-as e arrastando-as?
  • que elementos podem ser copiados com um clique mantendo a tecla Ctrl pressionada e arrastando?
  • que existe um ícone que mostra as oito últimas ferramentas utilizadas? Ele está localizado à esquerda dos três botões de travamento para os eixos X, Y e Z.
  • que podes alternar entre diferentes selecionadores de cores?
  • que o comando de carregar também está presente no Gerenciador de Materiais? Quando executado lá, apenas os materiais de um arquivo são carregados.
  • que o CINEMA 4D tem xadrez? Digite "Chess" no Gerenciador de Comandos e execute o comando. Os outros virão em dias especiais.

6 Pontos para Trabalhar com o CINEMA 4D

  1. Usar Salvamento Incremental
    Às vezes, acontece de fazer muitas etapas de trabalho e não gostar do resultado. Nesses momentos, deves salvar incrementalmente de tempos em tempos. Dessa forma, o CINEMA 4D cria um novo arquivo de backup a cada vez. Se o trabalho for muito árduo, há a opção de deixar o CINEMA 4D trabalhar por ti. Nas preferências do programa, vá para Documento => Salvamento Automático. Assim, o teu projeto será salvo após um certo tempo.
  2. Manter a hierarquia no Gerente de Objetos organizada
    Sempre nomear, ordenar e agrupar bem os objetos criados no Gerente de Objetos. Em grandes cenas ou animações, podes rapidamente perder a noção se todos os objetos tiverem o mesmo nome e não puderes distingui-los mais.
  3. Navegador de Camadas
    O Navegador de Camadas ajuda a manter o controle em projetos muito grandes. Objetos diferentes, tags e materiais são atribuídos a diferentes camadas. As camadas podem ser ocultadas, bloqueadas, desativadas... separadamente.
  4. Objetos Poligonais
    O CINEMA 4D suporta polígonos de 3 até n lados. No entanto, é conveniente escolher apenas um tipo.
  5. Criação flexível de novos objetos
    Ao criar um objeto específico, podes determinar a hierarquia em relação a outro objeto existente. Com a tecla Alt pressionada, o novo objeto A é colocado sobre o objeto B já selecionado no Gerente de Objetos, com Ctrl na mesma hierarquia e com  um nível abaixo. Além disso, o eixo de B assume a mesma posição de coordenadas de A.
  6. Compartilhar um projeto
    Se quiseres enviar um projeto, é recomendável usar o comando Arquivo => Salvar Projeto. Neste arquivo, todos os objetos, texturas e imagens serão salvos em uma pasta.

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Atalhos para o Maxon Cinema 4D - Resumo das teclas de atalho

Publicado em de Stefan Petri
Publicado em: De Stefan Petri
Stefan Petri administra junto com seu irmão Matthias o popular fórum especializado PSD-Tutorials.de, bem como a plataforma de E-Learning TutKit.com, que tem como foco a formação e o treinamento de competências profissionais digitais.