Queres modelar formas orgânicas de alta resolução e personagens com um nível máximo de detalhe? Então reescreve a história da criação! Com este tutorial de modelagem 3D no Cinema 4D e com o Uli Staiger como instrutor, darás vida às tuas fantasias em 2,5 horas.
A "massa de modelagem virtual" espera por você. Comece o tutorial, comece imediatamente e crie projetos com uma precisão de detalhes sem precedentes na textura da superfície!
Com as ferramentas de escultura introduzidas no Cinema 4D R14, o usuário recebe uma espécie de "massa de modelar virtual" para modelar formas orgânicas e personagens altamente detalhados, com uma profundidade máxima nos detalhes das superfícies. Este tutorial de Esculpir apresenta em 2,5 horas, o que é importante no Esculpir em 3D no Cinema 4D e como você pode usar essa poderosa ferramenta efetivamente em seu trabalho para detalhes de superfície mais delicados. O conteúdo é dividido em duas categorias.
No primeiro parte, você aprenderá sobre as ferramentas e princípios básicos. Isso inclui medidas preparatórias e estruturais, como a necessária alteração das configurações de visualização para modelar formas e personagens orgânicos, carregar Base meshes nos Presets para formas complexas, subdividir formas para escultura, etc. Além das apresentações de ferramentas, você também aprenderá como construir um projeto basicamente, como trazer uniformidade e simetria à superfície e como utilizar texturas com o carimbo.
Na segunda parte, Uli Staiger mostra a criação de um projeto de A a Z. A caveira -
Edição de fotos e composição de imagens.
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