Como um livro de referência e prática competente, esta obra se torna rapidamente um companheiro indispensável para todo usuário de CINEMA 4D. Metodicamente e didaticamente perfeito, é adequado tanto como livro didático para iniciantes quanto como documentação de referência para todos os níveis de expansão do CINEMA 4D. Neste primeiro volume do compêndio, os comandos e métodos de modelagem, texturização e renderização não são apenas nomeados, mas também explicados com prós e contras. Com mais de 900 ilustrações coloridas em mais de 850 páginas, o compêndio do C4D se torna uma ferramenta eficaz para alunos e usuários.
Os seguintes tópicos são abordados:
- Fundamentos do CINEMA 4D, configuração do layout e das várias configurações predefinidas
- Todas as novidades do CINEMA 4D 13 nas áreas de modelagem, texturização e renderização são destacadas separadamente para rápida localização
- Todos os comandos de modelagem, funções e opções são abordados de forma abrangente
- Modelagem com objetos básicos, objetos de modelagem, deformadores, splines, objetos NURBS e HyperNURBS
- Todos os shaders e opções de material em detalhe
- Criar e dar forma a cabelos, pelos e penas de pássaros
- Criar e editar texturas e coordenadas UV com o BodyPaint 3D
- Todas as opções de cena e iluminação
- Entender e usar emissores padrão, partículas e PyroCluster
- Renderização de cenas com câmera padrão, física ou estéreo
- Illuminação global, desfoque de movimento, profundidade de campo e todos os efeitos pós-processamento
- Renderização abstrata com Sketch and Toon
- Fundamentos da animação de quadro-chave
- Workshop contínuo em mais de 150 páginas.