Oferece mais de 950 páginas de informações concentradas sobre animação com o CINEMA 4D. Escrito para versões do CINEMA 4D a partir do lançamento 16, esta obra rapidamente se torna um companheiro essencial, tanto como livro didático para iniciantes em estudos autônomos, como leitura complementar para cursos e treinamentos, ou como documentação de referência para usuários avançados.
Os seguintes temas são abordados, entre outros:
- Fundamentos da animação (Animação de Keyframe e Linha do Tempo)
- Tags de animação e XPresso (Orientação de caminho, câmera e spline, Vibração, XPresso)
- Thinking Particles (Nós de Thinking Particles, Gerador de TP, Iniciador de TP, Estado de TP, Padrão de TP, Dinâmica de TP e Auxiliar de TP incluindo um exemplo de trabalho "Enxame de borboletas".
- Dinâmica (Configuração padrão de Dinâmica, Configurações Gerais e de Cache)
- MoGraph (Ferramentas de clonagem, Objeto de clonagem, Efetores, Objeto de quebra, Objeto de instância de MoGraph, Objeto de texto de MoGraph, Objeto de rastreamento, Objeto de spline de MoGraph, Objeto de extrusão de MoGraph, Objeto PolyFX, MoGraph e XPresso)
- Animação de personagens (Objeto de articulação, Cinemática Inversa, Tag de restrição, Criação de Rig, Comandos de personagem, Objeto muscular, Cache de pontos, Kit de montagem de personagem e Tags específicas de personagem)