Com o Cinema 4D, você pode realizar quase qualquer cena e imagem. Este tutorial de 7 horas de Uli Staiger apresenta-te ao mundo dos polígonos, splines, deformadores e configurações de renderização. Parece aborrecido?! Mas é divertido! Desde o início, você trabalhará com. Aprenda os fundamentos da modelagem, texturização, renderização e iluminação. Construa um antigo holofote de palco em escala real. Este é o seu caminho da primeira geometria simples para um objeto 3D completo.
Extrudir, renderizar e chanfrar - tudo isso ainda é completamente ou em grande parte desconhecido para você? Após este treinamento, você conhecerá os termos e funções do C4D e poderá criar seus próprios objetos 3D.
Se você está abrindo o Cinema 4D pela primeira, segunda ou terceira vez - com este tutorial você conseguirá começar rapidamente. Fundamentos e prática em 3D para iniciantes! Encontre seu caminho desde o início, conheça as funções e tome cuidado com seus primeiros cliques para criar cenas o mais realistas possível.
O tutorial do Cinema 4D com mais de 7 horas de duração e 54 lições é dividido em dois grandes segmentos. Primeiro, seu instrutor Uli Staiger irá te guiar pela interface, fundamentos e ferramentas do programa. Em seguida, você irá criar passo a passo um projetor de palco.
Aprenda a conhecer os chamados gerenciadores, ou seja, os painéis de controle do programa, juntamente com suas funções. Utilize combinações de teclas importantes para trabalhar com eficiência. Movimente, gire e escale seus objetos. Seu instrutor não apenas mostra como proceder, mas também o que evitar ao utilizar ferramentas.
O Cinema 4D é extremamente abrangente, porém, com alguns aspectos selecionados de forma direcionada por Uli Staiger, você pode criar qualquer forma em 3D. Esses aspectos incluem objetos básicos paramétricos (como cubos e cilindros) e objetos de polígonos com pontos, bordas e faces editáveis. Para abordar os objetos de forma criativa, você irá lidar com Seleção ao Vivo, Extrusão e Extrusão Interna, com a Caneta de Polígonos e as ferramentas de Corte. Além disso, há conceitos mais avançados, como objetos SDS ou de Simetria, bem como o trabalho com Splines (semelhantes a curvas), Geradores de Volume e Deformadores. Tudo ainda é pouco ou nada familiar para você? - No curso, você irá criar uma panela, uma caixa de som e um cata-vento, para que todos esses termos se tornem parte do seu know-how. E então prosseguiremos com a modelagem 3D de uma estação espacial e a animação 3D no Cinema 4D.
Após modelar, vem a iluminação do seu objeto. Descubra como criar luz em sua cena com luz de área, fonte de luz física ou alvo de luz. Com sombras, reflexos, materiais 3D e suas propriedades de cor, reflexão ou transparência, você pode criar representações realistas. Em seguida, crie seus próprios objetos de câmera e ajuste as configurações corretas para renderizar. No capítulo final, você aplicará seus conhecimentos recém-adquiridos para criar o projetor de palco mostrado anteriormente.
Como bônus, você receberá mais de 300 páginas em PDF com explicações sobre as novidades no Cinema 4D R19 e R20. Materiais de trabalho interativo estão incluídos!
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