Materiais incríveis para o Cinema 4D: Texturas de gelo para cenas 3D
Crie mundos congelados com o Cinema 4D Material deste pacote e dê aos seus objetos 3D um visual legal de gelo com as texturas de gelo. Você terá vários shaders à sua disposição para oferecer a textura, facetas e riqueza de cores do gelo.
Para utilizar os shaders, consulte também os vídeos na aba "Exemplos"
Você receberá um total de 10 shaders com aparências diferentes, aplicáveis a partir do Cinema 4D R16. Dessa forma, poderá escolher a textura de gelo adequada para a sua cena. Um guia rápido está incluído no pacote, caso você ainda não tenha trabalhado muito com materiais no Cinema 4D.
Para aplicar os shaders, copie o arquivo LIB para a subpasta browser, localizada na pasta library da estrutura de pastas do seu Cinema 4D. No Cinema 4D, abra o Content Browser em Window. Lá, você encontrará a biblioteca de shaders de gelo em Presets. Basta clicar duas vezes no shader desejado e em seu alfa, e então carregar na sua cena já aberta. Alternativamente, você pode usar um arquivo C4D disponível. Outros shaders estão disponíveis conosco, como os para superfícies de metal e ferrugem, e para texturas de rocha e pedra.
As vantagens das texturas procedurais
Todos os shaders são mais do que simples texturas. Enquanto as texturas tradicionais são normalmente repetidas, combinadas lado a lado, as texturas procedurais deste pacote são criadas por algoritmos. O cálculo automático garante uma representação fotorrealística - sem bordas visíveis, com reflexões multicamadas, independentemente do tamanho da sua superfície. A aparência natural do resultado renderizado usualmente é alcançada através da utilização de funções de ruído fractal e turbulência.