O que você observa primeiro em um retrato quando o olha? Para mim, são os olhos. O primeiro olhar sempre vai para os olhos, o nariz, os lábios e depois para a imagem completa. E para mim, os olhos são o centro da alma de toda a imagem.
Brilho e reflexos nos olhos
Um olho, olhem só isso, brilha quando tenho um reflexo. Veja claramente aqui: Aqui tenho um reflexo no olho (à direita na imagem), aqui não tenho (à esquerda na imagem).
O primeiro que faria com esta imagem seria: Pegaria a Lasso (1), recortaria esse reflexo (2), copiaria com Cmd + J (ou Ctrl + J) em uma nova camada (3) e passaria para o outro olho (4).
Eu posicionaria mais ou menos - apenas observe como a imagem ganha vida quando ambos olhos refletem (5). Agora o olho já quase se levanta sozinho um pouco, porque há esse ponto de brilho no topo do olho. Se não tenho isso, fica simplesmente opaco, morto, sem vida, não me atrai. E também reforçaria bastante esse ponto de brilho posteriormente. Portanto, estas são as primeiras coisas que olharia em um olho.
Neste (1) eu poderia também imaginar muito bem uns olhos de gato. Passo novamente este reflexo (2), se já o tiver em uma camada vazia. Transformar livremente, Cmd + T ou Ctrl + T. E simplesmente estico o reflexo um pouco (3). Já tenho um reflexo alongado (4).
Devo limpar o preto (1) com um pincel (2) através de uma máscara de camada. Assim, tudo volta ao normal (4).
E agora tenho aqui um reflexo completamente diferente. Apenas o estiquei. Quando olho para a imagem: Ninguém mais notará mais tarde, apenas eu sei, porque fui eu quem fez tudo. E o olho parece um pouco mais atraente, porque o reflexo é maior e se destaca um pouco mais. Portanto, isso também poderia ser feito logo de início.
Conscientemente, não escolhi um close-up do olho, que poderia ter sido fotografado com uma lente macro especial, porque aí poderia realmente trabalhar as estruturas individuais do olho, apagar as veias e assim por diante. Eu preferi um retrato do torso como este, em que o olho é realmente apenas uma pequena parte da imagem e a resolução no olho também não é mais tão boa, porque os defeitos no olho são os mesmos, mas quero vê-lo em relação à imagem completa. O que posso fazer aqui agora?
Visão geral das outras edições no olho
Preparei isso neste grupo (1) e ligue/desligue. E então você vê: o branco dos olhos está de repente branco novamente.
Fiz isso nesta camada de Matiz/Saturação (acima na imagem). Tirei o vermelho. Com a segunda camada de Matiz/Saturação (abaixo) tingi o olho de azul, o cinza estava um pouco entediante para mim.
Fiz Dodge & Burn no olho e ao redor. Isso faz parte. E também alterei o reflexo (esticado conforme descrito acima), como você vê.
Dodge & and Burn
Já incluímos o reflexo. Então posso fechar meu grupo de retoque (1) - e então vamos fazer isso juntos agora. Vou renomear isso para "Reflexo" (2), porque a clareza é metade do sucesso em uma pilha de camadas como essa.
Em seguida, eu faria Dodge & Burn. Faço isso em uma camada padrão (3). Preencho-a com 50% de cinza.
Editar>Preencher…, defino o conteúdo como 50% de cinza, OK (4). Aqui eu digo Sobreposição de Degradê (5). Luz Suave seria um pouco mais humano, digo eu agora, mas também funciona assim.
Você pode usar aqui um clarificador, um iluminador, estas ferramentas aqui (1), ou até pintar com um pincel branco e preto (2 e 3). O resultado é idêntico, pois tudo o que é visível aqui agora é justamente a diferença de brilho em relação a este cinza neutro.
Então, vamos começar: Eu gostaria, por exemplo, de destacar este ponto de brilho acima do olho (1). Isso também abre o olho. Então, consigo imaginar muito bem que clarearemos aqui (2), eu também gostaria de fazer o reflexo brilhar (3). Tenho aqui uma pequena linha branca na pálpebra inferior (4), e também darei um pouco mais de destaque a ela. Então, tenho aqui uma pequena ruga na frente (5), que vou iluminar um pouco. Definitivamente quero também colocar um ponto de brilho ou uma área clara aqui em cima (6), pois isso abre muito os olhos quando ilumino abaixo da sobrancelha. E então tenho uma área clara aqui na frente (7), na qual também vou dar um pouco mais de destaque. Mais ou menos. Dar um toque a mais no violeta e então eu gosto disso. Basicamente é assim que imagino (8).
Vou dar um zoom para facilitar a avaliação. Este olho está realmente interessante agora. De repente, o violeta na maquiagem do canto do olho se destaca. Se eu remover isso (imagem da esquerda), fica monótono e cinza. Se eu ativar isso (imagem da direita), as luzes realmente brilham aqui. Principalmente esses pontos de brilho deixam o olho vivo e aberto agora.
Brancura do olho: Matiz/Saturação
No próximo passo, gostaria de corrigir a brancura do olho. Não importa quão bonito seja o olho e quão bem seja fotografado, geralmente não é tão branco ou não tem a saturação que eu gostaria. E neste aqui, há vermelho, marrom, violeta, azul, de tudo um pouco.
Para editar, crio uma camada de ajuste Matiz/Saturação (1).
E o que estou fazendo aqui é: Não ajusto globalmente a saturação para baixo (1), porque o vermelho ainda vai continuar relativamente dominante.
Aqui vou para os tons de vermelho (2) e retiro a saturação do vermelho de forma bem focada (3). E então consigo ver: O que resta aqui? Provavelmente são os tons de magenta (4). E também retiro agora (5) ... E então estou basicamente pronto para dizer: Sim, está bom.
Volto para Padrão (1), ajusto um pouco mais a saturação global para baixo (2). E algo muito legal que posso fazer aqui, quando tenho Padrão selecionado: posso escurecer e clarear. Claro que não muito (3), senão as sombras e os médios ficarão todos cinzas (4), mas uma nuance, geralmente eu coloco em 10 (5), um pouco mais do que realmente precisaria para a máscara, e inverto a máscara através de Cmd + I ou Ctrl+ I (6).
Pego um pincel com 100% de opacidade, pois ainda posso alterar o efeito na opacidade da camada, vou para 0%, borda macia (1). Então pinto aqui de branco este olho novo (2).
Se isso parecer um pouco exagerado como no meu caso aqui, ou seja, se conseguir realmente reconhecer o pincel, então você pode fazer algo muito simples: Pode suavizar a máscara (Desfoque Gaussiano). Muitos sempre pensam: "Estes filtros, eles só funcionam em níveis de pixel." Os filtros funcionam, como pode ver, muito bem também em máscaras. E então escolho aqui um raio que suaviza tudo de forma que não pareça mais pintado. Aqui já são visíveis as marcas do meu pincel, mas com um raio de cerca de 2 pixels (3), as marcas ficam mais suavizadas (4). E assim, restaurei este branco aqui.
E agora o olho brilha naturalmente ainda mais.
Ajustar a cor dos olhos
Vou precisar desta camada de ajuste (1) novamente mais tarde, porque agora quero obter um deslocamento de cor. Para isso, aqui em cima, simplesmente vou ao controle de Matiz (2) e movo-o para alguma região que acho interessante no momento. Vou escolher um tom de azul claro e então inverter (3).
Outra opção (inverter novamente, 1): você também pode clicar na opção Colorir (2) aqui, tornando tudo um pouco mais dominante. Vamos procurar por um tom de azul aqui, para que seja mais marcante aos olhos. Um ciano assim parece bem legal (3). Invertemos a máscara (4).
Agora você se aproxima bem, pega novamente um pincel macio ponta de pincel e pinta a nova cor nos olhos. É isso. Pode ser tão rápido assim.
Se você quiser misturar as trilhas do pincel novamente, basta repetir o Desfoque Gaussiano, que você já aplicou nos olhos antes. Dessa forma, você pode trabalhar facilmente nos olhos - com essas técnicas simples.
Aplicando Maquiagem
Se você quiser aplicar maquiagem aqui, eu sempre recomendo: faça isso em uma camada vazia. Vou chamá-la de "Maquiagem" (1). O problema é que você sempre deve saber o que está fazendo, porque não é à toa que é necessário um treinamento de dois anos em maquiagem ou algo do tipo, dependendo de quão profissional você deseja ser. E pessoalmente, eu não entendo nada de maquiagem.
Agora estou pensando: "Ok, aqui foi maquiado de roxo, então vou pegar também o roxo", mas talvez eu precise de um roxo com menos saturação ou preciso de algo mais escuro, realmente uma cor sólida? Vou mais ou menos pelo meio termo (2) e espero que fique bom mais tarde.
Se eu pincelar no modo Normal, 100% de opacidade, parece obviamente pintado por cima (1). Vou dar um passo atrás.
Mas se você definir o modo como Cor, então você pode aplicar essa cor muito bem aqui, e o brilho e também a textura serão calculados pela camada abaixo (2).
Vou reduzir a opacidade um pouco, porque, como disse, não entendo nada de maquiagem. Mas acho que um toque desse roxo pode ser visto - talvez isso possa ser um pouco mais acentuado (3).
Você também pode sempre ajustar as cores e mudá-las através de uma camada de ajuste com máscara de corte. E então você tem todas as possibilidades deste mundo para transformar esses olhos em algo especial.
Se você olhar para a comparação antes e depois, perceberá o que você realmente criou aqui. Você chama a atenção para os olhos - e é aí que está a alma da imagem. E se os olhos estiverem corretos e atraentes, então as pessoas perdoam outros erros na imagem, isso é o que aprendi em minha experiência. Por isso, a primeira coisa que faço após a pele é: os olhos e os lábios. São as duas áreas que sempre olho primeiro: O que o editor de imagem, o retocador fez ou criou. Isso é o que me interessa primeiro.