A construção de um Rundbau no Cinema 4D pode se revelar uma tarefa criativa e emocionante. Neste tutorial, você aprenderá a desenvolver uma forma básica de um edifício Rundbau a partir de um simples disco. Com apenas alguns passos simples, você poderá criar uma estrutura complexa selecionando e extrudindo polígonos. Vamos juntos mergulhar neste processo criativo!

Principais descobertas

  • A planta do Rundbau pode ser criada de forma eficaz com um disco.
  • A edição de polígonos é a chave para o design e variação da forma.
  • Salvar seu trabalho é essencial para o progresso eficiente.

Modelando o Rundbau: Guia passo a passo

O primeiro passo é salvar sua cena atual ou criar um novo arquivo criar. Ao abrir um novo arquivo, você terá uma área de trabalho vazia, que lhe oferece mais liberdade para criar.

Criar uma construção arredondada no Cinema 4D – passo a passo

É aconselhável escolher um disco como forma base neste momento. Isso tem a vantagem de que você possui muitas opções criativas para criar um layout redondo. Considere que a altura e as dimensões do edifício não precisam ser em escala, uma vez que não estamos renderizando fisicamente.

Defino a altura do disco em cerca de 20 cm. Embora em arquitetura real os tamanhos sejam importantes, aqui isso não é o caso, pois as dimensões podem ser ajustadas para o design do modelo.

Criar uma construção redonda no Cinema 4D – passo a passo

Agora, é importante alinhar o disco de forma rotacionada. Eu o movo ao longo do eixo x, garantindo que a simetria seja mantida. Ao posicionar ao longo do eixo x, o disco divide o trabalho em duas hemisférias, o que ajuda você a continuar trabalhando.

Criar uma construção em arco no Cinema 4D – passo a passo

Agora você pode começar com a ferramenta de polígono. Ative a seleção ao vivo e remova as partes do disco que você não precisa. Comece selecionando o polígono externo e separando as áreas desnecessárias. Com a tecla Shift, você pode selecionar várias partes e apagá-las em um único passo.

Criar uma construção circular no Cinema 4D – Passo a passo

Depois de selecionar e excluir os polígonos relevantes, você deve ficar com três objetos: uma ferradura, um platô central e um edifício dominante. Essa disposição diversificada permite que você desenvolva um design empolgante e variado.

Criar uma construção redonda no Cinema 4D – passo a passo

Para começar a extrudar, selecione o platô central e use a combinação de teclas Command (ou Controle) e clique nele. Puxe o objeto na borda superior para cima, a fim de ajustar a altura. O platô não deve ser muito alto, então mantenha-o compacto.

Criar uma construção redonda no Cinema 4D – passo a passo

Para o edifício dominante, você pode repetir o processo. Certifique-se de que este edifício seja mais alto que o platô, para criar uma hierarquia visual interessante.

Criar uma construção circular no Cinema 4D – passo a passo

Eu decidi definir o edifício dominante em cerca de 9 cm. Assim, você criou a base ideal para expandir e refinar sua construção.

Criar uma construção circular no Cinema 4D – passo a passo

Não se esqueça de salvar seu projeto regularmente. Salve-o com o nome "Rundbau" em uma pasta previamente criada. Isso ajuda você a organizar seu trabalho de maneira eficiente.

Criar uma construção arredondada no Cinema 4D – passo a passo

Antes de fechar o arquivo, deselecione todos os objetos para ter uma área de trabalho limpa. Com isso, você estará pronto para fazer os preparativos para a próxima fase do projeto.

Criar uma construção redonda no Cinema 4D – passo a passo

Resumo

Neste guia, você aprendeu a modelar um Rundbau no Cinema 4D. Desde a criação de uma forma básica adequada até as primeiras extrusões e o valioso salvamento do seu trabalho - todas essas etapas contribuem para que seu projeto Rundbau seja estruturado e criativamente desenvolvido.

Perguntas frequentes

Como salvo meu trabalho no Cinema 4D?Você pode salvar seu trabalho indo em "Arquivo" > "Salvar" para garantir que todas as alterações sejam mantidas.

Por que a altura dos edifícios não é em escala?Como não estamos renderizando fisicamente, as dimensões não importam; você pode ajustar o tamanho conforme suas ideias de design.

Como mantenho a simetria ao modelar?Alinhando o disco ao longo do eixo x, você pode garantir a simetria durante o processo de modelagem.

Quais são as vantagens de usar a extrusão?A extrusão permite que você puxe polígonos planos para o espaço 3D, dando volume e estrutura ao seu modelo.

Como posso garantir que estou editando apenas os polígonos desejados?O uso da ferramenta de seleção ao vivo permite que você selecione apenas as áreas desejadas e ignore as outras partes.

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