A construção de um Rundbau no Cinema 4D pode se revelar uma tarefa criativa e emocionante. Neste tutorial, você aprenderá a desenvolver uma forma básica de um edifício Rundbau a partir de um simples disco. Com apenas alguns passos simples, você poderá criar uma estrutura complexa selecionando e extrudindo polígonos. Vamos juntos mergulhar neste processo criativo!
Principais descobertas
- A planta do Rundbau pode ser criada de forma eficaz com um disco.
- A edição de polígonos é a chave para o design e variação da forma.
- Salvar seu trabalho é essencial para o progresso eficiente.
Modelando o Rundbau: Guia passo a passo
O primeiro passo é salvar sua cena atual ou criar um novo arquivo criar. Ao abrir um novo arquivo, você terá uma área de trabalho vazia, que lhe oferece mais liberdade para criar.

É aconselhável escolher um disco como forma base neste momento. Isso tem a vantagem de que você possui muitas opções criativas para criar um layout redondo. Considere que a altura e as dimensões do edifício não precisam ser em escala, uma vez que não estamos renderizando fisicamente.
Defino a altura do disco em cerca de 20 cm. Embora em arquitetura real os tamanhos sejam importantes, aqui isso não é o caso, pois as dimensões podem ser ajustadas para o design do modelo.

Agora, é importante alinhar o disco de forma rotacionada. Eu o movo ao longo do eixo x, garantindo que a simetria seja mantida. Ao posicionar ao longo do eixo x, o disco divide o trabalho em duas hemisférias, o que ajuda você a continuar trabalhando.

Agora você pode começar com a ferramenta de polígono. Ative a seleção ao vivo e remova as partes do disco que você não precisa. Comece selecionando o polígono externo e separando as áreas desnecessárias. Com a tecla Shift, você pode selecionar várias partes e apagá-las em um único passo.

Depois de selecionar e excluir os polígonos relevantes, você deve ficar com três objetos: uma ferradura, um platô central e um edifício dominante. Essa disposição diversificada permite que você desenvolva um design empolgante e variado.

Para começar a extrudar, selecione o platô central e use a combinação de teclas Command (ou Controle) e clique nele. Puxe o objeto na borda superior para cima, a fim de ajustar a altura. O platô não deve ser muito alto, então mantenha-o compacto.

Para o edifício dominante, você pode repetir o processo. Certifique-se de que este edifício seja mais alto que o platô, para criar uma hierarquia visual interessante.

Eu decidi definir o edifício dominante em cerca de 9 cm. Assim, você criou a base ideal para expandir e refinar sua construção.

Não se esqueça de salvar seu projeto regularmente. Salve-o com o nome "Rundbau" em uma pasta previamente criada. Isso ajuda você a organizar seu trabalho de maneira eficiente.

Antes de fechar o arquivo, deselecione todos os objetos para ter uma área de trabalho limpa. Com isso, você estará pronto para fazer os preparativos para a próxima fase do projeto.

Resumo
Neste guia, você aprendeu a modelar um Rundbau no Cinema 4D. Desde a criação de uma forma básica adequada até as primeiras extrusões e o valioso salvamento do seu trabalho - todas essas etapas contribuem para que seu projeto Rundbau seja estruturado e criativamente desenvolvido.
Perguntas frequentes
Como salvo meu trabalho no Cinema 4D?Você pode salvar seu trabalho indo em "Arquivo" > "Salvar" para garantir que todas as alterações sejam mantidas.
Por que a altura dos edifícios não é em escala?Como não estamos renderizando fisicamente, as dimensões não importam; você pode ajustar o tamanho conforme suas ideias de design.
Como mantenho a simetria ao modelar?Alinhando o disco ao longo do eixo x, você pode garantir a simetria durante o processo de modelagem.
Quais são as vantagens de usar a extrusão?A extrusão permite que você puxe polígonos planos para o espaço 3D, dando volume e estrutura ao seu modelo.
Como posso garantir que estou editando apenas os polígonos desejados?O uso da ferramenta de seleção ao vivo permite que você selecione apenas as áreas desejadas e ignore as outras partes.