Estilo de quadrinhos - O efeito de desenho animado do Photoshop: Vol. 2

Aumento de pés de quadrinhos para design de personagens no Photoshop Elements

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Pés são um elemento-chave na criação de personagens de Comic. Ao aumentar os pés, você pode não apenas oferecer mais estabilidade aos personagens, mas também fortalecer sua impressão visual. Este guia mostra como você pode efetivamente aumentar os pés dos seus personagens de Photoshop, para criar efeitos não naturais, mas criativos.

Principais descobertas

  • O tamanho dos pés influencia a aparência geral do personagem de quadrinhos.
  • Uma seleção limpa é crucial para a transição entre os pés e a imagem subjacente.
  • O filtro de liquefação no Photoshop é uma ferramenta útil para ajustar as proporções.

Guia passo a passo

Preparação dos sapatos

Para começar a editar os pés, você precisa selecionar cuidadosamente os sapatos do personagem e criar a base para sua edição. Primeiro, crie uma seleção grande ao redor do sapato direito e converta-o em um objeto inteligente.

Aumento eficaz de pés de quadrinhos para design de personagens

Em seguida, repita esse passo para o sapato esquerdo. Certifique-se de selecionar o sapato com cuidado, para que a seleção seja limpa e precisa. Converta também o sapato esquerdo em um objeto inteligente.

Aumento eficaz de pés de quadrinhos para design de personagens

Aumento dos sapatos

Agora você chega à escalação dos sapatos. Selecione o sapato direito e escale-o para o tamanho desejado. Aqui, você deve ir para a base da perna da calça e puxar o sapato para fora, de modo que ele pareça significativamente maior.

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Aplique o mesmo procedimento ao sapato esquerdo. Aqui, você também deve encontrar uma abordagem clara para aumentar o sapato, e ambos devem parecer visualmente bem juntos.

Aumento efetivo de pés de quadrinhos para design de personagem

Ajuste dos pés

Focar nos pés é o próximo passo. Você ativa o filtro de liquefação e faz zoom no sapato e na perna. Seu objetivo é fazer a transição entre o pé e o chão suave e harmoniosa, enquanto se certifica de que o sapato pareça ao mesmo tempo mais arredondado e maior.

Aumento efetivo dos pés de quadrinhos para design de personagens

Quando você estiver satisfeito com a transição, crie uma máscara ao redor da área editada. Use uma máscara com 100% de opacidade para manter as bordas limpas. Isso tornará a imagem geral mais suave e profissional.

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Últimos ajustes

Depois que o pé esquerdo estiver concluído, repita o processo para o pé direito. Use novamente o filtro de liquefação e certifique-se de ajustar o tamanho e a forma para que se encaixem bem ao personagem.

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Adicionalmente, você deve prestar atenção em corrigir possíveis problemas com costuras ou similares, suavizando a transição e ajustando a opacidade para reforçar a ilusão.

Aumento efetivo dos pés de comic para design de personagens

Verificação final

Assim que os pés e os sapatos forem editados, verifique toda a composição. Preste atenção em como as novas proporções interagem. Afaste o foco do rosto ao olhar para a imagem geral e concentre-se nas mudanças.

Aumento eficaz dos pés de quadrinhos para design de personagens

Se você sentir que as adaptações foram bem-sucedidas, pode salvar o arquivo ou prepará-lo para edições futuras.

Resumo

Neste guia, você aprendeu como aumentar de forma significativa os pés dos seus personagens de quadrinhos no Photoshop. Com seleções precisas e o filtro de liquefação, bem como uma seleção limpa, você pode ajustar efetivamente as proporções dos seus personagens e dar a eles uma aparência estilizada e característica.

Perguntas frequentes

O que é o filtro de liquefação no Photoshop?O filtro de liquefação no Photoshop permite que você deforme áreas de uma imagem para fazer ajustes.

Como posso aumentar os pés no Photoshop?Você pode aumentar os pés criando a seleção, convertendo-a em um objeto inteligente e, em seguida, aplicando o filtro de liquefação.

Por que devo trabalhar com objetos inteligentes?Objetos inteligentes permitem edições não lineares, para que você possa fazer ajustes a qualquer momento, sem afetar a imagem original.

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