Nota: Este tutorial é uma versão em texto do treinamento em vídeo correspondente de Marco Kolditz. Portanto, os textos podem ter um estilo coloquial.
Agora, Marco irá mostrar como posicionar o pequeno barco com o homenzinho no mar tempestuoso. Para isso, escolha: Abrir arquivo e selecione a imagem que mostra o barco. Neste caso "Barco.jpg" …
… e assim terá aberto o arquivo. Clique duas vezes no ícone da mão para ampliar a imagem um pouco.
Aqui em cima surge uma nova aba "Barco.jpg". À esquerda está a imagem que está sendo editada, com o céu e o mar.
Por que Marco não segue o caminho que havia sugerido anteriormente, simplesmente arrastando uma imagem para o Photoshop ou através de Arquivo>Colocar?
Bem, isso está diretamente relacionado. Ao colocar ou arrastar arquivos no Photoshop, você está colocando um arquivo em um arquivo já aberto. É diferente quando você não tem nenhuma imagem aberta no Photoshop e então arrasta uma imagem; nesse caso, a imagem (como neste caso) é aberta como uma imagem independente. Isso é desejado neste caso, pois esta imagem ainda precisa ser preparada para que o homenzinho do barco possa ser arrastado para a imagem do mar.
Observe a imagem mais de perto. Como você pode remover o mar ou se desfazer do mar?
Aqui há um contraste bastante forte, especialmente a laranja em contraste com a cor complementar azul. Isso pode ser facilmente recortado. Com relação ao barco, é um pouco mais complexo porque o barco também tem tons de verde, que se assemelham às ondas.
No Photoshop, como tantas vezes, há muitas formas de alcançar um objetivo. Um método pode ser mais adequado do que outro, um método pode levar mais tempo do que outro. Marco optou por um método que ele também usou em sua imagem final e considera muito bom e apropriado, e ele gostaria de mostrar para vocês agora.
Dê uma olhada na Paleta de Canais. Você pode visualizá-la em Janela>Canais.
Neste caso, ela já está aberta e aqui vocês podem ver: Vocês estão no modo de RGB. No modo Vermelho, Verde, Azul.
Vocês devem sair deste modo agora. Em Imagem>Modo (aqui RGB está selecionado), mudem para o modo de Cor Lab, mas a imagem não irá mudar.
O que mudou foram os canais. Vocês têm aqui um canal de Luminosidade, responsável por todas as informações de luminosidade na imagem. De preto a branco.
E os dois canais a e b. Esses dois canais são responsáveis pela cor na imagem. Mais detalhes em seguida.
O que vocês farão agora com esses canais? Por que eles podem ajudar a fazer o mar desaparecer?
Neste momento, vocês estão em uma camada de fundo, porque acabaram de abrir a imagem. Se tentarem movê-la, o Photoshop dirá: A ferramenta de mover não pode ser usada, porque a camada está bloqueada.
Cliquem duas vezes nesta camada agora. Aparecerá esta caixa de diálogo e vocês nomearão essa camada como "Barco".
Agora vocês têm uma camada flutuante que podem mover para frente e para trás. Este tipo de camada pode ser editado de forma muito mais eficiente.
Agora, cliquem duas vezes com o botão direito em algum lugar ao lado do nome. Não no nome da camada, pois lá vocês podem alterar o nome.
Aparecerá esta caixa de diálogo: Estilo de Camada. A área de Estilos de Camada é extensa e mereceria um tutorial próprio. Mas não é disso que estamos tratando aqui, agora estamos nos dois controles.
O que vocês veem? Lá está Ocultar, ou seja, esses controles provavelmente ocultarão alguma coisa, neste caso a Luminosidade. Cliquem em Luminosidade e em seguida vejam os canais a e b. O canal b é interessante aqui. Este canal é responsável pela faixa de azul a amarelo.
Isso pode ser lembrado facilmente, já que Azul começa com B e amarelo termina com b.
Se acreditarmos na palavra Ocultar, isso significa que, ao mover o controle deslizante azul para a direita, todas as cores azuis deveriam desaparecer. Mova o controle deslizante para a direita até que o mar quase desapareça.
No entanto, o que chama atenção é que os fragmentos restantes do mar estão bastante cortados de forma abrupta. Isso, claro, não é bonito e o Photoshop oferece uma função interessante: Vocês verão uma pequena linha no controlador. Ali, com a tecla Alt pressionada e arrastando o mouse, podem criar transições.
Afaste as duas metades e as áreas de cor entre os controles semicirculares ficarão semitransparentes. Se moverem o controle para a esquerda, o mar ficará semitransparente. Isso pode ser muito útil em outras imagens e possibilita obter resultados e efeitos muito bons.
Neste caso, uma pequena área é suficiente para que o homem ainda seja bem visível e o máximo possível de mar seja cortado.
As áreas restantes não são afetadas, pois nelas prevalecem tons de verde, e se fossem cortadas, o barco começaria lentamente a se dissolver. Assim, agora podem ficar satisfeitos e confirmar com OK. Agora, fizeram o mar desaparecer em grande parte. Contudo, isso não é uma máscara. Não foi usada nenhuma máscara e não há nenhum símbolo de máscara visível. Todo o trabalho foi feito com estilos de camada. O que resta são as áreas de água, que podem ser todas removidas.
Para isso, criem uma camada auxiliar, clicando no ícone Criar nova camada de preenchimento ou ajuste e em seguida em Cor sólida.
No início, tudo está preto, pois a cor preta está selecionada. Escolham uma cor vibrante, como verde, e posicionem essa camada de cor solida abaixo da camada do barco.
Essa camada de cor sólida serve apenas para representar uma cor sólida. Podem alterar essa cor sempre que desejarem, clicando duas vezes no ícone da cor.
Voltem para a camada do barco e criem uma máscara clicando no ícone de máscara.
Em seguida, escolham um pincel e com a cor de primeiro plano preta, podem remover essas áreas com o pincel.
Caso a cor de primeiro plano não seja preta e/ou o preto esteja como cor de fundo, cliquem em X ou no ícone acima dos dois campos de cor (seta dupla curva) para alternar entre cor de primeiro e cor de fundo.
Ou talvez o preto seja na verdade cinza, então pressionem a tecla D para redefinir. Como mencionado, com X, podem alternar entre cores de primeiro plano e fundo. Nesse caso, desejam preto, pois a máscara é branca. Com preto, mascaram tudo e fazem essas áreas indesejadas desaparecerem. O Marco faz isso rapidamente, mas vocês podem ir devagar e trabalhar com mais precisão.
Nesse caso, não precisam ser tão precisos. Eliminem apenas as áreas mais desagradáveis e realmente desnecessárias. Quando colocarem posteriormente este homem do barco no mar, algumas manchas restantes se misturarão com o mar. As áreas aqui são todas relativamente azuladas e tenderão a se fundir com a área de cor do mar. Não precisam ir exatamente até a borda ou contorno do homem. Basta remover as áreas mais grosseiras.
Mais uma dica: Com a tecla Alt pressionada + clique da direita para a esquerda, podem ajustar o tamanho do pincel e com a tecla Alt pressionada + clique de cima para baixo, podem ajustar a suavidade.
A espuma ou água que está sendo agitada aqui é importante. Podem se prevenir um pouco, pois essa área parecerá um pouco desagradável mais tarde, pois ela estará branca e será notável. Com um pincel um pouco mais suave, podem preparar essa área, que assim ficará bem.
O que alguns podem notar agora é que também existem áreas transparentes dentro do barco. O que fazer a respeito?
Se forem novamente para os estilos de camada e moverem o controle para a esquerda, verão que existem realmente áreas que são azuis e são afetadas também.
No entanto, você pode recuperar isso fazendo uma cópia da camada a partir do nível do barco, ou seja, pressionando a tecla Alt e arrastando essa camada para baixo de si mesma ...
... e vá novamente para as camadas de estilo. Lá, você ajusta o controle deslizante completamente para a esquerda.
Em seguida, selecione a máscara. Com a cor de primeiro plano preta, você pressiona, por exemplo, Alt+Backspace ou simplesmente exclui essa máscara e cria uma nova máscara. Inverta com Ctrl+I e agora use um pincel branco.
Então você simplesmente pinta as áreas que excluiu de volta na imagem. A coisa boa é: através da camada auxiliar em verde, você realmente vê onde está faltando algo.
Aqui também não é necessário trabalhar com muita precisão, pois essas áreas tinham tonalidades azuis, ou seja, se você colocar isso mais tarde no mar azul, provavelmente a cor azul do mar aparecerá aqui. Isso significa que provavelmente se resolverá por si só.
O pau com o lenço azul já é um problema maior. Aqui ainda há alguns cordões, mas você pode recuperá-los assim. Aqui também não é necessário recortar tudo com muito detalhe, porque tudo isso desaparecerá lindamente depois.
O perfeccionismo é uma coisa agradável, mas realmente nada é perfeito. E não precisa ser perfeito, mas você deve trabalhar aqui de forma a ser eficiente.
Agora ... você recortou o barco e pode simplesmente excluir a camada inferior com o verde.
Agora você pode mesclar as duas camadas restantes. Para isso, selecione agora a camada superior, pressione Shift e clique na camada inferior.
Em seguida, pressione Ctrl+E e assim você resumiu ambas as camadas em uma só, e na verdade só resta o barco, e este barco ...
... você agora move para cima na aba com o mar.
E pronto, posicionei o barco.
O primeiro passo que você deve sempre dar em uma ação como esta é converter a imagem em um objeto inteligente. Como você pode ver, na camada do barco não há um ícone como nas outras camadas. Para isso, clique com o botão direito do mouse na camada do barco no campo vazio ao lado do nome e depois no diálogo em Converter em objeto inteligente.
Assim, este pequeno ícone também aparecerá aqui. Ao converter em um objeto inteligente, você poderá redimensionar livremente o barco agora.
Você pode ajustar isso depois como quiser.
Se você der um zoom na imagem agora, verá que tudo já está relativamente fundido ao fundo. Aqui e ali ainda há um pouco de verde ou algo que foi cortado abruptamente, mas são coisas que se resolverão automaticamente depois que você ajustar a tonalidade das cores.
Agora que você posicionou o marinheiro, siga para o próximo passo.