Desenvolvimento de projetos com CINEMA 4D

Modelagem grosseira com CINEMA 4D - Assim você cria seu primeiro design

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A implementação pretendida de um Design ou modelo em CINEMA 4D começa com um Grobmodell. Este modelo ajuda você a desenvolver uma sensação visual para o design, para que possa definir as proporções e formas básicas antes de se aprofundar nos detalhes. Um Grobmodell é feito com formas simples, que são facilmente ajustáveis, e estabelece a base para a próxima fase de modelagem.

Principais descobertas

Um Grobmodell forma a base para designs mais detalhados. Certifique-se de que as proporções e formas principais estão corretas antes de entrar no trabalho de detalhes.

Guia passo a passo

1. Preparação do Grobmodell

Para começar, você precisa ter uma visão geral dos componentes do seu modelo. Neste caso, o Grobmodell inclui uma carcaça de motor, uma cabine, rodas e asas.

Modelagem grosseira com CINEMA 4D - Assim você cria seu primeiro design

2. Criar a carcaça do motor

Comece a modelagem com a carcaça do motor, que pode ser facilmente criada a partir de um cubo. Para definir as proporções, estique o cubo e posicione-o corretamente no espaço.

Modelagem grosseira com CINEMA 4D - Assim você cria seu primeiro design

3. Ajustar a transparência

Para ver melhor o cubo no contexto do seu modelo, vá para as opções e ajuste a transparência do fundo. Isso permite uma visão clara das linhas do seu modelo, enquanto permanece em primeiro plano.

Modelagem grosseira com CINEMA 4D - Assim você cria seu primeiro design

4. Modificar o cubo

É claro que o cubo agora precisa ser modificado para obter a forma específica da carcaça do motor. Selecione a ferramenta "Faca" e faça loops para definir as bordas desejadas.

Modelagem grossa com CINEMA 4D - Assim você cria seu primeiro design

5. Ajuste fino das bordas

Após definir os loops, selecione as bordas certas para movê-las e criar a forma característica. Mude para o modo de borda e modifique sua seleção para um resultado preciso.

Modelagem grosseira com CINEMA 4D - Assim você cria seu primeiro design

6. Afinamento da carcaça do motor

Quando a forma básica estiver definida, você pode aplicar o processo de afilamento descrito acima. Isso confere ao modelo um efeito mais dinâmico. Selecione os polígonos na parte superior da carcaça do motor e escale-os mais próximos juntos.

Modelagem grosseira com CINEMA 4D - Assim você cria seu primeiro design

7. Adicionar mais componentes

Em seguida, cuide dos outros componentes, como a cabine e a tampa. A cabine pode ser facilmente moldada a partir de uma esfera, enquanto a tampa deve ser feita utilizando a extrusão de polígonos.

Modelagem grosseira com CINEMA 4D - Assim você cria seu primeiro design

8. Modelar rodas e corrente

Agora vá para as rodas. As rodas devem ser feitas de cilindros e posicionadas nos locais corretos para manter a harmonia geral do modelo.

Modelagem grosseira com CINEMA 4D - Como criar seu primeiro design

9. Juntar as peças

Agora, onde todas as peças foram desenhadas, é importante juntar e organizar tudo. Use objetos nulos para nomear e agrupar claramente os diferentes componentes, o que melhora a visualização do modelo.

Modelagem grosseira com CINEMA 4D - Como criar seu primeiro design

10. Inspeção final

Por fim, revise as proporções e detalhes do seu Grobmodell. Esta primeira versão serve como base para o ajuste fino nas fases posteriores do desenvolvimento.

Modelagem bruta com CINEMA 4D - Assim você cria seu primeiro design

Resumo - Modelagem Grob com CINEMA 4D: Como criar seu primeiro Design

Em resumo, a criação de modelos no CINEMA 4D oferece vantagens significativas através da criação de um Grobmodell. Isso serve como um suporte visual e um espaço reservado para mais detalhes. É importante manter um bom olho nas proporções para alcançar uma imagem total harmoniosa e coesa.

Perguntas Frequentes

Qual é o primeiro passo na modelagem no CINEMA 4D?Comece criando um Grobmodell para estabelecer as proporções.

Quão importante é a transparência do fundo?Uma transparência ajustada permite uma melhor visualização do modelo enquanto é colocado no contexto de um modelo.

Posso usar meu Grobmodell mais tarde para trabalho detalhado?Sim, o Grobmodell pode frequentemente ser utilizado como base para o modelo final.

Como dou à carcaça do motor a forma correta?Use a ferramenta de faca para fazer loops e, em seguida, modifique as bordas de acordo.

O que devo considerar ao ajustar as luzes?Mova a fonte de luz para simular diferentes condições de iluminação e destacar o modelo da melhor maneira possível.

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