Novas funções no Cinema 4D - R12 até R19, R20 e R21.

Novidades no lançamento 19 - redução de polígonos aprimorada e nível de detalhe (LOD) variável.

Todos os vídeos do tutorial Novas funcionalidades no Cinema 4D - R12 até R19, R20 e R21.

Vamos dar uma olhada primeiro na redução de polígonos aprimorada. Para o teste de comparação do novo gerador de redução de polígonos da Release 19 com o antigo deformador de redução de polígonos da Release 18, utilizei um modelo de fundição de chocolate em 3D de alta resolução da Hans Brunner GmbH, com exatamente 844302 polígonos ou 422153 pontos.

Novo no Release 19 - redução de polígonos aprimorada e níveis de detalhe (LOD) variáveis.

Para reconhecer pontos no modo de exibição Sombreamento constante (Linhas), deve-se aproximar bastante do modelo 3D.

Novo no lançamento 19 - redução aprimorada de polígonos e nível de detalhe variável (LOD).

Redução de polígonos com o novo Gerador de Redução de Polígonos

Quem procura a redução de polígonos no menu dos deformadores vai se deparar com um beco sem saída no Cinema 4D Release 19. O antigo deformador de redução de polígonos não existe mais, mas continua sendo suportado ao abrir arquivos mais antigos.

A nova redução de polígonos está implementada como um gerador e pode ser encontrada no menu Modelagem>Gerar.

Novidades na versão 19 - redução de polígonos melhorada e nível de detalhe variável (LOD)

Para comparar a qualidade da redução dos dois redutores de polígonos, aliviei o modelo de urso laranja em 95% dos polígonos contidos com o antigo deformador de redução de polígonos, enquanto o modelo de urso amarelo foi aliviado em 95% com o novo gerador de redução de polígonos.

Novidades no Release 19 - melhoria na redução de polígonos e níveis variáveis de detalhe (LOD)

Ambos redutores de polígonos possuem como elemento principal o controle deslizante, que permite ajustar a força de redução. O novo gerador mostra imediatamente o número resultante de triângulos, pontos e bordas.

Para objetos 3D especialmente moldados com bordas, é possível preservar o contorno 3D e até mesmo um mapeamento UV já existente ajustando os polígonos adjacentes.

Novidades no Release 19 - redução de polígonos aprimorada e níveis variáveis de detalhe (LOD).

Ao analisar o resultado dos dois redutores de polígonos no modo de sombreamento Gouraud, já é possível identificar algumas diferenças. A malha do modelo de urso amarelo parece mais suave e de maior qualidade, enquanto o modelo de urso laranja já apresenta problemas evidentes em pontos críticos.

Novidades no Release 19 - redução de polígonos aprimorada e nível de detalhe variável (LOD).

As diferenças se tornam ainda mais evidentes ao examinarmos a malha de polígonos dos dois modelos de urso.

Novidades no lançamento 19 - melhoria na redução de polígonos e níveis de detalhe variáveis (LOD).

Enquanto a malha do urso laranja parece muito inomogênea e caótica, …

Novo na versão 19 - melhor redução de polígonos e nível de detalhe (LOD) variável.

… a malha do urso amarelo apresenta tamanhos de polígonos muito mais uniformes e uma distribuição muito mais homogênea.

Novo no lançamento 19 - redução de polígonos aprimorada e níveis de detalhe variáveis ​​(LOD)

Níveis de Detalhe Variáveis (LOD) com Redução de Polígonos

Uma possível aplicação da nova redução de polígonos seria, por exemplo, gerar variantes do modelo de urso com diferentes resoluções e exibi-los ou ocultá-los conforme a distância em relação à câmera. Dessa forma, é possível aumentar significativamente o desempenho, por exemplo, em jogos 3D.

Para que essa exibição ou ocultação das versões dos objetos ocorra automaticamente, o Cinema 4D Release 19 possui, nas variantes Visualize e Studio, o chamado objeto LOD (Objeto de Nível de Detalhe).

Novidade no lançamento 19 - redução de polígonos aprimorada e nível de detalhe variável (LOD).

Criei os quatro modelos de urso em nosso exemplo com o Gerador de Redução de Polígonos com diferentes reduções e, em seguida, converti-os em um único objeto de polígonos resultante usando o comando Malha>Converter>Converter para Objeto Atual.

Novidades no Release 19 - melhor redução de polígonos e níveis variáveis de detalhe (LOD)

As reduções variam de 80% para close-ups até 99,9% quando a câmera está muito distante do modelo de urso. Para que todas as versões do modelo do urso ocupem a mesma posição, a coordenada X de todos os quatro ursos é ajustada para 0.

Novidades no Release 19 - redução de polígonos melhorada e níveis de detalhe (LOD) variáveis.

Para usar as quatro versões do modelo do urso para o nível de detalhe variável, elas precisam ser subordinadas ao objeto LOD-. Ao selecionar os quatro objetos e chamar o objeto LOD- através da paleta de Objetos de Modelagem- com a tecla Alt e Command pressionadas, isso é feito em um único passo.

Novidades no lançamento 19 - melhoria na redução de polígonos e níveis de detalhe variáveis (LOD)

No diálogo de configurações do objeto LOD- no Gerenciador de Atributos, na página Objeto, encontramos os quatro modelos de urso designados como níveis LOD, Para cada um dos quatro níveis, é possível configurar opções de exibição separadamente. O Modo LOD: Subobjetos já está correto, pois para o LOD variável, os subobjetos contidos devem ser usados.

Novo no Release 19 - melhor redução de polígonos e nível de detalhe variável (LOD).

A única coisa que falta é o critério, pelo qual o objeto LOD- deve decidir qual nível de LOD deve ser usado para exibir o objeto. Como o modelo do urso deve ser orientado com base na distância em relação à câmera, o critério é a distância da câmera.

Novidades no lançamento 19 - redução de polígonos aprimorada e nível de detalhe variável (LOD)

Após a seleção do critério, a caixa de diálogo de configurações do objeto LOD- na barra de LOD- exibe quatro áreas coloridas, uma para cada modelo de urso. Atualmente, essas quatro áreas de distância são do mesmo tamanho e se distribuem sobre a distância mínima e máxima da câmera inseridas em uma linha acima.

Nova no lançamento 19 - redução de polígonos melhorada e nível de detalhe variável (LOD).

O trabalho do objeto LOD- também pode ser testado na visualização 3D. Se a distância da câmera estiver na faixa mais alta, o urso aparecerá em sua melhor qualidade, ...

Novo no Release 19 - redução de polígonos aprimorada e nível de detalhe (LOD) variável.

... assim que a distância da câmera aumenta, o objeto LOD- muda para a próxima fase ao atingir a próxima faixa de distância. O valor da faixa em que a câmera se encontra no momento pode ser visto no pequeno ícone da câmera abaixo da barra de LOD.

Novo no lançamento 19 - redução de polígonos aprimorada e nível de detalhe variável (LOD).

Ao testar os pontos de transição na visualização 3D, é possível identificar rapidamente se a mudança para a próxima fase ocorre muito cedo ou muito tarde. No caso presente, é provável que o urso ainda deva ser visto na fase LOD com maior resolução.

Novidades no lançamento 19 - redução de polígonos aprimorada e nível de detalhe variável (LOD)

Para ajustar um ponto de transição, basta clicar na linha entre as áreas de distância e arrastar a área para além da posição da câmera desejada.

Novo no Release 19 - redução aperfeiçoada de polígonos e níveis de detalhe variáveis (LOD).

Geralmente, a versão de menor qualidade de LOD só será usada quando o objeto estiver claramente ao fundo da cena.

Novidades no Release 19 - redução de polígonos aprimorada e nível de detalhe variável (LOD)

Níveis de Detalhe de Variáveis (LOD) com Simplificação Automática

O objeto LOD- também oferece uma maneira própria de reduzir ou simplificar objetos. Neste caso, não são necessários objetos diferentes como fases LOD. Apenas um único objeto subordinado e a configuração de simplificação como modo de LOD no diálogo de configurações são suficientes.

Novo no lançamento 19 - redução de polígonos aprimorada e nível de detalhe variável (LOD)

Nas respectivas opções de visualização das fases LOD, o objeto LOD- oferece, além da versão original de alta resolução (Objetos Inteiros), uma degradação de polígonos semelhante, uma envoltória convexa, a exibição do quadro delimitador ou até mesmo um objeto nulo.

Novo no Release 19 - redução de polígonos aprimorada e nível de detalhe (LOD) variável.

Nem todos os objetos são adequados para degradação, muitas vezes partes inteiras do objeto são removidas.

Novo no Lançamento 19 - redução de polígonos aprimorada e nível de detalhe variável (LOD)

A envoltória convexa funciona bem, mas será mais utilizada em distâncias maiores da câmera.

Novo no Release 19 - redução de polígonos melhorada e níveis de detalhe (LOD) variáveis.

O mesmo acontece com o quadro delimitador, que se refere às dimensões completas do objeto 3D.

Novidades no Release 19 - redução de polígonos melhorada e nível de detalhe (LOD) variável.

Além das funções para determinar as áreas LOD e fases na página de configurações do objeto, a página de opções oferece outras possibilidades de ajuste. Com a opção Progressivo, é possível suavizar a transição entre as fases LOD de subobjetos, mantendo as outras fases LOD visíveis. A opção Objetizar polígonos faz com que subobjetos contenham deformadores e funcionem como objetos fases LOD.

Novo no lançamento 19 - redução de polígonos aprimorada e nível de detalhe variável (LOD)