Neste tutorial, vou mostrar-lhe como criar a vista frontal de um telemóvel 3D no Adobe After Effects. Aprenderá a executar os passos básicos para criar a composição, importar o vídeo e recortar o telemóvel. O tutorial está dividido em secções fáceis de gerir para facilitar a aprendizagem. Prepare o seu espaço de trabalho, pegue numa chávena de café ou chá e vamos começar!

Principais lições Neste tutorial, você aprenderá a:

  • Criar uma nova composição no After Effects.
  • Importar um vídeo e inseri-lo numa composição separada.
  • Utilizar ferramentas de máscara para cortar o telemóvel.
  • Criar uma imagem fixa a partir do vídeo para guardar a vista frontal.

Instruções passo a passo

Para começar, abra o Adobe After Effects e crie um novo projeto.

Criar um telemóvel 3D no After Effects: Guia para a vista frontal

De seguida, crie uma nova composição. Recomendo que lhe dê o nome "Finale com" e que a defina com as predefinições HD (720p, 29,97 fps, 10 segundos). Depois de fazer isso, clique em "OK".

Criar um telemóvel 3D no After Effects: Guia para a vista frontal

Uma vez criada a nova composição, importe o suporte de origem - o ficheiro handy.mp4. Pode encontrar este vídeo nos materiais do curso. Arraste o ficheiro handy.mp4 para a composição e mude-lhe o nome para "Front" (Frente), uma vez que nos estamos a concentrar na vista frontal.

Criar um telemóvel 3D no After Effects: Guia para a vista frontal

Agora, tem de encontrar o enquadramento em que o telemóvel é claramente visível de frente. Pode fazê-lo navegando pela linha de tempo.

Criar um telemóvel 3D no After Effects: Guia para a vista frontal

Em seguida, selecione a camada do telemóvel e endireite-a. Para o fazer, pode chamar o botão de rotação com a tecla "R" e definir a rotação para cerca de -1,2°. Isto dá ao telemóvel um alinhamento preciso.

Criar um telemóvel 3D no After Effects: Guia para a vista frontal

Agora, desactive a visibilidade da área vermelha que utilizou anteriormente para ajudar a alinhar o telemóvel.

Criar um telemóvel 3D no After Effects: Guia para a vista frontal

No passo seguinte, crie uma máscara para recortar o telemóvel. Para isso, selecione a ferramenta de retângulo arredondado. No entanto, é importante garantir que a máscara é criada corretamente, independentemente da rotação do telemóvel. Para tal, terá de criar uma subcomposição.

Coloque a camada do telemóvel na sub-composição para desativar a rotação e desenhar um retângulo correto.

Na nova composição, pode selecionar a ferramenta de retângulo arredondado e arrastar a máscara à volta do telemóvel. Comece no canto superior esquerdo do telemóvel e arraste para o canto inferior direito à medida que ajusta a forma.

Criar um telemóvel 3D no After Effects: Guia para a vista frontal

Quando a máscara estiver criada, faça zoom para efetuar ajustes. Pode aperfeiçoar os pontos da máscara para garantir uma representação mais precisa do telemóvel.

Criar um telemóvel 3D no After Effects: Guia para a vista frontal

Depois de aperfeiçoar a máscara, é altura de congelar a moldura pretendida. Clique com o botão direito do rato na composição, vá a "Tempo" e selecione "Congelar". Isto irá congelar o quadro atual enquanto continua a trabalhar com outros elementos.

Criar um telemóvel 3D no After Effects: Guia para a vista frontal

Agora que já criou a vista frontal do seu telemóvel 3D, pode passar ao passo seguinte para criar a parte de trás do telemóvel.

Resumo

Neste tutorial, aprendeu a criar a vista frontal de um telemóvel 3D no Adobe After Effects. Criou uma nova composição, importou um vídeo e recortou com êxito o telemóvel utilizando as ferramentas de máscara. Também gerou uma imagem fixa a partir do vídeo.

Perguntas mais frequentes

O que é o After Effects?O Adobe After Effects é um programa de animação digital, efeitos visuais e composição.

Quanto tempo demora a criar um telemóvel 3D no After Effects?O processo pode variar consoante a experiência e a atenção aos detalhes, mas normalmente demora uma hora ou mais.

Posso criar o telemóvel noutro software?Sim, existem outros programas como o Blender ou o Cinema 4D que podem ser utilizados para modelos 3D.

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