Aviso: O tutorial "Faíscas e Geada" é uma versão em texto do treinamento em vídeo correspondente de Marco Kolditz. Os textos podem apresentar um estilo coloquial.
Vamos lá: Passos 1–10
Passo 1
Agora deixem as faíscas voarem desse lindo fogo, e ao mesmo tempo façam a mulher sentir um pouco de frio na bochecha, na mão do homem e no ombro, porque seu homem bloco de gelo está tocando ela nesses pontos e chegando perigosamente perto, fazendo-a sentir um pouco de frio ali.
Passo 2
Comecem lidando com as faíscas, ou seja, as faíscas, e para isso, examinem a paleta de camadas bastante extensa deste ponto no tutorial. Vocês vão resumi-las no final do tutorial.
Entrem na pasta "Fogo da Mulher" clicando na seta.
Passo 3
Aqui vocês vão criar uma nova camada abaixo da camada "Contornos Grosseiros", uma camada normal que vocês vão chamar de "Faíscas".
Passo 4
Nesta camada, vocês vão pintar as faíscas no modo Multiplicação negativa...
Passo 5
... com um pincel de faíscas. Neste caso, escolham traços de pincel relativamente duros.
• Dureza: 97%
Passo 6
Isso já vai levar um tempinho. Com 100% de opacidade, pintem pequenos pontos na imagem. Vocês podem arrastar um pouco ou pressionar várias vezes, e dessa forma, podem pintar as faíscas na imagem.
Se tiverem uma mesa digitalizadora, é muito útil, pois assim podem fazer pontos grossos e finos.
Passo 7
Neste caso, comecem fazendo pontos com um tamanho de 31 pixels.
• Tamanho: 31 Px
Passo 8
Vocês vão corrigir isso manualmente em seguida, para ter tamanhos mais variados dessas faíscas.
Vocês podem reduzir o tamanho do pincel novamente, assim terão faíscas ainda menores, o que trará um pouco mais de variação, e dessa forma podem fazer as faíscas voarem um pouco mais.
• Tamanho: 19 Px
Passo 9
É claro que as faíscas menores devem estar um pouco mais distantes. Quanto mais longe do fogo, menores serão os pontinhos. Dessa forma, podem inserir essas pequenas faíscas agora.
Talvez não devam exagerar, ou seja, não adicionar demais. Marco irá revisá-las novamente para vocês e otimizá-las da melhor forma que achar. Em qualquer caso, na camada de faíscas, simplesmente pintem muitos pontinhos pequenos, de diferentes tamanhos. Podem fazê-los maiores ou menores, apenas comecem a desenhar aleatoriamente. Com uma máscara ou com a borracha, vocês também podem remover algumas dessas faíscas a qualquer momento.
Passo 10
Como podem ver agora, as faíscas foram otimizadas, agora estão voando em direção ao meio da imagem, um pouco otimizadas em termos de composição da imagem, podemos dizer.
Continue assim: Passos 11–20
Passo 11
Essas faíscas, é claro, vamos fazê-las brilhar um pouco mais, da mesma forma como fizemos o fogo brilhar anteriormente. Quem se lembra, como foi feito?
Correto, vocês agora duplicam a camada "Faíscas", novamente segurando a tecla Alt e arrastando-a abaixo da camada "Faíscas". Nomeiem-na de "Brilho das Faíscas".
Passo 12
O que vocês vão fazer com isso? Exatamente, vocês vão transformá-lo novamente em uma camada de objeto inteligente, vocês não viram isso agora, mas já sabem como fazer.
Agora vocês vão editar isso novamente com o filtro, Filtro > Filtro de Desfoque > Desfoque Gaussiano.
Passo 13
Com um raio de 6,6 pixels, as faíscas desaparecem e em 6,6 já parece muito bom.
• Raio: 6,6 pixels
Passo 14
Quando vocês derem zoom na imagem, já vão poder ver o que está acontecendo:
Elas começam a brilhar.
Passo 15
Como vocês vão fazer suas faíscas, suas centelhas brilharem? Vocês vão fazer isso da mesma maneira como fizeram anteriormente com seu fogo. Ou seja, criar novamente uma camada vazia ou preenchida com cinza e, em seguida, pintar os destaques em suas faíscas com o Dodge Tool.
Para isso, primeiro saiam do grupo "Fogo da Mulher", porque vocês não querem colocar tudo dentro da máscara de recorte desta laranja, mas no topo, ou seja, acima da camada "Destaques do fogo", e cliquem no ícone de Nova Camada com a tecla Alt pressionada.
Passo 16
Agora a caixa de diálogo é aberta novamente e então simplesmente nomeiem isso como "Destaques Centelhas" e coloquem tudo no modo de Sobreposição. Isso proporciona contraste, e preencham essa camada com 50% de cinza, ou seja, com uma cor neutra.
Passo 17
No momento, nada mudou. Nossa camada é cinza, como mencionado, no modo de Sobreposição, o cinza se torna transparente, e se vocês clarear isso, a imagem fica mais clara.
Isso significa que vocês vão pintar sobre a mulher e, como podem ver, tudo fica mais claro.
Passo 18
Mas vocês não querem isso, porque querem que o clareamento afete apenas as faíscas. Como podem fazer isso mais rapidamente? Bem, vocês já criaram faíscas no grupo "Fogo da Mulher"; use-as como máscara.
Para isso, pressionem a tecla Ctrl na camada "Sparks" ...
... e assim terão uma seleção das suas faíscas. Que agora parecem diamantes reluzentes de fogo.
Passo 19
Fechem novamente o grupo "Fogo da Mulher". Agora vocês selecionaram as faíscas e podem criar uma máscara a partir delas. Cliquem na camada "Destaques de Centelhas", no ícone Máscara, ...
... e assim terão uma máscara preta com faíscas brancas.
Passo 20
Se vocês clicarem na tecla Alt na camada, verão apenas a máscara; ...
... se clicarem novamente com a tecla Alt, verão novamente a imagem.
Continuação: Passos 21-30
Passo 21
Isso significa que se vocês pintarem na área cinza, por exemplo, pegando provisoriamente o branco, isso terá efeito apenas nas faíscas, e é isso que vocês querem.
Passo 22
Isso significa que agora vocês podem pegar o seu Dodge Tool novamente e pintar aleatoriamente sobre a imagem. Vocês devem garantir que a camada cinza esteja ativa. Com isso, vocês farão algumas faíscas brilharem. Mas não precisam passar por cada faísca separadamente.
Passo 23
Vocês também podem dar zoom e dizer: eu só quero fazer essa faísca brilhar do lado direito, em outra apenas a parte inferior, ou fazê-la brilhar por completo. Isso vocês podem fazer, mas demora muito tempo, então por enquanto deixem isso e apenas façam cruzamentos na imagem. Quando ligarem e desligarem isso, ...
... vocês podem ver em alguns pontos como algumas faíscas começam a brilhar.
Passo 24
Como mencionei antes, não façam isso de forma muito uniforme para que ainda haja um pouco de iluminação. Com o efeito antes e depois, vocês podem ver sutilmente como suas faíscas estão brilhando.
Passo 25
Agora, vocês vão lidar com exatamente o oposto, ou seja, com o gelo. E como vocês podem adicionar um pouco de gelo à imagem? Utilizem a camada "Estruturas finas" que vocês salvaram anteriormente. Para isso, é preciso rolar para baixo em suas camadas e encontrar as camadas "Backup de contornos grossos" e "Estruturas finas", e é exatamente isso que vocês precisam agora.
Passo 26
Vocês agora vão agrupar essa camada novamente. Selecione a camada "Estruturas finas", pressione Ctrl+G e renomeie esse grupo para "Estruturas finas", assim como a camada está nomeada.
Passo 27
Vocês vão com duplicar essa camada com ela mesma, em seguida, exibem essas camadas e agora a imagem parece completamente bagunçada.
Passo 28
Mas naturalmente vocês vão desfazer isso, porque vocês só querem a estrutura da pele, ou seja, agora vocês vão aplicar uma máscara a esse grupo. Pressione a tecla Alt enquanto clica na máscara, para que ela seja inicialmente ocultada (máscara preta).
Passo 29
Ao desativar a máscara, vocês ainda veem as duas camadas abaixo. Por que reproduzir as duas camadas? Isso multiplica as estruturas, ou seja, elas se tornam mais claras e visíveis. Dessa forma, vocês já adicionaram um pouco de gelo à imagem.
Passo 30
Agora vocês vão pintar o gelo de forma muito focada, e farão isso novamente na máscara com a cor frontal branca e um pincel relativamente suave.
Continuem! Passos 31–40
Passo 31
Agora vocês podem pintar o gelo em algumas áreas. Reduzam a opacidade para 21% e a dureza do pincel para 0%, para que a transição fique mais suave, e pintem um pouco de gelo na pele..
• Opacidade: 21%
• Dureza: 0%
Passo 32
O gelo deve principalmente aparecer nas mãos do homem, pois exatamente onde o homem de gelo toca a mulher, dá arrepios. Da mesma forma na testa, onde ele já está relativamente perto dela, ela já sente um pouco de frio. Novamente, aqui tomem um pouco mais de tempo. Alternem pressionando a tecla X, apagando algo, pintando algo novamente.
Passo 33
Na bochecha, por exemplo, apague um pouco de gelo, na testa adicione um pouco. Nos contornos, apaguem um pouco para que o fogo seja visível. E dessa forma, você já adicionou um pouco de gelo à imagem.
Passo 34
Para intensificar ainda mais a impressão de gelo, fechem o grupo "Estruturas finas", rolem para cima, fechem também o grupo "Grupo de Fogo da Mulher" e cliquem na camada superior, seu grupo "Destaques de Faíscas".
Passo 35
Agora, criem uma camada vazia normal, duas vezes. A inferior chama-se "Gelo" e a superior "Gelo na bochecha".
Passo 36
Primeiro, cliquem na camada "Gelo", ampliem um pouco a imagem e concentrem-se inicialmente na área dos ombros. Cliquem na ferramenta pincel e com um clique direito abram o seu grupo de pincéis e escolham um pincel que pareça desfiado, neste caso, pincel 1244.
Passo 37
E existem esses tipos de pincéis gratuitos, pagos na internet ou pode-se criar um. Marco criou este pincel ele mesmo, e inclusive fez um vídeo tutorial, chamado Criando pincéis de texturas no Photoshop.
Agora, peguem um pincel desfiado, aumentem um pouco e pintem simplesmente com a cor de primeiro plano branca, ...
... idealmente com uma opacidade de 100%.
Passo 38
Na camada "Gelo na bochecha", façam o mesmo um pouco menor também.
Passo 39
Até agora, ainda parece muito sem graça, ocultem a camada "Gelo na bochecha" por enquanto. Agora, concentrem-se na área da camada "Gelo". Pretendem deformar a área um pouco, ou seja, transformar, para que não trabalhem de forma destrutiva, converterão esta camada em um objeto inteligente. Cliquem com o botão direito do rato na camada "Gelo" e escolham Converter em Objeto Inteligente.
Passo 40
Agora, podem escalar até ficarem azuis, sem perder detalhes da imagem. Podem sempre voltar ao original.
Agora, cliquem em Editar>Transformar>Deformar.
Os Passos 41-50
Passo 41
Agora, podem facilmente deformar tudo intuitivamente, clicando nestes retângulos ou nos manipuladores, de forma a parecer que está realmente na pele. Ajustem tudo para o formato do ombro e aqui podem tomar o vosso tempo para ajustar tudo conforme desejarem, e finalizem pressionando Enter.
Passo 42
Agora estão quase prontos. Para que se ajuste um pouco à textura da pele, façam duplo clique na camada "Gelo". Aqui estão nos chamados estilos de camada.
Muito importante: devem clicar à direita do nome da camada, não no nome da camada, caso contrário, estarão a renomear as camadas, mas sim à direita numa área vazia, ...
... e então estarão no diálogo de estilos de camada.
Passo 43
Aí embaixo, verão dois manipuladores; Marco não explicará todas as configurações de estilos de camada, pois não são relevantes para este tutorial, mas os manipuladores inferiores são importantes, especificamente o controle Camada abaixo.
Ou seja, ao arrastarem este controle para a direita, poderão trazer de volta todas as áreas escuras das camadas abaixo da vossa camada atual. O mesmo para as áreas claras.
Ou seja, ao arrastarem o controle preto para a direita, as sombras da pele devem começar a aparecer lentamente e o mesmo com as áreas claras. Ou seja, aqui o deslocamento é da direita para a esquerda e, assim, irão reintroduzir as áreas claras e escuras da camada abaixo da camada "Gelo".
Passo 44
E devem fazer isto agora e arrastar o controle preto para a direita, e como podem ver no ombro, ali surgem contornos relativamente nítidos.
Passo 45
Isso pode ser alterado, pegando a seta que tem estranhamente uma linha branca no meio e, em seguida, clicando novamente com a tecla Alt pressionada e arrastando para a esquerda, você verá como uma transição suave é criada. Aproveite isso e veja como fica melhor. 65 / 128.
Etapa 46
E com o branco, você deve ter um pouco mais de cuidado, aqui você divide mais ou menos em 177 / 245, desta forma parece bom.
Etapa 47
Dê uma olhada no resultado com a visualização …
… e tudo parece muito bom.
Etapa 48
Por fim: você pode diminuir um pouco a opacidade na camada "Gelo", para cerca de 95%.
• Opacidade: 95%
Etapa 49
Agora faça o mesmo com a bochecha, ou seja, também transforme a camada em um objeto inteligente.
Etapa 50
Em seguida, clique em Editar>Transformar>Deformar.
Os últimos passos
Etapa 51
Agora vem a parte divertida novamente, ou seja, você estica, comprime e pressiona, algo que muitos fazem mais com a retocada de beleza, e coloca também o gelo na bochecha na imagem.
Etapa 52
Aqui novamente você vai alterar os estilos de camada e pode recomeçar o mesmo jogo de novo. Aqui, divida e traga de volta um pouco da textura da pele.
Etapa 53
O mesmo acontece com as luzes, como mencionado, aqui você também pode levar mais tempo, olhar e tentar até que tudo se encaixe bem.
• Preto: 14 / 57
• Branco: 152 / 246
Etapa 54
Naturalmente, você pode trabalhar com máscaras aqui, ou seja, você criará novamente uma máscara para ambos.
Etapa 55
Na bochecha, pegue o pincel e ainda use o pincel de textura, com uma opacidade menor de 48%, e pinte um pouco na área da borda.
• Opacidade: 48%
Etapa 56
Se você usar um pincel macio agora, terá transições muito suaves, e isso não vai ficar tão bom. Deixe-o um pouco mais rígido, ajuste a opacidade para 74%.
Etapa 57
Faça o mesmo com a camada "Gelo", aqui também, como mencionado, você pode levar mais tempo e também retroceder as mudanças no dedo do homem.
Etapa 58
Então, Marco ajustou as áreas de gelo, através das máscaras ou estilos de camada, como ele já mostrou a vocês anteriormente:
Etapa 59
Para facilitar, como preparação para o próximo tutorial, você vai agrupar as camadas da mulher, clicando na camada superior e rolando até a última camada que deseja agrupar, pressionando a tecla Shift e clicando na camada mais baixa.
Desta forma, são selecionados o nível mais alto, o mais baixo e todos os níveis intermediários, e agora basta pressionar Ctrl+G e nomear esse nível como "Fogo da mulher, resumido".
Passo 60
A paleta de camadas agora está muito mais organizada. Se você ocultar isso agora, verá sua imagem original, ...
... e se você mostrar a paleta de camadas novamente, verá o status atual. Esta é a imagem que você editou até agora.
No próximo tutorial, você irá calcular fogo real na imagem; fiquem atentos.