O texto em plástico é um efeito versátil que dá um toque único e moderno ao seu design. Com o Photoshop, pode criar diferentes variações de texto em plástico - desde brilhante e realista a mate e abstrato. Neste tutorial, vou mostrar-lhe, passo a passo, como criar cinco efeitos de texto em plástico diferentes. Quer esteja a trabalhar em logótipos, banners ou trabalhos artísticos digitais, estas técnicas farão com que o seu texto brilhe e crie resultados impressionantes.
Variante 1 - Texto plástico utilizando apenas as opções de preenchimento
Passo 1:
Crio um documento com o tamanho 800x600 pixéis, sendo que o tamanho é realmente desinteressante. Em seguida, crio um texto com letras muito grandes e um estilo de letra a negrito.
Passo 2:
Agora, chamo o meu painel de camadas com F7 e ativo as seguintes opções de preenchimento no texto (botão direito do rato->opções de preenchimento):
Passo 3:
- A sombra projetada foi definida no modo de mistura Multiply com 75% de opacidade e a cor preta. Distância 9 pixéis, Trapping 0%, Tamanho 18 pixéis. Dica: Também posso mover a sombra diretamente na área de trabalho arrastando e largando.
Passo 4:
- Defino o brilho para dentro da seguinte forma: Modo de mistura para Multiplicar, Opacidade 40%, Cor preta, Técnica "Mais suave", Tamanho 3 píxeis.
Passo 5:
- Para a borda achatada, a principal coisa a mudar é a técnica para "Chisel hard" e a profundidade para cerca de 600%. Defino o tamanho para cerca de 30 píxeis e suavizo para cerca de 10 píxeis. Todos os outros valores são os indicados na imagem.
Passo 6:
- Active o contorno diretamente sob Aresta achatada e Relevo. Dica: Se alterar ligeiramente a curva (basta clicar no ícone do contorno e, em seguida, tocar e mover a curva), posso aperfeiçoar o efeito brilhante.
Passo 7:
- Também ativo o brilho, com os seguintes valores:
Passo 8:
Para poder definir perfeitamente a cor do texto, ativo finalmente a sobreposição de cores.
Passo 9:
Dica: Posso guardar o estilo imediatamente e aplicá-lo a todos os outros objectos, como um círculo. Se o efeito não ficar perfeito, recomendo que dimensione o efeito de camada em conformidade (botão direito do rato na seta ao lado das opções de preenchimento e, em seguida, Dimensionar efeitos de camada).
E aqui está o resultado final:
Variante 2 - Texto plástico utilizando filtros e opções de preenchimento
Passo 1:
Primeiro, crio um texto, que duplico, e carrego em Ctrl na camada de texto no painel de controlo de camadas . Isto cria uma seleção que reduzo em 10 pixels.
Passo 2:
A seguir, suavizo a seleção em cerca de 5 pixels.
Passo 3:
Vou salvar a seleção em Menu->Salvar Seleção->Salvar Seleção.
Passo 4:
Em seguida, vou chamar o efeito de iluminação em Menu->Filtro->Filtro de renderização com as configurações Spotlight e com 100% de brilho e -100 de plástico, bem como a luz no canto superior esquerdo, e vou usar Selection como o canal de relevo.
Passo 5:
Depois chamo o filme plástico em Menu->Filtro->Filtro de arte. Defino todos os valores para o máximo.
Passo 6:
Agora chamo as opções de preenchimento. Introduzo os seguintes valores em Drop Shadow:
Passo 7:
Defino estes valores em Flattened edge e Relief:
Passo 8:
Em Gloss (Brilho ), posso experimentar vários métodos de preenchimento, alguns parecem-me bem.
Passo 9:
Não tenho necessariamente de ativar a sobreposição de gradiente, mas se gostar dela, pode defini-la assim, por exemplo:
Passo 10:
Com a minha segunda camada de texto, que está no topo, posso definir a opacidade da área para 0 e depois a opacidade para cerca de 70-90%. Depois, introduza o seguinte valor para a borda achatada:
Passo 11:
O resultado fica com este aspeto:
Passo 12:
Obtenho um resultado diferente se anular a seleção antes de aplicar o efeito de iluminação e, em seguida, definir o modo de mistura no final para, por exemplo, Pós-exposição colorida.
Variante 3 - Texto plástico utilizando filtros, canais e opções de preenchimento
Passo 1:
Crio novamente um texto e copio-o uma vez com Ctrl+J.
Passo 2:
Vou aos canais, duplico o canal mais forte (normalmente o azul), inverto-o com Ctrl+I e desenho-o um pouco suavemente com o borrão gaussiano.
Passo 3:
A seguir, chamo o filtro de efeitos de iluminação e defino o novo canal na parte inferior, por baixo do canal Alívio.
Passo 4:
Agora adiciono vários estilos de camada. A sombra projetada recebe as seguintes configurações:
Passo 5:
Dou à sombra interior as seguintes definições:
Passo 6:
O brilho para o exterior recebe estas definições:
Passo 7:
E ao brilho para dentro, estas:
Passo 8:
Depois, a borda achatada:
Passo 9:
O brilho:
Passo 10:
E a sobreposição de cores:
Passo 11:
Agora posso copiar a camada e aplicar uma desfocagem gaussiana à camada superior:
Passo 12:
Ou posso voltar a usar a película de plástico no final. E o efeito fica ainda melhor (adicionei um gradiente de cor radial no fundo para o tornar mais bonito):
Variante 4 - Texto de plástico apenas com efeitos de camada
Passo 1:
Crio uma letra - por exemplo, W - com o tipo de letra Georgia.
Passo 2:
Adiciono uma sombra projetada:
Passo 3:
E uma sombra interna:
Passo 4:
Adicionando um brilho para dentro:
Passo 5:
Uma borda chanfrada:
Passo 6:
E, em Borda biselada, o contorno:
Passo 7:
O resultado não é mau. Mas ainda posso fazer mais.
Passo 8:
Para o fazer, só tenho de aumentar a opacidade da aresta achatada no modo de luz.
Passo 9:
Agora posso aplicar o efeito a qualquer letra ou superfície.
Passo 10:
Posso aumentar ainda mais o efeito de brilho com a correção tonal.
Variante 5 - Texto plástico utilizando filtros e canais
Passo 1:
Crio um documento e insiro as letras psd, por exemplo. O tipo de letra não tem qualquer importância. Utilizo uma cor azul agradável.
Passo 2:
Carrego em Ctrl na camada de texto para criar uma seleção. Depois, crio uma nova camada. Reduzo a seleção em cerca de 12-15 pixels. Preencho a seleção com branco.
Passo 3:
A seguir, pego na desfocagem gaussiana com um raio de cerca de 15 pixels. Depois Ctrl+Alt+F e desfoco novamente com, por exemplo, 4 pixéis.
Passo 4:
Defino o modo de mistura nos efeitos de camada para Dodge Coloured e desactive o canal vermelho.
Passo 5: Crio uma seleção novamente com Ctrl+clique na camada de texto, vou para os canais e clico no ícone de seleção para guardar a minha seleção.
Passo 6:
Volto a aplicar a desfocagem gaussiana com um raio de 15 píxeis e novamente cerca de 4 píxeis. Agora carrego em Ctrl+Shift+I para inverter a seleção, depois na tecla Delete e depois em Ctrl+D para anular a seleção.
Passo 7:
Agora, crio novamente uma nova camada e clico com a tecla Ctrl na camada p para criar uma seleção e preencho-a com preto.
Passo 8:
Altero o modo de mistura da camada preta para Multiplicação Negativa.
Passo 9:
Em seguida, chamo novamente o efeito de iluminação, que é utilizado em muitas das minhas variantes e faz um bom trabalho. É particularmente importante que selecione Alpha 1 para o canal de relevo e defina as definições como mostra a imagem.
Passo 10:
Depois de confirmar o efeito de iluminação, chamo o desfoque gaussiano e utilizo-o para melhorar ainda mais o efeito.
Passo 11:
Com Ctrl+M chamo a curva de gradação e posso usá-la para aumentar o efeito um pouco mais.
Passo 12:
Se eu usar o modo de mistura Hard Light, por exemplo, o efeito torna-se ainda mais rico em contraste. Também posso melhorar ainda mais o efeito com a curva de gradação na camada 2.
O resultado final com o gradiente de fundo tem o seguinte aspeto: